211service.com
Soustvarjalec Teenage Mutant Ninja Turtles jih z The Last Ronin popelje po poti z oceno R
(Zasluge slike: IDW Publishing)
Od svojega nastanka leta 1987 so bile želve Teenage Mutant Ninja večinoma, no, najstnice. To se bo spremenilo 28. oktobra z založbo IDW Publishing TMNT: Zadnji Ronin .

(Zasluge slike: IDW Publishing)
Serija petih številk TMNT: The Last Ronin is a Batman: The Dark Knight Returns se bori za pustolovščino v stilu pustolovščine v stilu ene skrivnostne želve, ki jo je napisal soustvarjalec TMNT Kevin Eastman z urednikom Tomom Waltzom in narisal duo Esau in Isaac Escorza. preživetje v temni, tehnološko napredni prihodnosti.
Idejo za The Last Ronin sta razvila Eastman in soustvarjalec TMNT Peter Laird že v zgodnjih dneh franšize, vendar sta do zdaj odlašala z njeno uresničitvijo.
Newsarama se je z Eastmanom pogovarjal o tem temnem, zasukanem pogledu na njegove Želve, kaj to pomeni za prihodnost stripov TMNT in še več.
Newsarama: Kevin, pred kratkim ste ponovno odkrili TMNT: The Last Ronin, potem ko ste ga sprva razvili s Petrom Lairdom leta 1987. Kaj vam je šlo po glavi, ko ste znova odkrili koncept?
Kevin Eastman: Ta poseben niz zapiskov sem 20 let shranil v staro rjavo elastično vezano mapo s kopico drugih idej TMNT, preden sem ga pred približno 10 leti znova odkril v obsežni reorganizaciji datotek. Ni imel končnega naslova, nobenega, ki bi ga lahko našel ali si ga zapomnil, vendar sem bil navdušen, ko sem prebral, kaj smo razmišljali o prihodnosti naših likov pred vsemi leti. Prinesel je veliko lepih spominov, preden sem ga ponovno shranil, nisem si mogel predstavljati, kako bi ga lahko kdaj uresničili v trenutnem vesolju IDW TMNT, preprosto ni spadal v nobeno kontinuiteto.
Ko sem znova odkril datoteke konec leta 2018, je stalna serija IDW TMNT tekla proti številki 100, ki bi po devetih letih dela zavila ogromno zgodbo ... takrat sem spet pomislil na to zgodbo, a me je tokrat zadelo na povsem drugačen način.

(Zasluge slike: Mirage Comics)
Ta 31-letni oris je bil zasnovan, ko sva s Petrom pisala in risala številko 11 TMNT, zadnjo številko dolgoletnega loka zgodb leta 1987, in nisva bila čisto prepričana, kam bi serijo nadaljevala. ko se je ideja o 'polfinalnem' grafičnem romanu TMNT, ki je postavljena v prihodnost, razvila, natančneje 30 let, v leto 2017. Sčasoma smo jo umaknili zaradi, no, veliko drugih stvari TMNT, ki so se v zadnjem času zagrele 80., toda po vsem tem času, ko smo bili tukaj, TMNT IDW ima nekaj istih intenzivnih razprav... kam gremo po številki 100?
Takrat je vse kliknilo, čas je, da to idejo izkopljemo iz shrambe in preverimo, ali je po 100 izdaji zanjo na voljo mesto. Potem ko sem se z njo igral nekaj mesecev, sem jo pokazal Tomu Waltzu in takrat so se stvari začele res razburljivo.
Nrama: Kakšne so po vašem mnenju največje razlike med stripom, kot bo izšel, in to izvirno idejo?
Eastman: Težko se je ne poglobiti v te podrobnosti in ne izdati veliko, toda s Tomom sva želela, da v celoti in v celoti spoštujemo in uporabimo čim več struktur in konceptov, ki temeljijo na vsem v prvotnem orisu, nastavitev, teme, motivacije in splošna usmeritev likov - vendar jih prilagodite in posodobite na način, kjer ni določeno v nobenem posebnem vesolju TMNT.

