211service.com
ReCore pregled: 'Odličen primer dobrih idej, napačna izvedba'
Naša sodba
ReCore je poln hroščev, bolečih časov nalaganja in močno obloženega konca, odličen primer dobrih idej, pomanjkljive izvedbe.
Prednosti
- Zanimiv zaplet z dobrim glasom
- Joule je okreten in zabaven za nadzor
Slabosti
- Boleče dolgi časi nalaganja
- Poceni sovražniki
- Tehničnih težav je veliko
- Nenaden porast težav na koncu
Razsodba GamesRadar+
ReCore je poln hroščev, bolečih časov nalaganja in močno obloženega konca, odličen primer dobrih idej, pomanjkljive izvedbe.
Prednosti
- + Zanimiv zaplet z dobrim glasom
- + Joule je okreten in zabaven za nadzor
Slabosti
- - Boleče dolgi časi nalaganja
- - Poceni sovražniki
- - Tehničnih težav je veliko
- - Nenaden porast težav na koncu
ReCore se začne obetavno. Vi ste Joule, mlada ženska, poslana pomagati terraformirati planet Far Eden. Ko pa se zbudiš iz hiperspanja, najdeš svet brez soljudi, ki ga preplavijo roboti, ki te želijo ubiti. Nekje, skrita globoko pod spreminjajočim se peskom te puščavske puščave, se skriva skrivnost neuspešnega poskusa človeštva, da kolonizira zvezde. Na vas je, da ga najdete.
V središču igranja in zapleta ReCore so Prismatic Cores, posebni viri energije, ki odkrijejo skrivnosti Far Eden. Zlobnik jih želi iz slabih razlogov, zbrati jih morate, da dostopate do novih mest in rešite dan.
Nova področja sveta so zaprta za zahtevanim številom jeder, tako da vaš cilj postane zanka raziskovanja lokacije za iskanje jeder, tako da lahko ta jedra uporabite za raziskovanje naslednje lokacije. Najučinkovitejša metoda za zbiranje teh nadvse pomembnih naprav je poglobitev v ječe – raziskovanje zapuščenih elektrarn, vrtov, uničenih strojev in še več.
Obstajajo tudi prizmatična jedra, raztresena po bolj odprtih zemljevidih, kar spodbuja premišljeno raziskovanje. Videli boste planoto z jedrom, ki je vijugasto na vrhu, nato pa začrtali pot skozi okolje in ugotovili, kako do nje dostopati.

Konceptno sta ti dve metodi zbiranja jeder trdni, z veliko raznolikosti, ki omogočata, da se igralci ukvarjajo. In res, včasih je zelo zabavno. Še posebej sem užival v tem, da so ječe na voljo v različnih okusih – obstajajo ječe v arenah, ki vas izzivajo, da ubijete valove sovražnikov in šefa, ječe s platformo, ki preizkušajo vaše sposobnosti manevriranja Joule, in ječe, podobne labirintom, ki potrebujete, da rešite uganke, tako lahko odklenete pot do izhoda.
Toda za vsak korak, ki ga naredi ReCore naprej, ima oviro težav, ki ga zadržujejo.
Eden najpogostejših kršiteljev je čas nalaganja. Vstop in izstop iz nadzemnega območja ali ječe traja boleče dolgo, pogosto več kot dve minuti. Najkrajši čas nalaganja, ki sem ga zabeležil, je bil približno minuto; najdaljša je bila več kot tri. En poskus je pripeljal do sesutja igre in celo nekaj tako preprostega, kot je izhod v glavni meni, je trajalo približno 40 sekund.

S temi čakanji se boste spopadli tudi, če boste umrli sovražniku, sovražniki ReCore pa so lahko boleče poceni. Nekateri sovražniki bodo napadli, da bi vas omamili, in pogosto napadli, da bi vas znova omamili, ko učinek izzveni. Enako za sovražnike, ki vas vžgejo, in tiste z izstrelki, zaradi katerih se upočasnite.
Med raziskovanjem Far Eden sem trikrat padel skozi svet in se izgubil zaradi objektivne oznake, ki me je usmerjala proti stari, prej opravljeni nalogi. Med bojem s šefom sem se obtičal v mini igrici, kjer mora Joule vleči svoj trnek kot ribič, ki navija velik ulov. Ker nisem mogel izpustiti črte ali uspešno zaključiti mini-igre, sem moral boj začeti znova. Število sličic na trenutke dramatično upadlo, kar je igro spremenilo v jecljanje, rave zabavo z strobe svetlobo.
Tudi brez teh tehničnih težav še vedno obstajajo oblikovalske odločitve, ki jih lahko opišem le kot jezne.

