Spoznajte igralce GTA 3, ki so desetletje igrali pass-the-pad do 100 % igre

GTA 3

(Zasluge slike: Rockstar Games)





S skorajšnjim prihodom Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition (poskusite zaviti v jezik po enem preveč Pisswasserjev), se oboževalci GTA pripravljajo na vrnitev v 3D Universe v Liberty Cityju. Ponarejena mestna pokrajina New Yorka, ki je prvič zaslepila leta 2001, je pred predstavitvijo na strojni opremi trenutne generacije v vizualnem prefinjenju in obsegu, za nekatere igralce med nami pa bo to prvi obisk zgodovinskega igrišča Grand Theft Auto 3.

Za dolgoletno igro GTA 3 Verižna igra skupnosti pa nikoli niso zapustili.

'The Chain Game je tisto, čemur pravimo skupnostna relejna igra,' pravi GTAKid, dolgoletni vrhovni poveljnik Chain Game. »V bistvu je to različica igre za več igralcev, ki ni v realnem času. Igralci izmenično napredujejo v GTA 3 tako, da delijo shranjevalno datoteko. Vsak krog začnemo s shranjevalno datoteko, ki jo objavim, nekdo drug prenese to shranjevalno datoteko, naredi nekaj napredka v igri in jo nato znova naloži za naslednjega igralca. Tako se nadaljuje, dokler ne dosežemo cilja kroga, ki je običajno 100% zaključen. Navsezadnje je naš cilj 100 % igro v celoti.'



V času pisanja je Chain Game opravila 123 krogov, pri čemer je do zdaj v celoti dokončanih 95,45 % GTA 3.

Isto mesto, novi prijatelji

GTA 3

(Zasluge slike: Rockstar Games)



'V nekaj dneh lahko skočiš in imaš samo najslabšo srečo! Toda hkrati je lahko zelo zabavno in zagotovo je med igralci malo prijateljskega rivalstva.'

GTAKid, vodja Chain Game

Chain Game, ki je nastala iz dolgoletnega oboževalskega spletnega mesta GTAForums, deluje od leta 2010, GTAKid pa je prevzel vajeti leta 2013. Straddling Twitter, namenski strežnik Discord, stran skupine Steam in njen nadvse pomemben Chain Game Lounge na GTAForums sama – de facto središče za srečanja skupine – Chain Game je odprta skupnost, ki sprejema igralce z vsega sveta in jih vabi, da se v vsakem trenutku vključijo toliko ali malo, kot želijo.



Pravila so preprosta, a temeljita, da zagotovijo pravičnost in ohranijo strukturo. Igralci lahko igrajo do tri ure hkrati, na primer, pri čemer lahko opravijo eno zgodbo ali misijo telefonske govornice in toliko stranskih misij, kolikor želijo, proti uri. V tem času ne morejo biti ujeti, zapravljeni ali neuspešni v nobeni fazi, da se njihov napredek ne izbriše in njihov red razveljavi. In potem, ko zaključijo svoj krog, morajo počakati, da drugi igralci opravijo dva ali več zaporednih zaporedov, preden začnejo nov krog svojega.

Takšne nastavitve prenosa shranjevanja obstajajo tudi v drugih računalniških skupnostih, toda tisto, kar naredi Chain Game še posebej zanimivo, ni samo dejstvo, da je GTA 3 stara 20 let in ima še vedno aktivno bazo igralcev, ampak tudi raznolikost misij, ki jih ponuja. 100-odstotno prepletanje zgodb kriminalnega sim-a je ena stvar, a delati kot neutruden taksist, gasiti hišne požare ali tri ure zapored dostavljati poškodovane civiliste na urgenco, zveni precej mukotrpno.

»Lahko je, ja,« priznava GTAKid, »ampak to je del dogovora, ko loviš to zaželeno 100%. Poslušaj, nekaj dni lahko skočiš in imaš samo najslabšo srečo, mislim, res, popolna nočna mora! In to sem storil sam – vidiš, da ura tiktaka, in si misliš: tukaj moram nekaj narediti! Vse se dogaja tudi v izolaciji, tako da objavo objaviš v skupnosti, dve uri si delal najpreprostejšo stvar, ker je šlo vse tako narobe in pričakuješ nekaj dvignjenih obrvi.'



'Toda hkrati je lahko zelo zabavno in zagotovo je med igralci malo prijateljskega rivalstva. Pred časom sem opravil en krog z drugim članom skupnosti, opravili smo po 600 taksijev in se nenehno trudili izboljšati drug drugega. Bilo je kot rap bitka. Zahteva za ta krog je bila 100 taksi vozovnic, a na koncu smo med nami oddali več kot 1300, je bilo noro!'

GTA 3

(Zasluge slike: Rockstar Games)

Več kot 100 sodelavcev je od začetka Chain Game posodilo svoje strokovno znanje o GTA 3 in ta občutek skupnosti je eden od glavnih razlogov, da se GTAKid vedno znova vrača v Liberty City. Še en plodovit sodelavec Chain Game, ki se počuti enako, je Wes Hampson, ki prav tako meni, da je držanje za roke izneverilo sodobne igre GTA, in strokovno ravnovesje posebnosti in anonimnosti, ki ga najdemo v Liberty Cityju GTA 3, je tisto, zaradi česar je igra tako privlačna 20 let pozneje. .

»Preprosto povedano: GTA 3 je zahtevna igra,« pravi Hampson. 'To je igra, ki nima vrvi, ki bi te vodile. Postavljen vam je abstrakten cilj, ta cilj morate izpolniti in pogosto obstaja veliko načinov za to. Včasih predvajamo verižno igro v živo in zabavno je videti, kaj počnejo drugi igralci in kakšne odločitve sprejmejo v tem trenutku. Po drugi strani pa je odprtost igre tisto, zaradi česar je popolna za nekaj, kot je Chain Game, kjer lahko vstopite in izstopite ter se postopoma pomikate k temu 100-odstotnemu cilju.'

