211service.com
SimGuruGraham o prihodnosti The Sims 4: 'S tem naslovom lahko naredimo še veliko več'
(Zasluge slike: EA)
Sims 4 je najdaljši naslov Sims vseh časov, s skupnostjo, ki je tako živahna, kot je prepričana. S Snowy Escape, najnovejšim razširitvenim paketom, postavljenim v gorsko mesto, ki ga navdihuje Japonska, EA ponuja čudovito mešanico vsebin, od katerih so nekatere pričakovane odzive na prošnje oboževalcev, druge pa so presenetile celo najbolj predane Simmerje.
Toda s prihodom Xbox Series X , PS5 , in izboljšane grafične kartice za osebni računalnik, je povsem naravno, da se zastavimo vprašanje – kaj je naslednje za The Sims 4? Ali je to The Sims 5, z več možnostmi odprtega sveta, kot so tiste, ki jih ponuja priljubljen mod Brookheights ? Ali pa je Snowy Escape še dodaten dokaz, da se iz vladajočega naslova Sims še da izkopati? Sedel sem s producentom Grahamom Nardoneom, imenovanim SimGuruGraham, in klepetal o Snowy Escape, skupnosti Sims in prihodnosti The Sims 4.
Simovska množica

(Zasluge slike: EA)
Snowy Escape uvaja dve novi funkciji igranja: Lifestyles in Sentiments. Podrobneje opisujem, kako delujejo življenjski slogi in čustva Predogled igre The Sims 4 Snowy Escape , vendar povedano najenostavneje, izboljšajo izkušnjo igranja. Obe funkciji dodata kompleksnost Simsovim osebnostim in njihovim medosebnim odnosom, kar na koncu poglobi izkušnjo simulacije. To je tisto, kar skupnost neusmiljeno zahteva že toliko let.
In medtem ko je skupnost Sims dosledno zahtevala bolj poglobljene elemente simulacije življenja, so bile zahteve za stvari, kot so avtomobili, elementi odprtega sveta in več mest tipa »zajčja luknja«, kot so trgovine z živili in muzeji (v katere lahko Sims vstopi vendar igralec ne more) . Z življenjskimi slogi in čustvi pridobivamo več globine v simulaciji, vendar na način, ki ga tehnično nismo zahtevali.
'Igralci tega od nas niso pričakovali,' priznava Nardone. 'Toda to je nekaj, o čemer so zelo razpravljali in zahtevali ... Mislim, da je povečana globina simulacije velika stvar za igralce.' Strategija EA je pri izpolnjevanju dolgotrajne zahteve po večji globini občasno podreti pričakovanja. 'Mislim, da je kul, da se malo poigramo s temi pričakovanji, hkrati pa še vedno zagotavljamo stvari, ki si jih ljudje resnično želijo na tej osnovni ravni,' pravi Nardone.
Toda EA ne spremeni vedno scenarija, ko gre za dodajanje pogosto zahtevane vsebine – včasih samo dostavi naročeno. Pred kratkim je ekipa The Sims 4 začela reševati težavo s tonom kože po letih, ko je Simmers ustvaril modifikacije, ki so dodali več možnosti za temnejše odtenke v boljši kakovosti, kot je ponujala igra. Čeprav je treba opraviti še več dela, se je skupnost kot celota pozitivno odzvala na ta prepotreben dodatek.
Vendar pa je treba imeti več zastopanosti. Simmers že leta zahteva možnosti invalidnosti, kot so invalidski vozički, invalidom prijazni domači predmeti in službeni psi. In EA posluša. 'Imeli smo aktiven stik z igralci v skupnosti in vprašali, 'kateri so boljši načini, da vas lahko zastopimo?' Katere so nekatere stvari, ki jih lahko naredimo, da bi v The Sims 4 spoštljivo poustvarili te trenutke ali doživete izkušnje?'' poudarja Nardone. 'Mislim, da se želimo izogniti temu, da ga spremenimo v funkcijo.'
Manj The Sims 5, več The Sims 4.5

(Zasluge slike: EA)
Snowy Escape lahko varno razmislite o tem, kaj čaka The Sims 4 – vsaj v bližnji prihodnosti igre. Snowy Escape je velik, obsežen paket, ki vključuje dramatične spremembe igranja in revolucionarno funkcijo gradnje (platforme) za osnovno igro, ki je stara že šest let. Nekatere od teh sprememb bodo vključene kot brezplačna posodobitev za igralce Sims, ki ne bodo kupili paketa.
Življenjski slogi in čustva so dramatične spremembe v delu s simulacijo življenja v The Sims 4, in čeprav je dobrodošlo presenečenje, bi trdil, da je to naravno napredovanje igre. Za mnoge, ki so to igro dosledno igrali zadnjih šest let (ali celo pred kratkim), obstaja skoraj enotna želja, da bi se poglobili v medosebne odnose in avtonomno vedenje. V življenjskem simu mora biti več življenja.
Vendar pa je z osnovno igro, staro šest let, mogoče narediti le toliko, in če lažne napovednike za YouTube če imate kaj povedati o tem, je The Sims 5 v ospredju panjev skupnosti. Čeprav bo The Sims 4 'nekaj izboljšav' na Xbox Series X in PS5, se zdi, da v kratkem ni nobenih načrtov, da bi se val naslednje generacije vozil z novim naslovom. Za EA se vodnjak Sims 4 še ni izsušil.
'Obstaja tako raznolika paleta tem in funkcij, ki bi jih lahko pokrili, možnosti za to, kar lahko naredimo v The Sims 4, je preprosto ogromno,' mi pove Nardone, ko vprašam o potencialu nove igre. 'Mislim, da to samo dokazuje, da lahko v tem naslovu naredimo še veliko več, naši igralci pa so zelo lačni po več vsebini, ki bi ji lahko prepustili. To je dober problem.'
Rekel bi, da je to odločen 'ne' za The Sims 5, kajne?