(Zasluge slike: IDW Publishing)
Brez dvoma se res močno nagiba k vesolju Mirage TMNT in vsem idejam, ki sva si jih s Petrom zamislila že leta 1987, vendar smo želeli raziskati tudi temeljne koncepte, uporabljene v skoraj vsaki različici TMNT, v vseh različnih vesoljih. leta, družino in maščevalnost ter priti do zelo resnega in intenzivnega zaključka.
Nrama: Vaš prvotni koncept je bil postavljen leta 2017, 30 let pred letom 1987. Ali so bile kakšne napovedi pravilne? Če da, kakšne so bile in ali jih bomo videli v objavljeni različici?
Eastman: Da, vse tiste izvirne zapiske bomo morali objaviti v končni zbirki, a do takrat vam bom povedal; nekateri Petrovi zapiski in skice so osupljivi in vizionarski – zlasti v zvezi z razvojem tehnologije. Kar se mene tiče, je originalni Donatello v resničnem življenju.
Preostale ideje in napovedi so v resnici zgrajene okoli verižne reakcije, kaj bi se zgodilo z vso sorodno družino glavnih junakov, če bi se situacija odigrala tako, kot sva jo takrat uprizorila s Petrom – in tam sva s Tomom to ugotovila. in ga pripeljal do tega, kar smo menili, da je ena možna trdna možnost. Očitno popolne zgodbe ne bi bilo brez drugega. To je bil zahteven in razburljiv proces združiti oboje.
Nrama: Nam lahko poveste o svetu, v katerem bo postavljen TMNT: The Last Ronin? Kakšna je ta prihodnost za človeštvo? Kako je z Mutant Ninja Turtles?

(Zasluge slike: IDW Publishing)
Eastman: Ko sva s Petrom pogledala po poti, kamor bi se lahko usmeril svet, če bi se stvari nadaljevale po poti, po kateri so bile, brez kakršnega koli popravka smeri, kjer bi končali čez 30 let, je bilo nekaj grobih, temnih strani v odnosih med liki na našo zgodbo – vendar sem bil iskreno presenečen, koliko optimističnih stališč smo imeli, predvsem Petrovih, da so bile sile dobrega takrat veliko močnejše in bodo imele velike uspehe pri uravnoteženju ekosistemov, reševanju lakote v svetu in svetovnem miru.
Svet, v katerem živimo danes, je po mojem osebnem mnenju veliko temnejši in strašljiv kraj, kot sem ga kdajkoli poznal ali si predstavljal – ko sem nekaj desetletij pogledal po cesti, sem na koncu naslikal zelo ostro globalno okolje in karakterno. Tom je precej na isti strani; to bo najbolj intenzivna zgodba, kar smo jih kdaj naredili, a nikoli ne veš - morda se tu in tam pojavi kakšna svetla točka, kanček ali dva upanja.
Nrama: Ko že govorimo o pisatelju Tomu Waltzu, s katerim skupaj pišeta to zgodbo, nam lahko poveste, kakšen je vaš kombiniran proces pisanja? Pišete podobno?
Eastman: Tom je veliko bolj profesionalen in tradicionalen kot jaz. Je neverjetno ustvarjalen, vendar zelo strukturiran v svojem pristopu. V svoji glavi lahko jasno vidi celotno vizijo zgodbe, medtem ko razmišljamo o možganih in kako popravki tu in tam vplivajo na celotno strukturo zgodbe, kar ustvari odlično dinamiko, ko dva možgana delata na isti ideji.
Imam splošno vizijo o tem, kaj želim izpostaviti v zgodbi, vendar se bom zelo pogosto zožil na določene prizore - interakcije likov in prizore epskih spopadov (in v tej seriji jih je veliko), ki sprožijo intenzivno akcijo/reakcije do značajskih trenutkov, pomembnih za doseganje intenzivnosti tistega, kar smo iskali na koncu dneva.