Eden od glavnih konceptov ReCore je, da imate s seboj robotske okvirje, vsak s svojo posebno sposobnostjo. Na primer, psu podoben robot lahko izkoplje zakopan zaklad, pajek-bot lahko pleza po posebnih stezah, robo-opica lahko razbije skale, lebdeči robot pa vam lahko pomaga pri drsenju na dolge razdalje. Vendar pa imate lahko v določenem trenutku s seboj samo dva, zato boste morali izbrati par iz domače baze ali katere koli lokacije za hitro potovanje v igri.
Omejevanje na dva bota samo po sebi ni problem. Hodite po neplodni puščavi proti cilju, samo da ugotovite, da izbrani roboti ne morejo dokončati uganke, ki vam blokira dostop do naslednje ječe, to je Problem. Še posebej, če to pomeni dve minuti nalaganja za hitro potovanje nazaj v domačo bazo, minuto za zamenjavo botov, še dve minuti nalaganja za hitro potovanje nazaj do najbližje dostopne točke in nato s kopito nazaj čez sipine.
Težava je tudi tempo. Glavna zgodba ReCore je dobro povedana, z vzdušjem Planeta opic, vendar z roboti, vendar je tudi kratka. Približno 90 % Joulove pustolovščine bo pripovedovanih v petih urah, preostalih 10 % in zadnji zasuk pa bo prihranjen za tiste, ki lahko preživijo naporno trkanje skozi intenzivne izzive platforme in plazenje po ječah.

To mletje prihaja iz prej omenjenih prizmatičnih jeder. Priti do velikega hudega ne zahteva veliko, a premagati ga ni konec zgodbe ReCore. Da bi dobili pravi konec, morate zbrati daleč, daleč več jeder, kar vam posledično omogoča dostop do vrste platformskih izzivov, ki so veliko težji od ostalega dela igre. Z drugimi besedami, glavni zlobnež ni zadnji izziv, on je vratar v platformni rokavici – in za dostop do nje boste opravili veliko dela.
Ritem, ki ste ga doživljali zadnjih pet ur (raziščite ječo, da dobite jedra, uporabite jedra za raziskovanje novega območja, pridobite delček vsebine zgodbe, sperite, ponovite), se močno ustavi in ReCore nenadoma postane vaja v XP brušenje in vračanje nazaj. Na tej točki je to praktično povsem drugačna igra, a domnevno izplačilo je, da morate premagati to drugo dejanje, da dosežete zaključek prvega. Posledica tega je 12-urna ali daljša izkušnja, ki pa je videti oblazinjena.
Nekje v ReCoreju je dobra igra. Joule in njeni spremljevalci so takoj všečni. Zgodba Far Eden je zanimiva. Zahvaljujoč svoji okretnosti in raketnim škornjem je Joule zadovoljiv lik za nadzor. Jedro igre (opravičujem se za uporabo besedne igre, ki sem se izognil celotnemu pregledu) je trdno. Škoda, da okvir, ki ga podpira, ni.
DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE 24,50 $ pri Amazonu Razsodba dve2 od 5
ReCoreReCore je poln hroščev, bolečih časov nalaganja in močno obloženega konca, odličen primer dobrih idej, pomanjkljive izvedbe.
Več informacij
| Žanr | 'pustolovščina' |
| Opis | Nova znanstvenofantastična pustolovska igra z dekletom in njeno vse večjo vojsko robotskih hišnih ljubljenčkov, ki so jo izdelali ustvarjalci Mega Man in Metroid Prime |
| Platforma | 'Xbox ena' |
| Datum izdaje | 13. september 2016 |