211service.com
Recenzija Shenmue 3: 'Oboževalci si ne bi mogli želeti bolj pristnega nadaljevanja'
(Slika: Ys Net / Koch Media)Naša sodba
Čudovito, pristno, popolnoma brezkompromisno nadaljevanje, ki bistveno prezre skoraj vse trende iger v zadnjih 18 letih.
Prednosti
- Neverjetno bogat svet iger
- Počuti se kot original
- Tudi kapsule igrajo pomembno vlogo
- Stranska naloga skritih predmetov je res prijetna
Slabosti
- 'Interaktivnost' se pogosto zmanjša na tapkanje X
- Ni dovolj poudarka na akcijskih prizorih
- Nekaj tehničnih pomanjkljivosti
Razsodba GamesRadar+
Čudovito, pristno, popolnoma brezkompromisno nadaljevanje, ki bistveno prezre skoraj vse trende iger v zadnjih 18 letih.
Prednosti
- +
Neverjetno bogat svet iger
- +
Počuti se kot original
- +
Tudi kapsule igrajo pomembno vlogo
- +
Stranska naloga skritih predmetov je res prijetna
Slabosti
- -
'Interaktivnost' se pogosto zmanjša na tapkanje X
- -
Ni dovolj poudarka na akcijskih prizorih
- -
Nekaj tehničnih pomanjkljivosti
Minilo je dobrih 20 let, odkar je industrija iger uporabljala modne besede, kot je 'F.R.E.E.', kar je kratica za 'Full Reactive Eyes Entertainment'. Vem, sliši se kot neumnost, toda to je bila vizija Yu Suzukija iz poznih 90-ih za Shenmue. Ni bil zadovoljen z igrami RPG, kjer bi lik nadaljeval svojo tekaško animacijo, če bi smer držal ob steni, želel je pravo stvar; da se lik ustavi, da obrne kljuko na vratih v polni 3D in vstopi v notranjost, ne da bi se ustavil pri nalaganju. In ko bi bil v notranjosti, bi se pogovor, ki je sledil, v celoti oglašal in vsi predali bi se odprli na vseh kredencah, kar bi vam omogočilo pregled vsebine v notranjosti. Popolnoma reaktivna zabava za vaše oči. No, čeprav se je igranje iger premaknilo od Shenmuejevega prvenca leta 2000, vi še vedno ne morem reči, da vse zgoraj našteto velja za RPG-je, tudi v letu 2019. Toda poslušajte to: res je za Shenmue 3.
Nekako, v veliki meri zahvaljujoč ogromnemu financiranju, ki ga je igra prejela na Kickstarterju, je Shenmue 3 tako množičen kot bogato poseljen, iz katerega izžarevajo podrobnosti povsod, kamor se ozrete po njegovih dveh velikih območjih, in sicer čudoviti vasi Bailu in mestnem okrožju Niaowu. . In res ne dopušča, da je tako že veliko ur. Začetni prizori v vasi Bailu so vsekakor videti lepo in dialog ima tisti neroden šarm Shenmue, vendar šele po približno 15 urah spoznate, kako ambiciozen je ta dizajn. Kako bi vse skupaj delovalo na Dreamcastu, je težko reči, a zagotovo deluje na PS4.
Hitra dejstva: Shenmue 3 
(Zasluge slike: Sega)
Datum izdaje : 19. november 2019
Platforme : PS4 in PC
Razvijalec : Ys Net / Neilo
Založnik : globoko srebro
Zdaj pa se tega že zgodaj spravimo s poti: kljub temu, da Shenmue 3 deluje dostojno dobro, prikazuje vse idiosinkrazije zdaj precej starega Unreal Engine 4. Teksture se naložijo po sekundi ali dveh, odsevi vode dejansko 'odsevajo' kateri koli 3D predmet nad njo na prostoru zaslona se v daljavi vidno vskočijo sence in detajli, materiali pa so v primerjavi z resničnim življenjem videti le malo bolj 'mat'. Kljub temu je veliko trenutkov očitne lepote, s čudovito osvetlitvijo in fenomenalnimi detajli, in vse to kljub impresivnemu obsegu. Lahko tečete čez mesto naenkrat in nato na stojnici na tržnici pregledate posamezna nabodala s sadjem, vse brez nakladalnega zaslona. Glede na to, da igra vzdrži takšen nadzor, je nekaj tehničnih zapletov povsem odpustljivih. Nekako Shenmue še vedno navdušuje, čeprav v resnici ni po najvišjih sodobnih standardih. Mogoče zato, ker se še vedno zdi kot igra Dreamcast, ki celo posnema nekaj filtrov meglice, značilnih za prvotne naslove Sega v preteklosti, zaradi česar ste navdušeni, da bi Shenmue lahko izgledal tako dobro.
