Seznam delovnih mest nadaljevanja Zelda: Breath of the Wild kaže, da bodo ječe tokrat večja stvar

(Zasluge slike: Nintendo)





Prva stvar, ki smo jo videli pri Nadaljevanje Zelda: Breath of the Wild je Link in Zelda raziskovala podzemno ruševino v stilu ječe, nekaj novih delovnih mest iz Nintenda pa še namiguje, da bodo ječe tokrat veliko večja stvar. Podjetje je pred kratkim delilo Japonski oglasi za pogodbena mesta projektanta terena in oblikovalca nivojev, pri čemer sta oba omenjata ječe.

Seznami so večinoma sestavljeni iz standardnih informacij, kot so želene izkušnje in morebitno nadomestilo. Vendar nam opisi samih služb dajo malo več vpogleda v nadaljevanje Zelda: Breath of the Wild.

Položaj oblikovalca terena bo deloval na delih igre, 'kot so ječe na terenu', oblikovalec nivojev pa bo delal na 'načrtovanju dogodka/ječe/polja'. Slednji položaj bo pomagal tudi pri ustvarjanju in prilagajanju sovražnikov, če bi vas skrbelo, da se nadaljevanje ne bo razširilo Legenda o Zeldi: Dih divjine je relativno omejena zasedba sovražnikov.



Breath of the Wild je imel prave ječe v obliki božanskih zveri, vendar so bile neobvezne in niso bile višine zasnove ječe Zelda. Številna svetišča, posejana po Hyruleu, so ponujala nove bitke in uganke, vendar v veliko krajših nabojih kot obsežne ječe bolj klasičnih Zeld. Ta položaj oblikovalca terena pojasnjuje, da namerava Nintendo v igro vgraditi več polnih ječ, do katerih se dostopa iz polja/odprtega sveta. Poleg tega bodo imeli nov teren, tako da ne bodo le ponovitev krajev, ki ste jih že raziskovali v Breath of the Wild.

Nintendo se po svojih najboljših močeh trudi, da ostanemo v napetosti glede podrobnosti, vendar vemo, da je DLC nadaljevanja Zelda: Breath of the Wild velika možnost. Hudiča, celoten koncept igre se je začel, ker je imel Nintendo preprosto preveč idej, da bi se lahko vklopili v DLC za izvirnik.

Začnite izboljševati svoje nastavitve za igre zdaj z nekaj predogledi naših najboljših izbir Amazon Prime Day ponudbe .