211service.com
Sovražniki Destiny 2 so močno navdihnjeni s pravimi starodavnimi civilizacijami in imajo namige za prihodnji DLC
Ko to berete, predvidevam, da ste že napihnili Usoda 2 Nezemljani, polni nabojev. Ali to, ali pa si samo res v zgodovino. Medtem ko ta bitja naseljujejo samo virtualni prostor in nas verjetno ne bodo obiskala/vpadla/uničila v resničnem življenju (mimogrede bi se morda želeli zahvaliti za to), njihov izvor ni niti približno tako izmišljen. Njihove korenine v starodavnih civilizacijah nam povedo veliko o njihovem očarljivem izročilu, kako vsaka vrsta vidi sebe in kam bi lahko vodile njihove zgodbe v Destiny 2. Zgodba o padlih vas bo morda celo potočila solze. mogoče.
Preberi več: Vodnik za Destiny 2: popolna navodila za kampanjo in vodniki, kako rešiti popotnika
Raste

Civilizacija: Stara Grčija - in sicer njene mitske pošasti in slava
Kaj jih dela tako podobne?
Vexi so morda najbolj iznajdljiva bitja Destiny. Sprva so videti kot roboti. Toda tudi najbolj ekscentrični inženir teh bitij ni mogel ustvariti. Glej, Vex nimajo možganov, ampak mlečno bela jedra, ki so v celoti sestavljena iz radiolarije, umske tekočine, v kateri naseljuje njihova kolektivna zavest. Kljub temu, da je njihova notranjost enaka, ima vsak Vex zelo drugačno zunanjo lupino in funkcijo - vsak je poimenovan po različnih grških mitoloških pošasti.
Preberi več 
Kako hitro povišati raven v Destiny 2
Imate Gobline in Hobgobline, Harpije, Minotavre, Hidre, Kiklope, Gorgone in - desno na vrhu - Oracle. Ta bitja nosijo starodavni grški mit. Za Vexe to presega željo, da bi svoje sovražnike ustrahovali s poimenovanjem po legendarnih pošasti. Iskreno povedano, povezanost s staro Grčijo dokazuje, da so Vexi nekako polni sebe, saj je civilizacija znana po svojem prispevku k umetnosti in zgodovinskim podvigom. Toda pri teh robotih so takšne primerjave veliko globlje od ega. Ti tujci so podobni stari Grčiji, saj vsak sebe vidi kot vrhunsko, brezhibno elegantno civilizacijo. Kako bi lahko tuja rasa, ki goji nedotaknjene planete, mislila, da bi lahko kdaj dosegla tako visoke višine, kot je grški mit, se vprašate? Tako, da se vsak prilagodi svojemu 'vzorcu', seveda! V svojih mlečno-belih glavah so Vex zgled popolnosti in odpravljajo vse, kar ni v skladu. V njihovih očeh so v bistvu bogovi.

Mislil bi, da sem tudi nad navadnimi smrtniki, če bi lahko v svoji glavi ustvaril vzporedno resničnost, kjer je bil predviden vsak korak mojih sovražnikov. Tako kot nagnjenost starih Grkov k ustvarjanju divjih mitov, polnih podvigov domišljije, imajo Vex podoben pristop k dešifriranju, kaj bi lahko nameravali njihovi sovražniki. Kot je ugotovila Ishtar kolektiv , Vex nenehno izvajajo simulacije v svojih glavah, kjer napovedujejo strategijo svojih sovražnikov in igrajo različne nadomestne resničnosti, da se učijo iz morebitnih napak. Grozljivo.
Kaj prinaša prihodnost:
Očitno bi bila Vexova ljubezen do simulacij zelo zanimiva tema za vse DLC. Morda bi začeli kot običajno, streljali Vexa na Nessus in imeli kit časa. Ko pa umremo, bi bili teleportirani nekam povsem drugam in postopoma bi spoznali, da smo živeli skozi različne simulacije. Učimo se iz vsakega našega giba, Vex postaja vse pametnejši in pametnejši, ko se sprašujemo, ali smo varuhi vedno obstajali znotraj simulacije in ali bomo še kdaj videli resnično življenje ...
Točno

Civilizacija: Sveto rimsko cesarstvo
Kaj jih dela tako podobne?
Ta je dokaj očitna. Kabala ima vsemogočen imperij, ki želi doseči vsak kotiček vesolja. Ne bi bilo pretirano reči, da bi si verjetno želeli isto stvar, če bi Rimsko cesarstvo vedelo za vesoljska potovanja. Rimsko cesarstvo je bilo osredotočeno na iznajdljive nove bojne taktike in agresivno širitev, Kabala pa je enaka. Skoraj vsak čin je poimenovan po rimskih vojaških položajih, kot so Legionar, Falanga (ki je pravzaprav bojna formacija), Gladiator in Centurion. Incendior je dobil ime iz latinščine za – da, uganili ste – ogenj, Kolos pa je vrsta posebej velikega kipa, ki so ga pogosto uporabljali Rimljani. Ni naključje, da ima Ghaul tudi naslov 'cesar'.

