211service.com
Slender: Recenzija The Arrival
Naša sodba
Preprosto pristanišče že tako premajhnega paketa grozljivk. Iz Slenderjeve teroristične taktike se lahko naučijo še veliko drugih razvijalcev, vendar sumimo, da so že razumeli sporočilo. Pogrešajte visokega fanta.
Razsodba GamesRadar+
Preprosto pristanišče že tako premajhnega paketa grozljivk. Iz Slenderjeve teroristične taktike se lahko naučijo še veliko drugih razvijalcev, vendar sumimo, da so že razumeli sporočilo. Pogrešajte visokega fanta.
Vas je preveč strah igrati Slender: The Arrival, nadaljevanje računalniške grozljivke, ki nas je naučila povezovati večerno obleko s smrtonosnimi izbruhi statičnega zaslona? No, tukaj je, kako premagati svojo grozo: predstavljajte si, da je sam Slender Man tista nerodna oseba, s katero se ne želite pogovarjati na nobeni zabavi. Kot pri vsakem napadalcu družbenega prostora, je glavna taktika fanta, da se tiho materializira pred vami, morda sramežljivo pokuka izza predmeta, v upanju, da vam bo pritegnil pogled. Trik je v tem, da pustite, da vaš pogled zdrsne čez njega do nečesa drugega v okolju - hej, ali ni to tako in to iz Marketinga v kotu? - medtem ko stopite mimogrede, a odločno v eno stran.
OK, torej ni tako preprosto. Za začetek, vsakič, ko se pojavi Slender Man, zaslon znori, se raztegne in razcepi, kot da je v prisotnosti premajhne črne luknje. Vključite vse razen večnih nočnih razmer in pokrajin, ki so natrpane z ohlapnimi predmeti, in pogosto boste težko določili natančno lokacijo svojega nasprotnika.

Še bolj zaskrbljujoče je, da je Slender Man nasilen tip. Dlje ko vam uspe pobegniti iz njegovih krempljev in več ko zberete kritičnih predmetov, pogosteje se bo pojavljal in bližje se bo. In ali smo omenili kontekstualno občutljivo partituro in zvočne učinke? Kajti, če ti ta pajkovski, brezličen tip v obleki ne bo vznemiril, bo kakofonično, hrustljavo poročilo, ki včasih spremlja njegov vstop, zagotovo.
Kaj pa, če ste se s Slender Manom že spopadali? No, prihod The Arrival, er, na Xbox One bo morda težko naredil vtis. Večinoma je ista igra kot pri Xbox 360 z zanemarljivimi vizualnimi izboljšavami in enakim problemom zmanjševanja donosnosti. Dragulj v kroni je druga stopnja, preoblikovanje filma Slender: The Eight Pages, v katerem iščete zapiske, raztresene po gozdnatem območju.

Skupno je osem zapiskov, vendar je treba raziskati 10 lokacij, od katerih nekatere zamenjajo mesta med igranjem, plus izbor možnih izhodišč, tako da si dve seji nista enaki. Dajanje prednostnih območij v skladu z agresivnostjo Slender Mana je ključnega pomena: ko je najbolj nadležen, je zadnje mesto, kjer želite biti, Center za obiskovalce z množico sob z enim izhodom. Obstaja gumb za zagon, ki vam pomaga iz zastoja, vendar je vezan na nevidno palico vzdržljivosti, ki jo je enostavno izčrpati, ko je pritisk vklopljen.
Na žalost so scenariji (do nekaterih dostopnih z zbiranjem ali interakcijo z določenimi predmeti), ki sestavljajo preostalo uro ali dve časa igranja, sestavljeni iz rahlo šibkih različic gambita, ki ni niti približno dovolj velik, da bi se lahko primerjal z, recimo, sorodnimi indie ponudbami Preživeti. Tretja stopnja predstavlja drugega sovražnika, ki ga je mogoče zadržati na strani s snopom svetilke; odmev njenih korakov skozi globine zapuščenega rudnika je vznemirljiv, vendar je osnovni vzorec raziskovanje-izogibaj se zbiranje enak.

Kasnejše, bolj zanimivo poglavje se odvija na kmečkem posestvu z nekaj katakombami na enem koncu in varljivo slikovitim koruznim poljem na sredini. Je razmeroma dodelan, vendar vas ne bo dolgo zaposlil.
Če imate radi grozljivke, vendar še niste uživali v družbi Slender Mana, je njegova inkarnacija Xbox One popolnoma vredna svoje proračunske cene. Predloga Eight Page izgubi svoj zalogaj s ponavljajočo se izpostavljenostjo, a nestanovitnost igre ostaja poživljajoča glede na to, da se žanr še naprej zanaša na strahove po scenariju in čisto grotesknost. Če pa ste veteran Slenderja, se je verjetno najbolje izogibati očesnemu stiku. Na teh kosteh ni dovolj mesa.
Razsodba 3
3 od 5
Slender: PrihodPreprosto pristanišče že tako premajhnega paketa grozljivk. Iz Slenderjeve teroristične taktike se lahko naučijo še veliko drugih razvijalcev, vendar sumimo, da so že razumeli sporočilo. Pogrešajte visokega fanta.
Več informacij
| Žanr | Groza preživetja |
| Opis | Sledite namigom in odkrijte skrivnost za Slendermanom. |
| Platforma | 'Xbox One', 'PS4', 'PC', 'PS3', 'Xbox 360' |
| Ameriška cenzorska ocena | 'najstnik', 'najstnik', 'najstnik', 'najstnik', 'najstnik' |
| Ocena britanskega cenzorja | '','','','','' |
| Datum izdaje | 1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo) |