211service.com
Resident Evil Code: Veronica X HD pregled
Niti facelift ne more skriti starosti te klasike
Prednosti
- Posodobljena osvetlitev
- vodni učinki
- Dolga kampanja
- Težke uganke in boj
Slabosti
- Grozni nadzor
- Slab scenarij in glasovna igra
- Lov na redke predmete
Prednosti
- +
Posodobljena osvetlitev
- +
vodni učinki
- +
Dolga kampanja
- +
Težke uganke in boj
Slabosti
- -
Grozni nadzor
- -
Slab scenarij in glasovna igra
- -
Lov na redke predmete
Nedavna izdaja Resident Evil 4 HD nas je spomnila, da nekatere odlične igre ostajajo tako vabljive in igralne, kot so bile kdaj koli prej, tudi po preteku več let in neštetih inovacij v istem žanru. Ko bi le to lahko rekli o jutrišnji izdaji Resident Evil: Code: Veronica X HD. Skoraj dvanajst let po prvem nastopu na Sega Dreamcast je igranje Code: Veronica X bolj kot brskanje po interaktivni muzejski razstavi, ki prikazuje nekaj prvih nihajnih korakov 3D iger v sodobnost. To je še vedno solidna igra, vendar bi morali za seboj pustiti najsodobnejšo predstavo o tem, kaj je dobra igra, če želite kar najbolje izkoristiti ta izlet.
Kljub ambicioznemu poimenovanju HD je Code: Veronica X le malo več kot veličastno pristanišče neke vrste 'režiserske različice' iz leta 2001 za PlayStation 2, ki je dodala približno deset minut novih prizorov, nekaj manjših grafičnih posodobitev in možnosti zapleta ter čudovit 'X' za naslov. Toda tukaj ne pričakujte takšne stopnje izboljšanja. To je še vedno klasična RE v vsej svoji uganki polni dobroti s fiksno kamero, kar pomeni, da imate na koncu opravka z najboljšo inkarnacijo ogrodja, ki ga je Capcom čutil prisiljen zavreči za Resident Evil 4.

Zgoraj: Claire si vzame čas za iskanje resničnih tekstur visoke ločljivosti
Dodatek dinamičnih senc, občudovanja vrednih vodnih učinkov in jasno posodobljenih možnosti menija kaže, da je Capcom za ta vnos vzel poimenovanje »HD« v igri nekoliko bolj resno, vendar standardni vizualni prikazi običajno sledijo RE4 pri preprostem izostritvi obstoječih tekstur za visoko ločljivost. zasloni. Večinoma deluje dovolj dobro. Edine vpadljive izjeme, posnetki, so tako nenavadno pikselizirani, da se je vredno vprašati, ali so jim sploh namenili pozornost. Razširjeni vizualni elementi so dovolj, da ta izlet označijo za najlepšo različico naslova doslej, vendar zaradi ostrih robov je težko omajati spoznanje, da so igre iz tega obdobja sprejele mehkejše teksture, da bi prikrile omejitve sodobna tridimenzionalna tehnologija.
Zgodba je še vedno tako privlačna kot vedno, tudi s koruznim dialogom in glasovno igro. Minili so trije meseci od majhne nesreče v Raccoon Cityju v Resident Evil 2 in predrzna Claire Redfield začne akcijo, medtem ko poskuša pobegniti iz otoškega zapora, ki ga upravlja zlobna korporacija Umbrella. Ko boste videli, kako Claire natisne nekaj sto krogov v zombije, črve in druge različne čudake, boste preživeli čas kot Clairin brat Chris, ko si bo znova ogledal večino iste pokrajine v poskusu, da bi rešil svojo sestro. Slediti Redfieldom je še vedno napeto zaradi fantastičnega občutka slutnje, ki spremlja odpiranje vseh vrat. Če ne zaradi drugega, bi morali igrati Code Veronica X in izkusiti vzdušje, ki ga lahko dosežejo 3D igre, ko se grafična spretnost umakne nazaj v napetost.

Zgoraj: tudi premikanje po ovinkih je zaradi nerodnih kontrolnikov igre naporno
Del te napetosti izhaja iz nerodnosti preprosto premikanja Claire in Chrisa po pokrajini. Kontrole so bile nerodne tudi po standardih iz leta 2000, a se zdaj počutijo naravnost nore. Prvih trideset minut boste verjetno porabili za skakanje in udarjanje naokoli kot zombi, preden boste ugotovili, kako izvajati preprosta opravila, kot je hoja po štirih stopnicah. Huje je, ko vstopiš v boj. Claire in Chris lahko streljata samo navzgor, navzdol in naravnost, neprijetna kamera in nenatančen samodejni cilj pa zagotavljata, da se boste včasih težko izstrelili v zombija, ki je le pet metrov pred vami. Če to ni dovolj, da bi vam utrgalo živce, se boste morda naveličali neskončnega vračanja nazaj v prvih nekaj urah, predolgih stopnic in vrat, ki signalizirajo vstop v novo območje, in vztrajanja igre, da vas prisili, da iščete črnilo. trakovi, preden lahko shranite svojo igro.
Toda to so predvsem sodobne skrbi. Sprejmite kodo: Veronica X pod lastnimi pogoji in še vedno je enostavno razumeti, zakaj je toliko od nas preživelo ure, ko smo se prepirali z njegovimi številnimi ugankami in se ukvarjali s konzolo, ker nismo mogli najti črnilnega traku. Če ste novi v naslovu, boste morda celo uživali v lovu na peščico dosežkov/trofej ali odklepanju dveh dodatnih igranih likov. Samo ne pričakujte, da boste tako zlahka zdrsnili v igranje, kot bi to storili z Resident Evil 4 HD. Koda: Veronica X morda nudi veliko ur zabave z ubijanjem zombija, vendar so to težke ure in igranje zahteva, da se navadite na igralne norme vse bolj oddaljene dobe. Pravzaprav je verjetno najbolje, da si igranje Code: Veronica X predstavljate kot izkušnjo, podobno skakanju v hladnem bazenu. Ko se enkrat navadiš, ni tako hudo. Edino vprašanje je torej, ali je taka izkušnja vredna 20 dolarjev.
Več informacij
| Platforma | 'PS2', 'PS3', 'Xbox 360', 'GameCube' |
| Ameriška cenzorska ocena | '','Zrelo','Zrelo','' |
| Ocena britanskega cenzorja | '','','','' |
| Alternativna imena | 'RE: Code Veronica X', 'Resident Evil: Code Veronica X', 'Resident Evil: Code Veronica X' |