Ryo! Kaj pa za to ... oh

(Zasluge slike: Ys Net)
Z vidika oblikovanja iger je hkrati navdušujoča obrazna dlan in mojstrski tečaj. Pogosto je dolgočasno, občasno frustrirajuće in včasih celo jezno. Fenomen, znan kot 'Quick Time Event', ki ga je izvirnik uvedel, je na srečo prešel skozi prebavni sistem iger na srečo v zadnjem desetletju, vendar je spet tukaj, čeprav se na srečo uporablja zmerno. Kljub temu vam pozivi preprosto ne dajo dovolj časa za odziv. Kričali boste na zaslon, dobesedno sem pritisnil na to! vendar boste še vedno znova predvajali zaporedje in si zapomnili, kateri gumb se pojavi, namesto da bi se odzvali na dejanje. To je edini čas, ko se igra res razveljavi. No, to in žival se malo premika. Nikoli ni bila opica.
Večinoma pa je igranje le zelo vsakdanje. Vaše vsakdanje življenje vključuje dobro jutro Shenhui, deklici s konca Shenmue 2, ki je vaša spremljevalka za to pustolovščino, nato pa se odpravite v svet, ki mu večinoma ni vseeno, ali ste v njem ali ne. Lahko lovite ribe, zbirate igrače za kapsule, igrate v arkadah – čeprav tokrat žal ni klasike Sega, kar je res škoda – in igrate žetone na več osnovnih mini igrah. Toda tam, kjer stare igrače s kapsulami Shenmue niso pomenile nič in se je denar skoraj ne uporabljal, ima zdaj vse svoj namen in je med seboj povezano. Igrače v kapsulah so na voljo v kompletih, komplete pa lahko prodajate v zastavljalnicah ali zamenjate za knjige o spretnostih. Te vas naučijo gibov borilnih veščin, ki jih morate vaditi in obvladati v doju. Zvišanje vašega Kung Fuja deluje bolje, ko je vaša vitalnost polna, zato morate kupiti hrano. Denar zaslužite s sekanjem drv, lovljenjem rac ali ribolovom, vendar sistem iger na srečo uporablja ločeno valuto: žetone. Žetoni dobite nagrade, nagrade se lahko prodajajo za denar, denar vam kupi premike. Tako se v bistvu vse vsakdanje, navidezno tuje stvari usmerijo nazaj v Ryojevo pot proti obvladovanju Kung Fuja. Še nikoli ni bilo tako povezano in je bilo sijajno narejeno.
Oblačenje oken? Pah!

(Zasluge slike: Ys Net)
Ne nazadnje zato, ker igrače v kapsulah niso edina stvar, ki jo lahko kupite. Vsaka posamezna trgovina prodaja vsakodnevne predmete, ki jih lahko uporabljate, zbirate v kompletih ali z njimi menjate. Vsaka trgovina ima trgovca z izrazitim značajem in vsak lik bo s spodobnim glasom odgovoril na katero koli vprašanje, ki ga Ryo takrat zastavi. Sama glasnost posnetih dialogov je odkrito neverjetna, kakovost glasovne igre pa je najboljša v seriji. Bistvenega pomena je bilo, da se je Ryov glasovni igralec Corey Marshall vrnil, da bi se igra počutila pristno, in tukaj je odigral zvezdniško predstavo.