Ni veliko dialoga, igralci dobijo ohlapne cilje in potem morajo sami rešiti stvari, in mesto je kot nalašč za to. Vice City, na primer, ima veliko sijaja, vendar ima GTA 3 mesto, ki mu morda manjka identiteta. Svoje lastne misli in ideje lahko skoraj pripišete temu, kar bi se lahko vrtelo po glavi glavnega junaka. V GTA 5, tako kot v mnogih sodobnih igrah, menim, da vam razvijalci poskušajo povedati, kako se počutite v določenih trenutkih. To se v GTA 3 ne zgodi, zato se vedno znova vračam po več akcije.'

100-Klub

GTA 3

(Zasluge slike: Rockstar Games)

'V GTA 5, tako kot v mnogih sodobnih igrah, menim, da vam razvijalci poskušajo povedati, kako se počutite v določenih trenutkih. To se v GTA 3 ne zgodi, zato se vedno znova vračam po več akcije.'

Wes Hampson, sodelavec Chain Game

Sedaj poteka že 124. krog, najboljši primer igralcev, ki so bili poklicani nazaj v akcijo, se je pojavil, ko je verižna igra dosegla stoletje setov. Ob tej priložnosti so modificirani lov na velikonočna jajca – kjer so igralce pošiljali po Liberty Cityju v iskanje posebnih vozil – potekal poleg običajne osnovne igre, sicer pa so se neaktivni igralci vrnili, da bi proslavili mejo 100 krogov na veliko veselje širšega sveta. skupnosti.

'Round 100 je bil za nas neverjeten,' dodaja GTAKid. 'To je bil poseben krog, ki smo ga izvedli pred tremi leti, zdaj, leta 2018. To je bil najbolj odigran krog, kar smo jih kdaj igrali, in imeli smo igralce, ki so prihajali iz vseh različnih obdobij igre - od katerih nekateri niso bili uspešni.' preobrat v šestih letih, a se želel pridružiti, da bi zaznamoval stoletje. Za to igro smo imeli več posebnosti in super je bilo imeti člane skupnosti, pretekle in sedanje, ki so nam pomagali oblikovati nekatere igre, spoznati nove in znane obraze, in prav lepo je bilo videti ljudi, ki skačejo naprej, zavijajo, nato pa to posreduj naprej.'

Hampson nadaljuje: »V tem je stvar: nekako smo jo spremenili v igro za več igralcev, kar je precej kul. Spomnim se, ko sem odraščal kot otrok, ko sem s prijatelji igral GTA, sva se vedno izmenjevala in podajala mizo. Igrali bi se, dokler nisem umrl, in dokler ni umrl še eden od nas, potem pa dokler ni umrl še eden od nas, veste, in imeli bi samo ta cikel.'

»Z Chain Game je nekako enako, vendar na drugačen način. Igra ena oseba naenkrat. Vendar je igra za več igralcev v smislu, da lahko gledate, če pretakate v živo, ali pa se izmenično igrate, kar je nekako kul. To je nekako oddaljen način za to, veste, še posebej v teh časih pandemije – ta občutek skupnosti in sodelovanja je bil v zadnjem času ključnega pomena.

GTA 3

(Zasluge slike: Rockstar Games)

Prihod Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition zaznamuje še eno novo zoro za Grand Theft Auto 3 in njegove starejše brate in sestre, GTA: Vice City in GTA: San Andreas. Za mnoge od nas so te igre zakoreninjene v nostalgiji. In čeprav to velja tudi za skupnost Chain Game, kolektiv, ki že več kot 10 let vztrajno razbija kriminalno sim iz leta 2001, dejstvo, da še vedno igrajo na tedenski in mesečni ravni, pomeni, da gledajo GTA 3. z določeno stopnjo seznanjenosti z drugimi igralci.

Če jim želite pomagati na zadnjem delu, moral bi . Toda tudi ko dosežejo to izmuzljivo 100-odstotno mejo, obstaja velika verjetnost, da bodo našli drug način, kako podaljšati svoj čas v Libertyju, mestu, ki ga tako ljubijo. GTAKid, na primer, zagotovo misli tako.

»Res uživam, obožujem skupnost in rad delam to, kar počnem. Vsekakor je zamudno,« pravi. 'To je bilo nekaj težkih let in poskušati ohraniti skupnost in ohraniti ta pozitiven duh ter nadaljevati je vsekakor težko, vendar nam je uspelo. Imam nekaj ljudi, ki mi pomagajo, in skupnost je tako ljubka. Ne moti jih, če imam off-round ali če nimam seznamov podatkov takoj. To je tista podpora, ki te vodi skozi to in s tem smo veseli, da bomo nadaljevali še vrsto let.'

Ravno danes sem se pogovarjal z nekom iz Romunije. In imam res dobrega prijatelja, ki pomaga pri delu na Chain Game, živi v Združenih državah, daleč v Seattlu. Imamo ljudi, ki igrajo z vsega sveta, in ne nujno ljudi, na katere bi naleteli v resničnem življenju. Chain Game in GTA nas na splošno združujeta, in čeprav je o seriji in je bilo vedno veliko negativnih naslovov, se te v resnici ne osredotočajo na to, kaj te igre delajo tako dobro – in to nas vse združuje.'


Če vam je všeč moding Grand Theft Auto, si oglejte najboljši modeli za PC GTA 5 .