(Zasluge slike: IDW Publishing)
Mislim, da je največje ustvarjalno orodje, ki ga skupaj pripravimo na mizo, to, da nobeden od naju nima ega, kar ohranja kreativno miselnost v celoti na zgodbi in ne dovoli, da bi zaščita ideje postala pomembnejša od splošne zaščite finala. osrednja zgodba in izid.
Proces je nekaj, s čimer se oba zabavava in sva se morala prilagoditi povsem novemu delovnemu slogu samo za ta. [To je] nekaj tradicionalnega scenarija, najprej nekaj postavitev in prilagoditev končnega scenarija, da se vključijo srečne nesreče, odkrite v procesu tempa. Počutim se zelo podobno kot sva s Petrom v starih časih delala v isti sobi, daj in jemlji, oseka in oseka. Precej super.
Nrama: Oboževalci se zagotovo ukvarjajo s to knjigo in razmišljajo o naslovih, kot sta The Dark Knight Returns in Old Man Logan, ali morda celo Old Man Hawkeye ali Old Lady Harley. Zakaj menite, da so te zgodbe tipa 'Starec' tako priljubljene v stripih?
Eastman: No, kot vse v našem mediju – ideja o starajočem se junaku/superjunaku, ki išče to končno odrešitev, ni nova, a The Dark Knight Returns je res tako neverjetno pripovedoval to zgodbo. Ljudje, kot sem jaz, so se trudili, da bi to naredili z mojimi lastnimi liki, in oboževalci vseh teh legendarnih/ikon likov, na katerih smo vsi odraščali, si želijo isto stvar – ta zadnji pogled na konec dolge poti in kako se bo končalo?
Všeč mi je, vedno sem ga imel in upam, da ne bo kmalu izginil.
Nrama: TMNT: The Last Ronin bo videl, da se želve Ninja Mutant (no, ena izmed njih) vrnejo v temnejši svet, podoben tistemu, v katerega so se rodili pri Mirage Comics. Ali menite, da bi franšiza TMNT imela koristi, če bi se naslanjala na svoje bolj grobe korenine?

(Zasluge slike: IDW Publishing)
Eastman: Vsekakor, 100% verjamem. Zadnjih sedem let sem preživel na turnejah, od 15 do 20 nastopov na leto, in imel sem neverjetno izkušnjo, da sem govoril z veliko oboževalci vseh starosti o tem, kaj jim je všeč in kaj ne pri različnih različicah TMNT. To je res odličen prerez glasov, toda tisti, ki se dviga nad ostalimi, so originalni oboževalci - ne le stripov Mirage, ampak izvirne serije risank in igrač. Ta izvirna risanka je bila njihova vstopna točka, nato igrače in video igre, pa tudi zgodnji filmi, in bili so popolnoma zasvojeni.
Toda ko so prerasli 'otroško različico', so pogosto odkrivali knjige Mirage, igre vlog, to bolj razkošno vesolje ... in so bili zanič v velikem času in za vse življenje. Večina teh oboževalcev, ki si želijo, da bi jih zabavali njihovi najljubši liki na njihovi starostni stopnji – 30-letniki – si želijo videti TMNT v tem vesolju televizijskih serij Daredevil. Dobro napisano in z dejanji z oceno R.
Nočem dajati napovedi, toda če bo The Last Ronin pristal pri oboževalcih, kot upamo, da bo, imamo nekaj precej trdnih idej, kam bomo to izkoristili, če imamo priložnost.
Nrama: Ko že govorimo o tisti preostali Ninja želvi, še vedno ne vemo, kdo od TMNT bo igral v The Last Ronin. Zakaj je to skrivnost?
Eastman: To je šele začetek skrivnosti, ki smo jih hranili s to serijo (tukaj vstavite glasen manijakalni smeh)!

(Zasluge slike: IDW Publishing)
Vedno ste se odločili ustvariti zgodbo, polno preobratov, elementov, ki bodo dramatičen učinek in like potisnili na mesta, kjer bi lahko bil trdno utemeljen nov pogled na desetletja stare koncepte – in od samega začetka te, Tom in Zgodbo sem poskušal oblikovati na način, da vas bomo v nadaljevanju popeljali na povsem novo raven, ko mislite, da veste, kam serija očitno pelje.
Želimo, da bi ob zgodbah, ki jih radi beremo, uživali v občutku, ki obrača stran 'Sranje, tega nisem pričakoval'. Pripnite se in držite se - še veliko bo razkrito ...
Nrama: In hej, vemo, da je to daleč, a obstaja možnost, da bi Newsarami povedali, katera od želv je to?
Eastman: Raphanaro? Leotello? Donangelo? Rad bi delil - toda IDW ima nindžo, ki se zadržuje okoli moje hiše, da me odpelje ven, če mi kaj več uhaja.
Dohitite najboljše zgodbe Teenage Mutant Ninja Turtles vseh časov .