Njihova spretnost na bojišču ni edina podobnost med Rimljani in Kabalo. Poznati svojega sovražnika je ena stvar, toda za rimsko cesarstvo to preprosto ni bilo dovolj. Aktivno so se skušali učiti iz kultur svojih sovražnikov, pogosto so sprejeli lokalne birokracije in jih združili s svojo državno službo. Kabala ni nič drugačna. Ok, torej morda ne bo Cabal, ki bi sedel za mizami z obrazci, naloženimi na obeh straneh, vendar imajo enako fascinacijo nad drugimi civilizacijami. Ti nezemljani so žejni po znanju, zaradi česar aktivno iščejo Vexe, da bi se poskusili učiti iz njihove napredne tehnologije in jo uporabiti zase. Tudi zato napadajo mesto, saj je Traveler en kos tehnologije, brez katere preprosto ne morejo. Če pa to berete, verjetno veste, kako se Ghaulov poskus osvajanja konča.
Kaj prinaša prihodnost:
Zahvaljujoč glavni zgodbi Destiny 2 smo že videli, da se želja Kabale po vedno večjem imperiju konča tako, da vdrejo v Travellerja in neki galantni varuh (psst, to ste vi), ki reši dan. Morda po tako ponižujočem porazu postane osrednji cilj učenje od drugih vrst. Zbudimo se v celici z eno stekleno steno, ko nas iz dneva v dan opazujejo, dajemo skozi stroge teste, sprašujemo o naši zgodovini ... in z vsakim vprašanjem se Kabala uči vedno več. Njihova kultura se postopoma spreminja, dokler ne dobijo popolne kombinacije tehnologije Hive, Vex, Human, Exo, Awoken in Fallen. Potem je naša naloga, da vse to porušimo. No, nekdo mora to narediti.
panj

Civilizacija: Fevdalna Evropa in visoka fantazija
Kaj jih dela tako podobne?
Paj naj bi izgledal kot kraljevski nemrtvi, zato temelji na zapleteni mešanici čaščenja in fevdalnih desetin (stara beseda za davek, ki ga Panj plačuje svojim parazitom ... s smrtjo namesto z denarjem. A o tem kasneje). Čeprav je samo razred Acolyte neposreden sklicevanje na religijo, se celotna vrsta vrti okoli profanih ritualov in čaščenja Teme, ki je napol religiozno, napol magično. Zaradi tega je večina različnih razredov Hive poimenovanih po vrstah likov, ki bi jih našli v fevdalni visoki fantaziji, kot sta Igra prestolov ali Čarovnik. Thralls so bili v bistvu sužnji, vitezi pa - no, vsi vedo, kaj je bil vitez, kajne? Tako čarovniki kot Ogri so namigovanja na magijo, povezano s temo, ki jo uporablja Hive, pri čemer je slednji nekakšen Thrall, ki ga temna magija zasuka, da ustvari nekaj zelo velikega in zelo žejnega varuhovske krvi.

