Remake Dead Space nam verjetno ne bo ponudil ničesar novega do naslednjega leta

Igre, kot je Resident Evil - Dead Space

(Zasluge slike: EA)





EA Motive – ekipa, ki stoji za prihajajočo predelavo znanstveno-fantastične grozljivke Dead Space – se je odločila za pregled vseh 'misli, teorij in predlogov', ki so jih predložili igralci, odkar je bila razglašena remake, o kateri je bilo veliko govoric. nekaj tednov nazaj, vendar nam verjetno ne bo imel kaj drugega pokazati do 'naslednje leto'.

'Zelo smo uživali, ko smo videli in slišali vse vaše povratne informacije in reakcije,' je Motive povedal oboževalcem na Reddit (hvala, Eurogamer ). „Pomembno nam je bilo, da vam zgodaj pogledamo, na čem smo delali, da nam lahko poveste svoje misli. Še naprej bomo brali vaše povratne informacije in vaša pričakovanja glede remakea Dead Space.'

Vse, kar smo pokazali, je bilo v teku, kar pomeni, da bomo delali na stvareh, kot so Isaacova obleka, estetika in ambient Ishimure. Delamo, da zagotovimo ustrezno stopnjo obrabe. Tu je na primer zgodnji posnetek v teku, ki prikazuje nekaj načinov, kako bo ekipa Ishimuri dala tisti obrabljen videz.'



dead_space_update_from_motive od r/DeadSpace

Kot sladilo za potrditev, da do naslednjega leta ne bomo videli več posodobitev ekipe, je plakat vseboval kratek, a fascinanten vpogled v to, kako si ekipa prizadeva zagotoviti, da se remake ujema z izvirnikom.

'Zdaj se bomo lotili dela na igri in si vzeli nekaj časa za pregled vseh misli, teorij in predlogov, ki ste jih vsi delili z nami,' je sklenjena objava. 'Veselimo se, da vam pokažemo, kako ste pomagali oblikovati igro naslednje leto, ko bomo še naprej v razvoju!'

Če ste zamudili veliko razkrito oddajo konec avgusta, smo odkrili, da je EA Motive ustvaril novo, uh, 'luščeno' tehnologijo za nas, ko izrezujemo nekromorfe v prihajajoči remakeu The Dead Space. Razvijalca Philippe Ducharme in Roman Campos-Oriola sta z veseljem razložila, kako bo nova funkcija videla, da bo Isaac odluščil meso nekromorfov plast za plastjo. Joj



Pred kratkim smo tudi odkrili, da je v izvirni igri Dead Space vseboval nemi Isaac Clarke, remake bo dodal glasovno igro ki ga bo ponovno izvedel Gunner Wright, ki je že prej upodabljal našega enozložnega junaka.

'Eno od pravil, ki jih imamo, je, da bo Isaac govoril le, ko se bo pogovarjal z njim,' nam je takrat povedal Campos-Oriola, ali 'v situaciji, ko bi se počutil čudno, če bi molčal'.

Vemo tudi, da je remake Dead Space ne bo vseboval nobenih nakladalnih zaslonov , funkcija, ki se dejansko vrača iz Visceral's Dead Space 2.