Srečanje s šefom: vodja FromSoftware Hidetaka Miyazaki razpravlja o Elden Ring v ekskluzivnem intervjuju Edge 367

Revija Edge

(Zasluge slike: prihodnost)





Bilo je čudno staro leto, vendar smo pri Edgeu odločeni, da ga bomo s pokom zaključili. S težko pričakovanim Elden Ring FromSoftware, ki je le nekaj tednov pred izidom, smo se s Hidetako Miyazakijem sedeli v obširnem intervjuju, da bi se pogovarjali o razvoju studijskega epa odprtega sveta.

Redka priložnost je slišati enega od najbolj cenjenih ustvarjalcev v industriji, zato smo za najdaljši intervju z Miyazakijem doslej poklicali nekdanjega osebja Edge Jasona Killingswortha – ki je dobesedno napisal knjigo o Dark Souls – za razpravo o vseh stvareh Elden Ring, od sodelovanja z Georgeom RR Martinom do izziva razvoja igre med pandemijo in zgodbe o liku na čudoviti naslovnici tega meseca, Godfreyju The First Lordu.

Elden Ring temelji na vrhuncu vsega, kar smo naredili s serijo Dark Souls in z našimi dosedanjimi igrami, nam pove Miyazaki in namiguje, da je studio črpal vse svoje znanje in izkušnje, da bi ustvaril popolnoma novo celoto, ki bi prej ni bilo mogoče.



Revija Edge

(Zasluge slike: prihodnost)

Kot bodo nedvomno potrdili tisti, ki imajo srečo, da so preživeli čas v testu omrežja, je The Lands Between eden najbolj fascinantnih, skrivnostnih peskovnikov, ki smo jih srečali doslej. Želeli smo ustvariti ta svet, ki je poln veselja do raziskovanja neznanega, pravi Miyazaki. Zato smo želeli ustvariti veliko vabljivih stvari za nadobudnega pustolovca.



Raznolikost je nekaj, za kar smo stremeli pri ustvarjanju te igre, in nekaj, kar verjamem, da nam je uspelo doseči, dodaja. Verjamem, da bo to naša najboljša [igra] doslej.

V naši ogromni funkciji na 16 straneh lahko odkrijete še veliko, veliko več – in to samo za začetek. Na drugem mestu v E367 si ponovno ogledamo fantazijsko mehanično igro FromSoftware Frame Gride in razložimo, zakaj si najbolj neobjavljena izdaja studia zasluži še eno priložnost. Z Night School Studio se pogovarjamo o nastanku Oxenfree in dveh glasbenikih, ki sta odgovorna za to, da sta Kirbyja pripeljala na podelitev grammyjev.

Revija Edge



(Zasluge slike: prihodnost)

Če to ni bilo dovolj, imamo tudi največji razdelek za igranje v letu 2021, v katerem je pregledanih najmanj 15 iger, vključno z našim zdaj letnim pregledom iger, ki smo jih zamudili skozi vse leto. Kar pomeni, da boste poleg dokončne razsodbe o Halo Infinite našli Battlefield 2042, Solar Ash in The Gunk, ki se med seboj družijo s Cruis’n Blast, Dungeon Encounters, The Eternal Cylinder in Unsighted.

Zadevo se boste morali lotiti, če želite izvedeti, katera od teh iger se bo v enajsti uri pojavila na podelitvi The Edge Awards, v kateri obeležujemo najboljše v letu 2021, vključno s kronanjem naše igre leta. Ker za vse, kar je trenutno na svetu slabo, obstajajo nekaj stvari, vredne praznovanja.

Ob tej priložnosti vam želimo vse dobro v novem letu, ob izpolnjevanju pogodbene obveznosti vas spomnimo, da E367 je zdaj v prodaji .