211service.com
South Park: The Stick of Truth Review
Prednosti
- Fantastično smešna zgodba
- Možnosti globoke prilagoditve
- Vizualni slog, zaradi katerega je videti tako kot v predstavi
Slabosti
- Igranje je malo osnovno
- Boj se do konca ponovi
Prednosti
- + Fantastično smešna zgodba
- + Možnosti globokega prilagajanja
- + Vizualni slog, zaradi katerega je videti tako kot v predstavi
Slabosti
- - Igranje je malo osnovno
- - Boj se do konca ponovi
Želite, da rečem, da je South Park: The Stick of Truth dober, kajne? Zato si tukaj. Želite, da vam povem, da je kljub dejstvu, da je med razvojem spremenila založnika in je bila predmet številnih daljših zamud, igra smešna, zato je verjetno vredno igrati, dokler si velik Južni park ventilator. Ampak lagal bi, če bi vam rekel, da je Stick of Truth preprosto 'dober' - pravzaprav je super. Resno, fantje.
Igrate kot New Kid, ki ste ga vrgli v kaotično mesto South Park sredi množične igre vlog v živo, ki jo spodbuja domišljija otrok, ki so preveč gledali Igro prestolov in Gospodarja prstanov. V bistvu je vsestranska vojna, z otroki, ki se borijo za naslovno palico resnice (ja, tisto s konca trilogije Črni petek), artefakt, ki lastniku omogoča, da 'nadzoruje prostor in čas'.
Igranje The Stick of Truth se zdi, kot da bi vodil dve ali tri sezone oddaje, oboje zahvaljujoč fantastični animaciji, ki izgleda točno kot slog rezanega papirja, ki ga oddaja uporablja že skoraj dve desetletji – in smešen scenarij, ki sta ga napisala ustvarjalca serije Matt Stone in Trey Parker. Duo v zgodbo vnese enak smisel za humor, kot ga ima v zadnjih 200+ epizodah, pri čemer meša prirojeno smešnost, da so otroci zlobni, z družbenimi komentarji in kritiko videoiger. Počuti se neverjetno pristno.

Tukaj je na voljo Južni park odprtega sveta, ki ga je treba raziskati, s solidnimi 12-14 urami notranjih šal, nejasnimi referencami in humorjem, ki izhaja iz družbenih komentarjev in žaljivega humorja 17 televizijskih sezon. Noro je, koliko se zdi, da igra obstaja samo zato, da bi izzvala smeh. Hudiča, težko boš prehodil pet metrov, ne da bi našel nekaj to vas bo nasmejalo, pa naj gre za zdravilne posode kreme fraîche v hladilniku Randyja Marsha ali številne kopije Kakec, ki se je popil ki jih imajo vsi učenci osnovne šole South Park. Tudi če niste spremljali oddaje, imajo šale dovolj konteksta, da ne boste imeli občutka, da ste zamudili bistvo.
Aaaaa in ni ga več 
Razvijalec Obsidian ima zgodovino razvoja močnih iger, vendar ima tudi sloves tehničnih težav. Večinoma je South Park: The Stick of Truth razmeroma stabilen, z zelo malo napakami, nad katerimi se je treba pritoževati. Kljub temu sta dva člana osebja GamesRadar zadela različna področja zrušitve iger v različici za PC, zaradi česar sta morala naložiti prejšnje shranjevanje igre. Drugi so rekli, da so se prebili brez kolcanja, vendar je treba biti pozoren.
Komedija se tudi ne ustavi, ko se prizori končajo; prežema vsak element igranja. Osnovni RPG tropi dobijo zasuk v South Parku. Izbirate lahko med različnimi neumnimi razredi za igranje, vključno z bojevnikom, ki nosi nogometno čelado, čigar posebna sposobnost omami sovražnike z nizom brc v orehe, ali Judom, ki pridobi poseben skalpel za obrezovanje (sovražniku da nekaj kupov krvavečega debuffa). Celo boj ima neumne elemente: da, borite se, da bi rešili South Park pred pretvarjajočo se vilinsko hordo, vendar to počnete v lažnih bitkah, kjer se kup otrok pretepa s penastimi katanami in razbitimi steklenicami piva. . In goreči dildoji. In rakete iz steklenic. In prave katane. V redu, na koncu postane nekoliko nasilno, a je tudi res smešno.
