Spremembe motorja Destiny 2 bodo zmanjšale velikost namestitve in izboljšale ustvarjalca likov

(Zasluge slike: Bungie)





V pripravah na Usoda 2: Onkraj svetlobe in razširitve, ki mu bodo sledile, Bungie uvaja nekaj sprememb in izboljšav motorja, ki poganja Destiny 2.

Inženirski direktor David Aldridge je opisal spremembe v zadnjem času blog objava . 'Ko se je Destiny 2 predstavil pred tremi leti, nismo imeli pojma, da bomo leta 2020 objavili novo trilogijo razširitev (med drugimi presenečenji leta 2020, ki jih nismo pričakovali),' pravi. Takrat smo mislili, da bo lok Destiny 2 bolj podoben Destiny 1 – nekaj razširitev in nato nadaljevanje.

»Naučili smo se veliko lekcij iz prehoda na Destiny 2 in od pošiljanja Prekletstvo Ozirisa, Warmind, Forsaken, sezone 2. leto in Shadowkeep,« nadaljuje Aldridge. Ko smo ocenili te lekcije, smo se odločili, da ne bomo sledili Destiny 3, ampak da bomo v Destiny 2 ponovno vložili vse in naredili vse, kar je lahko. Da bi podprli to strategijo, smo izvedli več tehnoloških naložb, ki nam pomagajo trajnostno razvijati igro v prihodnjih letih, in nekatere od teh naložb prihajajo v Beyond Light.«



Te 'naložbe' bodo usmerjene na nekaj področij, vsaj v Beyond Light: kako so skripte in oblikovane misije, kako se pripravljajo in dostavljajo popravki, kako deluje ustvarjalec likov Guardian in kako so osvetljene nekatere stare destinacije.

Najprej misije. Na kratko, način, kako igra izvaja misije, se spreminja in nova metoda 'bo oblikovalcem dala možnosti za ustvarjanje bolj nove mehanike misij.' Beyond Light ga bo postavil skozi svoje korake, Bungie pa bo v prihodnosti nadgrajeval to metodo. Kot se zgodi, je ta sprememba tista, ki bo povzročila, da bo nova ječa Prophecy začasno odstranjena. Kljub temu se bo Prophecy vrnila, poleg tega pa bo ta nova metoda omogočila osebno združevanje gasilskih ekip v družabnih prostorih, kar bo igralcem omogočilo, da se takoj pridružijo drugim obiskovalcem stolpa za veselo sodelovanje.



(Zasluge slike: Bungie)

Metode popravkov Destiny 2 so bile medtem izpopolnjene, da bi olajšali prenos popravkov v živo igro. Zaradi te spremembe bo treba celotno Destiny 2 ponovno prenesti, ko bo izšel Beyond Light. Dobra novica je, da bo velikost namestitve igre po Aldridgeovi oceni 30-40 % manjša, Bungie pa bo za pomoč pri izravnavi težkega prenosa odprl prednalaganje 10 ur pred lansiranjem Beyond Light. S pospeševanjem popravkov Bungie tudi upa, da se bo v prihodnosti bolje odzval na sezonske povratne informacije (in se izognil ponavljajočim se napakam).

'V preteklosti se je morala vsaka naša sezona poglobiti v produkcijo pred začetkom prejšnje sezone, kar nam je preprečilo, da bi se odzvali na spoznanja iz prejšnje sezone,' pravi Aldridge. 'Te tehnološke izboljšave bi nam morale omogočiti 1-2 tedna več prilagodljivosti v sezonskem obsegu, kar nam bo v nekaterih primerih pomagalo, da se hitreje vrtimo.'



Vizualno bodo najbolj opazne spremembe prilagoditve ustvarjalca likov v igri in osvetlitve cilja. Novi ustvarjalec bi moral omogočiti 'več možnosti prilagajanja igralca v prihodnosti', vendar kratkoročno lahko naredi obraz vašega lika nekoliko drugačen (ob predpostavki, da imate čelade onemogočene v družabnih prostorih). Ni jasno, ali in kdaj bodo igralci imeli možnost urediti obraz svojega lika in potencialno vključiti te nove možnosti prilagajanja, a tudi če bo to postalo izvedljivo, novembra letos verjetno ne bo na voljo.

Spremembe osvetlitve pa za zdaj veljajo samo za EDZ in Nessus. V bistvu jih posodabljajo, da bi jih uskladili s preostalo osvetlitvijo igre, tako da bi morala EDZ in Nessus novembra izgledati lepše. To zimo bomo večino časa preživeli na Evropi, ampak hej, boljši osvetlitvi se ne moreš prepirati.

Ko že govorimo o Evropi, najnovejši napovednik Beyond Light prikazuje nekaj novih sovražnikov pod ledom.