211service.com
Recenzija Spyro Reignited: 'Veselo potovanje po spominskem pasu, ki ga je vredno sprejeti'
Naša sodba
Spyro Reignited morda ne bo tako zvest vašim spominom na trilogijo PS1, kot bi želeli, vendar se dobro drži in ni izpustil svojega edinstvenega, otrokom prijaznega šarma.
Prednosti
- Dodatni izzivi dajejo veteranom nov način doživljanja iger
- Zvočni posnetek vsake igre je bil čudovito predelan
- Še vedno se lahko odločite za izvirno glasbo, če vam je ljubše
- Novi modeli, animacije in podrobnosti okolja oživijo Spyrov svet
Slabosti
- Opazovanje sprememb je lahko moteče ali moteče
- Vaši stari triki morda ne bodo več delovali
Razsodba GamesRadar+
Spyro Reignited morda ne bo tako zvest vašim spominom na trilogijo PS1, kot bi želeli, vendar se dobro drži in ni izpustil svojega edinstvenega, otrokom prijaznega šarma.
Prednosti
- +
Dodatni izzivi dajejo veteranom nov način doživljanja iger
- +
Zvočni posnetek vsake igre je bil čudovito predelan
- +
Še vedno se lahko odločite za izvirno glasbo, če vam je ljubše
- +
Novi modeli, animacije in podrobnosti okolja oživijo Spyrov svet
Slabosti
- -
Opazovanje sprememb je lahko moteče ali moteče
- -
Vaši stari triki morda ne bodo več delovali
Spyro the Dragon je bila prva igra, ki sem jo kupil s svojim denarjem. Po mesecih opravljanja opravkov po kmetiji, da bi zaslužil malo ostanka, se spomnim, da sem veselo usmeril uslužbenca Toys R Us k igri, jo trdno držal v rokah vse do pulta in listal po priročniku na poti domov. . Ta vijolični zmaj mi je v odraščanju veliko pomenil in te spomine držim pri srcu.
Spyro Reignited je 3-v-1 predelava in prepakiranje originalne trilogije Spyro, priložnost, da podoživite te posebne čase in ponovno obiščete starega prijatelja. Toda ali bi se počutil sprejetega in objemanega, ali bi se bolečina nostalgije umaknila toplini in otroškemu veselju, ali bi se rožnata očala, ki gledajo v preteklost, razbila, ko bi razlomil vsako majhno razliko in rekel: 'To ni moj Spyro'?
Odgovor: veliko stolpca A, malo stolpca B.
Ostati zvest v primerjavi z brskanjem po novi poti

V nekem smislu je Spyro Reignited Trilogy igra (ali igre, odvisno od tega, kako gledate nanjo), ujeta med obdobji. Spyro the Dragon, Spyro 2: Ripto's Rage in Spyro: Year of the Dragon so vsi izšli med letoma 1998 in 2000. Dve desetletji pozneje obstajajo nekatere stvari, ki jih igralci pričakujejo od platforme 3D, ki še niso bile vključene v igro zakon o oblikovanju, ko je trilogija Spyro prvič prišla na trg. Stvari, kot so: možnost neposrednega nadzora kamere.
ja. Pojdi nazaj in igraj prvi Spyro. Zlahka pozabite, da vam ta priljubljena igra ni omogočila ciljanja s pravo analogno palico, kar je zdaj samoumevna. Izziv za Spyro Reignited je torej preseči mejo med zagotavljanjem izboljšav kakovosti življenja, ki jih sodobni igralci pričakujejo, medtem ko se ukvarjajo z igranjem, ki je starejše od 18 let. Žongliranje nostalgične naklonjenosti in sodobne občutljivosti je težka naloga, a Reignitedu uspe.

Glede na mojo zgodovino s franšizo si lahko predstavljate strah, ki me je preplavil, ko sem začel igrati Spyro Reignited in videl pojavno sporočilo, ki mi pravi, da sem si prislužil novo točko spretnosti. Točke spretnosti?! Ni notri moj 1998 platformer, najlepša hvala! A kot kaže, so bili moji strahovi neutemeljeni. Točka spretnosti je bila bolj znak dosežka v igri za odkrivanje težko dostopnih območij, izpolnjevanje izzivov ali odkrivanje velikonočnih jajc. In ko sem to vedel, sem dejansko cenil nov sistem; meni, nekomu, ki bi z zaprtimi očmi verjetno znal 100 % originalno igro, je dal nov način uživanja v Spyrovih dogodivščinah.
Zgoraj omenjena možnost upravljanja kamere je seveda dobrodošla. Obstaja tudi vodnik, ki vam omogoča spremljanje napredka skozi vsako igro in raven, kar pomeni, da vam ni treba zapisovati, koliko zmajev, jajc ali draguljev še morate zbrati. Funkcijo iskanja draguljev, ki je bila prvotno na voljo samo v Year of the Dragon, je zdaj mogoče uporabiti v vseh igrah, da bi tekmovalcem pomagali najti vse koščke zaklada, ki se jim izmikajo.
Z nostalgijo ni tekmovati