Kljub dejstvu, da bi lahko izgledali, kot da so prišli naravnost iz vaših nočnih mor, nas panj ne ubije samo varuhov zaradi hudiča. Imajo nekaj, kar se imenuje desetina (tako kot davek), ki jo morajo plačati. Vsak od njih je gostitelj parazitskega črva, ki ga morajo hraniti s temi desetinami tako, da ubijejo druge - sicer jih bo požrl. Zahvaljujoč peklenskemu starodavnemu paktu, ki je ustvaril panj, če preveč panja ne uspe v tem mračnem podvigu, bodo njihovi bogovi črvi požrli celotne vrste panja . Vendar ni vse slabo. Blagovna znamka fevdalizma Hive ima svojo prednost: če izpolnijo svojo kvoto smrti, si lahko prevzamejo vsak presežek ubijanja in (če dobijo dovolj) imajo možnost, da se razvijejo v močnejši razred. Thrall postane Acolyte, Acolyte postane čarovnik ali vitez, čarovnik/vitez postane Ascendant panj - razumete. Ta groteskni sistem fevdalnih desetin je srhljivo podobna imitacija evropske srednjeveške družbe, kjer bi kmetje v zameno za zemljo delali za posestnike, ki bi sami delali za plemstvo, ki bi bili dolžni monarhu.
Kaj prinaša prihodnost:
Savathûn, zvita sestra Zavzetega kralja Oryxa, enega od ustanoviteljev vrste Panj, in tisti, ki je zvito pomagal Vexovom invazijo na kraljestvo Panja, se je vrnil. Ne, niste zamudili velikanskega šefa Hive. Če natančno pogledate, na Titanu in Io obstajajo namigi, da bi se lahko pojavila. Vitez, ki vodi novo panjsko zarod na Titanu, se imenuje Naktal, Fury of Savathûn, na Io pa so Taken, ki so poimenovani po Quria, Blade Transform ki ga je Oryx dal Savathûnu kot darilo. Naključje? mislim, da ne. Verjetno je ponovni vzpon Panja na Titanu nekako povezan s Savathûnom.
Padel

Civilizacija: pirati
Kaj jih dela tako podobne?
Tukaj je čas, da postanemo pretresljivi: tako kot pirati, Padli nimajo stalnega doma. Potujejo iz kraja v kraj in iščejo nekje, da bi začeli znova - in na poti ropali, ubijali in uničevali. Običajno takšno vedenje ne bi bilo razloga za žalost, toda kar ga naredi rahlo ganljivo - če pozabite na vse to ubijanje - je, da so Padli relikti izgubljene civilizacije. Ni jasne primerjave med zgodovinsko civilizacijo in padlimi, ker sta se razvila v nekaj brezpravnega in nomadskega. V njihovih razredih pa se skrivajo namigi o plemenitem življenju, ki ga je nekoč vodila njihova vrsta.


Essential Destiny 2 nasveti: stvari, za katere želimo, da bi vedeli, preden smo začeli igrati
Vsak Guardian, ki to bere, je zagotovo naletel na Dregs, Vrake, Vandale in Marauderje, pri čemer vsako ime odraža tisto, kar nekateri vidijo kot pomanjkanje reda med nečastnimi padlimi. Za razliko od Vexov, Hive ali Cabal se ne maskirajo kot ugledni borci: v očeh varuhov so kaotični, usmiljeni mrhovinarji. Toda poglejte višje razrede in videli boste barone, arhonte (padel verski voditelj), kapitane in Kells. Ta imena spominjajo na preteklo obdobje. Preden je njihov dom prizadel kataklizmični dogodek, imenovan The Whirlwind (nekateri menijo, da je šlo za napad teme), so Padli že našli Popotnika (ki mu pravijo Veliki stroj) in so živeli v zlati dobi. Hiše so bile polne plemičev in jih je vodil Kells, ki so verjetno delovali skupaj v nekakšnem svetu za upravljanje, saj ni omembe nobenih monarhov. Ko je prizadela katastrofa, je padle raztrgala državljanska vojna. Zdaj, kot pirati v ogromnih vesoljskih ladjah, imenovanih Ketchi, plenejo kamor koli gredo, da bi zbrali dovolj zagona, da si povrnejo izgubljeno slavo. Vsakdo, ki želi izvedeti, kako je bila njihova civilizacija včasih, mora pogledati le svoje služabnike in pasice hiše, ki jih vidite okoli evropskega mrtvega območja Destiny 2.
Kaj prinaša prihodnost:
Oditi za Travellerja bi se zdelo največja poteza podoba glede na Ghaulov nastop v Destiny 2, tako da čeprav je najbolj očitna, se ji bom izognil. Namesto tega si predstavljajte, če bi bili teleportirani v preteklost z uporabo skrivnostnih sposobnosti Vexa za skakanje skozi čas in bi videli padlo civilizacijo, preden je padla. Hiše v polnem sijaju, parade Nobles in Kells, transparenti povsod ... vse bi bilo videti veličastno. Dokler ne ugotovijo, da se je v njihovo mesto infiltriral varuh. Toda morda bi namesto sovražnika lahko bili priča, da se Whirlwind dogaja iz prve roke, in se borili skupaj s padlimi. To je daleč, vendar mi je dovoljeno sanjati. Še posebej, če so vsi, ki to berejo, znotraj simulacije Vexa...