Sonyjev nov patent bi lahko prinesel dvig slike v realnem času na PS5 in PSVR PS5

PS5

(Zasluge slike: Sony)





Zdi se, da Sony dela na povečanju slike v realnem času na PS5 in potencialno PSVR PS5.

Nov patent , ki ga je vložil Sony Interactive Entertainment (preko Resetera ) opisuje načrt za 'računalniško implementirano metodo za dokončanje slike.' Tradicionalno lahko slike vsebujejo 'območja manjkajočih ali poškodovanih slikovnih podatkov.' Obstajajo različni procesi za zapolnitev teh vrzeli, vendar so tehnike strojnega učenja lahko zahtevne ali dolgotrajne.

Da bi se izognili tem težavam, Sonyjeva nova računalniško implementirana metoda vključuje ustvarjanje 'maske' slike, razkrivanje nekaterih njenih delov in skrivanje drugih, preden jo spremenite, in uporabo postopkov polnjenja, ki temeljijo na prisotnosti ali odsotnosti lukenj. Sčasoma se bo računalnik naučil sorazmerno preprostega načina kategorizacije, ali naj bi bila luknja tam ali ne, kar mu bo omogočilo, da stvari zapolni hitreje, z manj računalniške moči.



Ni preveč podoben Nvidijini tehnologiji Deep Learning Super Sampling (DLSS), ki v svojih grafičnih karticah uporablja tehnologijo povečanja velikosti za izboljšanje ločljivosti slike v realnem času. Vendar se zdi, da Sony dela na tem, da bi svojo različico tehnologije predstavil PS5 in morda PSVR PS5.

Patent ugotavlja, da bi se sistem lahko uporabljal v napravi za navidezno resničnost, pri čemer ugotavlja, da 'slušalke za navidezno resničnost zahtevajo veliko večjo računalniško moč za prikaz zadovoljive slike uporabniku kot običajni računalniški monitor,' pri čemer opozarja, da je treba uporabiti manj računalniške moči za pomoč pri 'udobju uporabnika in potopitvi'.

LinkedIn profil Andyja Bigosa, višjega glavnega inženirja pri Sonyju, ki je naveden kot eden od izumiteljev patenta, navaja, da je pred kratkim 'delal na uporabi strojnega učenja in nevronskega upodabljanja za grafiko v realnem času na PlayStation 5. ' To ne omenja izrecno VR, vendar se zdi, da to tehnologijo povezuje neposredno s konzolo.



Ta nova tehnologija bi jih lahko dobila prihajajoče igre za PS5 videti še bolje.