Vsaka sprememba ni dobrodošla. V starih časih je držanje gumbov za naboj in skok hkrati povzročilo, da je Spyro naredil nekakšen galop, kar je bilo še posebej koristno pri plezanju v hribe, saj je vsakič, ko se je Spyro spustil iz galopa, takoj skočil (kar pomeni več skokov med vzponom) , in vsak skok je našemu vijoličnemu junaku dal majhen nalet hitrosti. Ta tehnika ne deluje več v Reignited.
Tudi značaj Spyrovega sveta se zdi spremenjen, a vsekakor na bolje. Zaradi omejenih zmogljivosti PlayStation 1 so morale biti številne podrobnosti v svetu Spyro preproste. Gnorcs in Rhynocs, dva od Spyrovih najpogostejših sovražnikov, sta bili v izvirni trilogiji večinoma brezhibni piki ene ali dveh barv, toda tukaj so upodobljeni z izvrstnimi podrobnostmi, polni bradavic, izboklin, oklov in izbočenih trebuhov. Spyrovi zmajevi prijatelji so bili prav tako izdelani iz večinoma recikliranih modelov, medtem ko v Reignitedu nisem prepričan, da sem kdaj videl dvojnika. Vsak zmaj ima tudi posebne značilnosti, ki ustrezajo njihovim svetom: obrtniki nosijo kladiva, čopiče in druga orodja za ustvarjanje, mirovniki so odeti v oklep in so videti močnejši kot katera koli druga različica, čarovniški ustvarjalci so čudni in eksotični, kot vedeževalke in tako na. Druge prijateljske dirke (videne v Spyro 2 in 3) so bile prav tako prenovljene.

Tudi sam Spyro je dobil pogum osebnosti. Kjer se je prej bolj ali manj zadrževal pri dvigovanju ali spuščanju obrvi, da bi čustvuje, tukaj pokaže svoje zobe, ko se nasmehne, napihne prsi, zdrsne in kače in ga je na splošno le veselje gledati. Po eni strani so te vizualne nadgradnje nedvomno bolje , vendar morda niso v skladu s tem, kako je vaš otroški um zapolnjeval vrzeli.
Preden prevzamete ta remaster, se morate vprašati: kako dobro obvladam spremembe? Spyro Reignited Trilogy je 95 % iger, kot si jih zapomnite, toda kako se boste spopadli s preostalimi 5 % sprememb, bo odvisno, kako se počutite glede paketa kot celote. Včasih je teh 5% dobrodošlo presenečenje. Včasih se zdi kot velika neravnina na cesti. Preprosto povedano, te igre ne bodo vedno v skladu s tem, kako si jih zapomnite. Ne čisto.
Enostaven za učenje, enostaven za obvladovanje

Vse to je prav za tiste, ki želijo obnoviti znana tla, toda kaj lahko pričakujejo tisti, ki želijo serijo preizkusiti prvič? Najprej se zavedajte, da igre Spyro niso ravno zahtevne. Če sovražnik nosi oklep, ga nabijte s svojimi rogovi. Če je visok, ga udari s svojimi plameni. Boj res ne postane veliko bolj zapleten od tega.
Kar se samega igranja tiče, je bil originalni Spyro the Dragon 3D platformna platforma, ki se nahaja nekje med čistim fokusom spretnega skakanja a la Super Mario 64 in obsesivnimi cilji zbirateljstva Banjo Kazooie. Obiskali boste več svetov središč, od katerih ima vsak zbirko manjših nivojev, ki so tematsko povezani s posebnimi izzivi, kot so vile, ki spreminjajo obliko, ali smrtonosne žabe bik. Spyro 2 in Year of the Dragon sta... no, v bistvu to, vendar z NPC-ji, s katerimi se je treba pogovarjati. Včasih vam bodo ti NPC le dali nekaj nasvetov ali pripomogli k gradnji sveta, drugič pa bodo vaš vir za izzive mini iger, kot sta rolkanje ali hokej na ledu.

Ne pozabite tudi, da so te igre prišle iz časov, ko je bila ideja o svetu iger, ki sega milje, smešna. Za dokončanje ravni vsake igre je potrebnih le nekaj minut in šele, ko se odločite za lov na vsak dragulj in zbirateljski predmet, dokončate vsak izziv spretnosti ali poskusite doseči najvišji rezultat v vsaki mini igri, v kateri boste preživeli veliko časa njim.
Zasnovo ravni je le redko težko zaviti z glavo ali palcem, Spyro pa se v Reignitedu počuti nekoliko manj trzajoč in ga je lažje nadzorovati kot na PS1. Ne morem natančno razumeti, zakaj je to tako (resno, za primerjavo sem šel v vse originalne igre in svojih občutkov nisem mogel pripisati ničemur opaznemu), vendar bi to moralo povzročiti manj poceni smrti ali občutek razočaranja zaradi netočnost.

Fantastična ocena Stewarta Copelanda prav tako pomaga ohranjati hladno razpoloženje. Privlačne, sproščujoče sintetizatorske melodije in preprosti udarci bobnov dajejo vsemu kvazi-džezovsko, kvazi-prog rockovsko vzdušje, in dejstvo, da lahko igralci kadar koli preklapljajo med izvirnimi ali 'ponovno vžiganimi' oblikami, je zelo cenjeno. Čeprav so obnovljene različice odlične in sploh ne sramotijo Spyrove zapuščine, je nekaj tako očarljivega v preprostejši, starošolski partituri.
Moja izkušnja s Spyro Reignited se je začela s strahom, ko sem opazil, da se je stvar, ki jo imam rad, spremenila, sledilo je sprejetje, ki ji je sledilo navdušenje, da vidim, kam bodo te nove poti in funkcije vodile. Ni bilo vedno potovanje, ki sem ga pričakoval ali si ga zapomnil, vendar je to veselo potovanje po spominskem pasu, ki ga je vredno sprejeti.
Razsodba 44 od 5
Spyro Reignited trilogijaSpyro Reignited morda ne bo tako zvest vašim spominom na trilogijo PS1, kot bi želeli, vendar se dobro drži in ni izpustil svojega edinstvenega, otrokom prijaznega šarma.
Več informacij
| Razpoložljive platforme | PS4, Xbox One |