Sodirektor Skull and Bones je po 15 letih zapustil Ubisoft

Lobanja in kosti

(Zasluge slike: Ubisoft)





Sodirektor Skull and Bones je zapustil razvijalca Ubisoft Singapore.

Prejšnji teden konec leta 2021 je Antoine Henry na svoj profil LinkedIn naložil objavo, v kateri je naznanil svoj odhod iz Ubisoft Singapurja. Kot lahko vidite v sami objavi, je Henry delal pri Ubisoftu skupaj skupaj 15 let, z dvema podaljšanim delom pri Ubisoft Singapore.

Antoine Henry



(Zasluge slike: LinkedIn)

Na Henryjevi celotni strani LinkedIn so v celoti opisani njegovi zaslugi o Skull and Bones. Henry, ki je bil odgovoren za upravljanje treh oblikovalcev iger, je zagotovil tudi 'smernice in mentorstvo za izboljšanje osrednje zanke igre' in je bil 'odgovoren za večigralske in družbene vidike igre', prav tako pa je pomagal opredeliti splošno vsebino in splošno usmeritev igre. igra.

Težko je to ne razumeti kot še en udarec za Ubisoftovo oblegano piratsko akcijsko igro. Potem ko so bili prvotno predstavljeni v celoti leta 2017, bi Skull and Bones za nekaj let popolnoma izginili z radarja, pri čemer je Ubisoft tri leta pozneje, leta 2020, izjavil, da ima igra »novo vizijo« s popolnoma novim kreativnim direktorjem pri krmilo.



Čeprav je ta kreativna direktorica Elizabeth Pellen še vedno zelo na čelu Ubisoft Singapur, se je Henry vseeno zdel precej ključna oseba v procesu razvoja. Kljub temu, kot je Ubisoft napovedal že maja 2021, Skull and Bones trenutno cilja na datum izdaje v neki točki med ali po 2022, kar je precej velika razlika.

Pojdi k našemu nove igre 2022 da si v bližnji prihodnosti ogledate vse druge igre.