Celotna izkušnja je tudi presenetljivo globoka. Za opremljanje je na voljo ogromno kompletov orožja in oklepov, ki jih je mogoče dodatno izboljšati z 'nalepkami', ki na primer dodajo udarno škodo vašemu kladivu ali povečajo obrambne sposobnosti vaših bleščeče rožnatih rokavic (ki jih lahko spremenite v barvi). , če želiš). Včasih postane zmedeno, kakšen učinek imajo nadgradnje - in v moji igri bi se naključno razopremile - vendar dodajo lepo plast kompleksnosti sicer osnovnemu sistemu.
Same bitke so v obliki poteznega RPG-ja z nekaj gubami, zaradi katerih je nekoliko bolj akcijski. Med bojem ikone hitrih dogodkov utripajo, ko greste v napad ali blokiranje; s pritiskom na pravi gumb med temi pozivi boste naredili več škode ali učinkoviteje ublažili dohodne napade. To je preprost, a privlačen sistem, čeprav se vam bo morda zdelo moteče, če boste morali nenehno meriti čas za pritiske gumbov, ko dosežete zadnji del programa Stick of Truth.
Tudi sam se ne boriš. Na tipičen način RPG izbirate med več različnimi liki South Parka, ki se bodo borili poleg, od katerih ima vsak svoj nabor posebnih sposobnosti. Nekateri so bolj uporabni od drugih, vendar se z možnostjo, da se med njimi kadar koli preklapljate, počutite, kot da imate večjo zabavo kot vi. Tudi različni liki so pomembni na svetu – spremljajo te naokoli in komentirajo različne stvari, na katere naletiš. Včasih to vodi do smešnih interakcij (Butters ima zgodbo o ustrahovanju na skoraj vseh lokacijah, medtem ko imajo drugi liki zgodbe o ustrahovanju Buttersa na skoraj vsaki lokaciji), včasih pa vam bo dejansko pomagalo hitreje krmariti po svetu. Iskreno, zdelo se mi je skoraj nemogoče odločiti, koga naj pripeljem s seboj, samo zato, ker sem vedel, da če imam Jimmyja s seboj, to pomeni, da sem zamudil smešne Cartmanove šale in obratno.
Na srečo boste zaradi skrivnosti in stranskih nalog imeli veliko razlogov za ponovno raziskovanje območij. Čeprav boste glavno zgodbo končali v približno 10 urah, je v South Parku veliko dodatnih stvari. Običajno je to poanta v pregledu, kjer bi jih naštel, a del zabave je v presenečenju »vau, so vrnili ta lik?« tako da mi boš moral samo tega zaupati.
Čeprav so nekateri elementi igre South Park: The Stick of Truth slabo razloženi in se boste morda na koncu 12-urnega potovanja naveličali bitke, je Obsidian's RPG popolnoma fantastična, presenetljiva izkušnja. Odličen je za tiste, ki so pripravljeni dati prednost zgodbi in komediji pred inovativnim igranjem – in še vedno prekleto zabaven čas za vse, ki jih zanima lahek RPG z odprtim svetom. Namesto igre, ki poskuša biti South Park, se dejansko zdi, kot da igrate South Park, igranje South Park pa je ... no, to je precej prekleto noro.

Stick of Truth je Arkham Asylum v South Parku – zmagoslavje licenčne igre, ki se uspe uskladiti s franšizo, hkrati pa tlakuje nova tla v igranju iger. V tem primeru so nova podlaga kurčevske šale - vseeno pa je inovacija inovacija.
Ta igra je bila recenzirana na PC-ju.
DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE 111,85 $ pri Walmartu Preverite Amazon
Več informacij
| Žanr | Igranje vlog |
| Opis | Igrajte kot nov otrok v mestu in se lotite epskega prizadevanja, da bi spoznali prijatelje in postali kul, tako da se vključite v mestno akcijsko igro vlog v živo, ki se pospeši v bitko dobrega proti zlu, ki grozi, da bo požrl svet. |
| Ime franšize | Južni park |
| Platforma | 'Xbox 360', 'PS3', 'PC' |
| Ameriška cenzorska ocena | 'Zrelo', 'Zrelo', 'Zrelo' |
| Ocena britanskega cenzorja | '','','' |
| Alternativna imena | 'South Park: The Game' |
| Datum izdaje | 1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo) |