Skate 3 pregled

EA-jev spletni tri-quel ponuja svobodo po ceni

Prednosti

  • Spletni in nespletni skupinski izzivi
  • Intuitivno
  • globok in izpolnjujoč nadzor
  • Urejevalnik parkov in napredna ponovitev

Slabosti

  • Neskladna struktura za enega igralca
  • Ne zdi se vam, da bi bistveno napredovali
  • Ne morem reči, ali bodo izzivi lahki ali težki

Prednosti

  • +

    Spletni in nespletni skupinski izzivi





  • +

    Intuitivno

  • +

    globok in izpolnjujoč nadzor

  • +

    Urejevalnik parkov in napredna ponovitev



Slabosti

  • -

    Neskladna struktura za enega igralca

  • -

    Ne zdi se vam, da bi bistveno napredovali

  • -

    Ne morem reči, ali bodo izzivi lahki ali težki



DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE Preverite Amazon

Evolucija? Ali ponovitev? Ker je med tem in Skate 2 komaj eno leto, najnovejša EA ni tako znana, kot bi se bali; niti revolucija, ki bi na kratko ogrožala njene nešteto popravkov. Kaj je je , je redko izdelana, prilagojena v sozvočju s povratnimi informacijami oboževalcev in popolnoma spletno igro za enega igralca – in obetaven, četudi nekoliko zaskrbljujoč, predznak za vse igre, ki prihajajo.

Prijavite se v EA Nation in vsaka igra Skate 3 se začne v spletnem lobiju; posodabljanje vaših dosežkov, statusa vaše blagovne znamke, koliko prijateljev je na spletu in – vzdihnite – koliko ljudi je zrušilo vaše rezultate. Predverje lahko takoj preskočite v solo igro, a Skate 3 želi – skoraj sile – da se počutite del skupnosti. Lahko se lotite katerega koli samostojnega cilja s prijatelji iz resničnega življenja – zato pokličite prijatelja, če ste obtičali – ali pa se združite in se pomerite z drugimi drsalci v znanih načinih, kot so Death Race, 1-Up, Domination, Street Contests in Hall mesne bitke.



Glavni cilj igre – če sploh obstaja – je zgraditi blagovno znamko rolke z izpolnjevanjem nalog za prodajo »desk« (kot so točke), vključitvijo novih članov ekipe, odklepanjem sedežev ekipe in neskončne licenčne opreme. Dosežite mejnik v prodaji desk (recimo 100.000) in zaposlite novega člana ekipe, ki ga lahko oblikujete iz nič, in z njim drsate na spletu in brez njega. To pa odklene ekipne cilje, kjer snemate ali fotografirate svojega prijatelja, da se prikaže na pasicah, raztresenih po vsem svetu. »Lastni« si mesto – tako, da nanj zabijete najvišji rezultat – in vaš uporabniško oblikovan logotip ekipe ga »označuje« kot tetovažo, ki jo lahko vidijo vsi. No, dokler ga nekdo drug ne zdrobi.

Na žalost je pri drsanju za enega igralca z umetno inteligenco malo zabave, cilji ekipe pa so preveč zapleteni – ročno morate namestiti stojalo, prevzeti nadzor nad svojim prijateljem s triki z desno palico in se dotakniti gumbov na ramenih. v pravem trenutku za fotografiranje. To ni težava s prijatelji iz resničnega življenja, umom in prostor za ustvarjalnost je ogromen. Teoretično bi se lahko odpravili do ogromnih, zevajočih prepadov kamnoloma, uporabili Object Dropper, da bi zgradili 100-ft tirnico, jo v formaciji zmleli z ekipo resničnih spletnih prijateljev; vsi nosijo uporabniško oblikovane majice in komplete ter okrasite svet igre z nastalo fotografijo.



Naša politična prispodoba se začne z osupljivo svobodo izbire Skate 3. Kakor vabljivo se sliši »popolnjevanje« – možnost drsanja kjer koli, s komer koli, ustvarjanje lastnih modelov srajc in rolkalnih parkov – nekateri od nas preprosto potrebujejo strukture varuške države. Z drugimi besedami, mi potrebujejo igra, da sprejme nekaj odločitev namesto nas. Rezultat vse te svobode je, da je igra za enega igralca večinoma neskladna in – prodaja bar desk – se vam ne zdi, da bi bistveno napredovali.

Prvotno ozek nabor ciljev Skate 2 se odklene hierarhično, tako da vsi uživajo v podobni izkušnji in se učijo z enakim tempom. Skate 3 se začne z vseobsegajočo šolo skate (profesionalci jo lahko preskočijo), toda po prvih nekaj ciljih jih lahko napadete v poljubnem vrstnem redu – in za razliko od Skate 2 se zdi, da so vse odprite naenkrat. Kadarkoli boste imeli recimo 14 ekipnih izzivov, 6 smrtnih dirk, 17 dvorana mesa, 5 uličnih tekmovanj ... in še veliko več nalog.

Nimate pojma, ali so naloge lahke ali težke, svoboda pa razjeda vsak pojem linearne pripovedi ali pomirjujočega napredovanja, ki izhaja iz počasnega reševanja težjih nalog. Tudi ko se lotiš množice nalog, je to kot vdreti v hidro, ki zraste nove glave. Naj vas ne zavedejo – naloge so zabavne, če jih poznate, z običajnimi tekmovanji, filmskimi, fotografskimi in profesionalnimi izzivi ter smrtnimi dirkami na vznemirljivem, skoraj navpičnem terenu, kot je podzemna kanalizacija. Na žalost veteranom Skate poznanost moti in kljub temu, da smo opravili 61 nalog, si težko zapomnimo vrhunce.

DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE Preverite Amazon

Več informacij

ŽanrŠport
Platforma'Xbox 360', 'PS3'
Ameriška cenzorska ocena'ocena v čakanju', 'ocena v čakanju'
Ocena britanskega cenzorja'',''
manj