Preostanek svojega časa porabite za nekaj osnovnega, precej napornega detektivskega dela, poskušate ugotoviti, kdo lahko pomaga pri trenutni težavi, običajno odpre novo področje zemljevida za raziskovanje. Poleg tega so mini igre boleče osnovne in večinoma vključujejo tapkanje X. Kljub temu opravljajo svoje delo – in v smislu treninga borilnih veščin bi lahko trdili, da uči discipline in potrpežljivosti. Za mnoge igralce to preprosto ni dovolj, a potem Vennov diagram takšnega igralca in ljudi, ki obvladajo pravo borilno veščino, verjetno nima veliko križanja. Kljub temu je novi urejevalnik gibov spretnosti odličen, saj vam omogoča, da preslikate pet obvladanih gibov v R2, preklopljeno z L1/R1, sam boj je v primerjavi z Virtua Fighter še vedno lahek. In ker je Shenmue začel življenje kot Virtua Fighter RPG, to ni dovolj dobro.
Obožujem Choubu Chana

(Zasluge slike: Ys Net)
Najbolj igriv element, ki sem ga našel, je nekaj, česar nisem odkril, dokler nisem že dobrih 15 ur tekel po drugem okolju. Choubo Chan je majhen ptičji lik in kamufliranega Chouba je mogoče najti dobesedno v vsaki trgovini v mestu – tako zamaskiranega, da sem ga našel le, preden sem začel iskati. Deluje kot zelo zabavna igra s skritimi predmeti, zaradi česar greš v vsako trgovino in preučiš bogastvo 3D modelov v igri, ko ga iščeš. Končno je to nekaj resnično zabavnega in ne vključuje samo tapkanja X.
Brez te stopnje podrobnosti Shenmue 3 sploh ne bi deloval. Noben drug element igre ni posebej zabaven. Toda vse je zavito v ta osupljivo bogat svet, ki se dosledno kaže kot čudovito uravnotežen in dosledno globlji, kot pričakujete. Podrobnosti se razkrijejo šele, ko se ustavite in pogledate, kot so vic v knjigah v knjigarni ali način, kako Ryo's One-Inch Punch prehaja iz površnega Joeja v videz popolnoma podoben Bruceu Leeju v majhnih korakih.

(Zasluge slike: Ys Net)
Podobno je način, kako bo Shenhua sedela in se pogovarjala z vami o Japonski in njenem otroštvu, dokler ne bo postalo prepozno, da bi ostala več pokonci, prav tisto, zaradi česar je bila prva igra tako odlična. Obstaja pravi občutek 'prihoda domov', ki ga nato odvzame kulturni šok, ko zapustite Shenhuino hišo v vasi Bailu in se odpravite v hotelsko sobo v Niaowu. Toda to daje nekaj, kar se lahko primerja z nekaj drugimi igrami; svet igre, v katerega ste pravilno vloženi. In ko se pojavi nekaj velikih zgodb, imajo veliko večji vpliv. Ryo sem celo prisilil, da pokliče svojo staro gospodinjo Ine-san nazaj v Dobuiti pred posebno nevarnim delom zgodbe, ki mi je prinesla pravi cmok v grlu. Toda to bogastvo je še vedno na žalost končno in vse je končano v 35 urah, če nadaljujete, z možnostjo, da ga zlahka podvojite. Moj nasvet je, da si vzamete čas in sprejmete vse. Navsezadnje je obstoj četrte igre še vedno negotov.
Toliko sodobnih predelav in nadaljevanj je raztrgalo cenjeni, uveljavljeni kanon pred kratkim, vendar ne Shenmue 3. Ta igra deluje, ker je tako pristna, poštena in se zdi 100 % pristna poleg izvirnikov. Upoštevati morate, da je bila ta igra dobesedno narejena za svoje oboževalce in v tem pogledu je velik uspeh. Kljub popolnoma predvidljivim pomanjkljivostim je Shenmue 3 boljša, kot sem si upal predstavljati, in se počuti kot nobena druga igra, razen njenih lastnih predhodnic. Oboževalci si ne bi mogli želeti bolj pristnega nadaljevanja.
Pregledano na PS4.
Razsodba 44 od 5
Shenmue 3Čudovito, pristno, popolnoma brezkompromisno nadaljevanje, ki bistveno prezre skoraj vse trende iger v zadnjih 18 letih.
Več informacij
| Žanr | 'Akcijski RPG' |
| Opis | Nadaljevanje klasike Dreamcast Yu Suzukija. |
| Platforma | 'PS4', 'Xbox One' |
| Alternativna imena | Shenmue III |