Režiser Dark Souls Hidetaka Miyazaki pravi, da je Ico razlog, da se je lotil iger

ikona

(Zasluge slike: Team Ico)





Režiser serije Dark Souls Hidetaka Miyazaki navaja Ico kot razlog, da se je začel ukvarjati z igrami, celotno mitologijo igre in njenih naslednikov pa kot nekaj, s čimer se še vedno trudi primerjati.

Pogovarjali so se številni izdelovalci iger visokega profila in umetniki iz drugih panog Famitsu o Ico, prvi igri istoimenske ekipe Ico, ob praznovanju 20. obletnice v začetku tega leta. Med citiranimi je bil Miyazaki, katerega komentarje je prevedel v angleščino VGC .

Miyazaki je pojasnil, da je preživel nekaj časa stran od video iger, potem ko je končal fakulteto in začel kariero zunaj industrije. Nato mu je prijatelj priporočil, naj poskusi z Ico, in Miyazaki je nadaljeval z igranjem igre v hiši tega prijatelja, 'tiho ganjeni in tihi' zaradi 'lepe, neizrečene izkušnje in zgodbe, ki si je nisem nikoli predstavljal.'



In takrat sem zapustil podjetje, v katerem sem takrat delal, in začel delati za FromSoftware,« je pojasnil Miyazaki. Ne pretiravam, ko rečem, da je bila igra tista, ki mi je spremenila življenje, in ponosen sem, da je bil to Ico in igra [Ico direktor Fumito] Ueda.

Čestitke za 20. obletnico Ico, gospod Ueda. Kot oboževalec se veselim vaših novih iger. Mitologija, ki teče skozi vaše igre, vključno z Ico, je bila vedno moj cilj.

Miyazakijev naslednji projekt, Elden Ring , naj bi prispel februarja. Še vedno čakamo, da vidimo, kaj bo Ueda naredil naslednje, z zadnjim pogledom na njegovo novo igro majhen umetniški teaser z začetka leta 2021.



Nasveti za Elden Ring | Ali je Elden Ring na PS4? | Tečaji Elden Ring | Šefi Elden Ringa | Elden Ring Ashes of War | Orožje Elden Ring | Je Elden Ring nadaljevanje Dark Souls? | Bo Elden Ring na Game Pass? | Kako dobiti konja Elden Ring