Spec Ops: Pregled The Line

Spec Ops ima za povedati zgodbo, ki vam je morda ne bo všeč

Prednosti

  • Zanimivo
  • dobro razvitih likov
  • Privlačna pripoved je drzna
  • in leti v obraz svojim sodobnikom
  • Čudovite lokacije in fantastične bitke v kompletu

Slabosti

  • Sistem pikastega pokrova
  • Pesek ni nič drugega kot eksplozivni sod
  • Kontrole niso dovolj močne, da bi se igranje za več igralcev splačalo

Prednosti

  • + Zanimivo
  • + dobro razvitih likov
  • + Privlačna pripoved je drzna
  • + in leti v obraz svojim sodobnikom
  • + Čudovite lokacije in fantastične bitke v kompletu

Slabosti

  • - Sistem pikastega pokrova
  • - Pesek ni nič drugega kot eksplozivni sod
  • - Kontrole niso dovolj močne, da bi se igranje za več igralcev splačalo
DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE 11,62 $ pri Amazonu 14,18 $ pri Walmartu 29,99 $ pri GamersGate

Z nasiljem v video igrah ni nič narobe. Konec koncev je to pretvarjanje. Ne ubiješ nekoga; izjave if/then sprožate iz poligonov, zavitih s teksturo, v skeletne mreže, dokler se ne začne fizika v igri. Ni razloga, da bi se počutili slabo ali razmišljali; vse je lutkovna predstava. Ali vsaj tako si govorimo, odkar smo zdrobili našo prvo goombo, in z zelo redkimi izjemami so oblikovalci iger z veseljem okrepili to idejo.





Spec Ops: The Line pa želi, da razmislite o tem, kaj ste storili. Želi, da začutiš... nekaj. Karkoli. Želi vas opozoriti, da če ste obsedeni z nasiljem v video igrah, pomeni, da ste grozna, grozna pošast.

Oglejte si naš video pregled za podrobnejši pogled na Spec Ops: The Line

To sporočilo zavije v zgodbo o dolžnosti. Glavni junak Nolana Northa, kapitan Martin Walker, prispe v Dubaj, ki ga je razdejalo peščeno viharje, da bi rešil polkovnika ameriške vojske Johna Konrada, vojnega heroja, ki je bil poslan z bataljonom vojakov na pomoč pri evakuaciji mesta, ki ga je pogoltnil pesek. Toda Dubaj še zdaleč ni mrtev – Walkerjeva tričlanska ekipa Delta je v nekaj minutah po prihodu v presenetljivo vojno raztrgano državo, Konradove enote pa se borijo z lokalnim prebivalstvom, operativci Cie pa tečejo naokoli in iz nekega razloga mešajo lonec. . Stvari so slabe in se še poslabšajo.



Vse koleba na robu vsega

Medtem ko bi manjša igra to premiso lahko spremenila v izgovor za dudebro norčije in s pestmi-tastičnim grabljenjem za rit, Spec Ops omogoča, da je to, kar je: grozno. Walker ni junak in v Dubaju ni zlikovcev; samo kup živali v kletkah. Ni prav in ni narobe, samo dolžnost, in to je tisto, kar Walkerja žene naprej. To je tisto, na kar se osredotoča – to je njegov ščit. To je tisto, za čimer se skriva, ko je prisiljen sprejemati težke odločitve brez jasnih rešitev in običajno obe odločitvi pripeljeta do nadzora njegovih sodelavcev.

To tudi niso vaše tipične moralne odločitve za video igre. Morala v igrah običajno pomeni, da je na cesti razcep, ki je skrbno predstavljen, da se igralci počutijo, kot da imajo nekakšno moč nad pripovedjo – nekakšen videz nadzora. Namesto tega odločitve Spec Opsa oblikujejo, kakšen odtenek pošasti Walker se bo izkazal v očeh ljudi, ki ga prisilijo, da se odloči za začetek.



Tukaj se Spec Ops razlikuje od svojega Srce teme navdih. Kjer je roman Josepha Conrada (in film Apokalipsa zdaj ) uporablja pripovedovalca kot plovilo za pripovedovanje zgodbe drugega človeka, Spec Ops je v celoti o svojem protagonistu. Ko smo se igrali in zagrešili grozljive vojne zločine, smo se s Walkerjem identificirali bolj kot smo se vživljali v junake skoraj katere koli druge igre. V grozotah ni bil sam - bili smo sostorilci njegovih grozodejstev. Prisilili bi ga k grobi izbiri, zaradi katere sva se oba resnično razburila, nato pa bi počakali na Walkerjevo potrditev. Nisem imel izbire, je odgovoril: Ko najdemo Konrada, bo vse smiselno.

Nismo imeli izbire

Njegove obupane racionalizacije se morda zdijo šibka mazilo, a je vsaj njemu (in nam) dalo nekaj za pomiritev bolečine. Konec koncev ne želi verjeti, da postaja zlobnež - hotel je biti junak in mi smo bili tam z njim. Zgodba Spec Opsa ni popolna, vendar je redek strelec, ki nas je pravzaprav poskušal vzbuditi v nekaj drugega kot adrenalin, in prekleti bomo, če ga zaradi tega ne spoštujemo.

Spec Ops: The Line - PC PC ponudbe 313 mnenj strank Amazon Na voljo 2 ponudbi Amazon Prime 15,60 $ 11,62 $ Ogled Walmart 14,18 $ Ogled Vsak dan preverimo več kot 250 milijonov izdelkov za najboljše cene, ki jih zagotavlja

Več informacij

ŽanrUkrep
OpisVrača se militaristična, tretjeosebna strelska serija, ki je tokrat postavljena v bližnjo prihodnost, ko Dubaj postane vojno območje.
Platforma'Xbox 360', 'PC', 'PS3'
Ameriška cenzorska ocena»Zrelo«, »Ocena v čakanju«, »Ocena v čakanju«
Ocena britanskega cenzorja'','',''
Datum izdaje1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo)
manj