Star Wars Jedi: Fallen Order pregled: 'Dobi tisto, kar naredi serijo posebno'

(Slika: EA Games)

Naša sodba

Star Wars Jedi: Fallen Order morda velikodušno jemlje ideje od drugih, a rezultat je ljubka pustolovščina, ki se uvršča med najboljše delo EA v Vojni zvezd do zdaj.





Prednosti

  • Svetlobni meč se zdi močan
  • Planeti so gosti in zapleteni
  • BD-1 je vaš novi najljubši droid
  • Zahtevno, a le redko frustrirajuće

Slabosti

  • Nenatančna platforma
  • Vizualno bolj grobo od pričakovanega

Razsodba GamesRadar+

Star Wars Jedi: Fallen Order morda velikodušno jemlje ideje od drugih, a rezultat je ljubka pustolovščina, ki se uvršča med najboljše delo EA v Vojni zvezd do zdaj.

Prednosti

  • +

    Svetlobni meč se zdi močan

  • +

    Planeti so gosti in zapleteni



  • +

    BD-1 je vaš novi najljubši droid

  • +

    Zahtevno, a le redko frustrirajuće

Slabosti

  • -

    Nenatančna platforma



  • -

    Vizualno bolj grobo od pričakovanega

Ne skrbite, svetlobni meč imajo prav. Star Wars Jedi: Fallen Order je več kot laserski meč, s katerim Cal zaniha skozi cele vodove nevihtarjev, vendar je to glavni razlog, zakaj se bodo ljudje odločili za Respawnovo pustolovščino, in to je razlog, da ostanejo pri njej. Ne glede na to, ali ga mečete na bitja, s katerimi se boste soočili, ali udarjate s streli nazaj na cesarske vojake, je to močno spoznanje, kakšen bi moral biti svetlobni meč.

Vendar to ni zvezda šova. Star Wars Jedi: Fallen Order je najboljši, ko je križanec med bojevanjem in bivanjem na safariju iz Vojne zvezd, ko raziskujete goste planete, ki so polni skritih območij, izročila in drugih skrivnosti, ki jih morate odkriti. Prav ta velika igrišča pustijo največji vtis, ko popeljete ambicioznega Jedija Cala Kestisa na potovanje za obnovitev Jedijevega reda.



Hitra dejstva

Star Wars Jedi: Fallen Order Review

(Zasluge slike: EA Games)

Datum objave: 15. november 2019



Platforme: PS4, Xbox One in PC

Razvijalec: Respawn Entertainment

Založnik: EA

Brač v prihodnost

Zgodba padlega reda se začne na Bracci, planetu, kjer delavci pobirajo republiške ladje za imperij. Red Jedi je bil po ukazu 66 izbrisan, in kot preživeli, se Cal umiri kot delavec v Cehu Scrapper. Njegova anonimnost pa ne traja dolgo, saj zaradi incidenta na delovnem mestu nehote razkrije svoje moči imperiju in smrtonosnemu inkvizitorju po imenu Druga sestra. Po neurejenem pobegu iz Bracce se Cal odpravi na iskanje ponovnega zagona Jedijevega reda.

Gre za noro otvoritev, ki nakazuje, da je pustolovščina v slogu Uncharted na voljo – zgodnja nastavitev, ki vključuje premikajoči se vlak, ponuja močne podporne dokaze za to – vendar je Fallen Order veliko več kot to. To je tudi metroidvania, ki pokriva planet, kjer oprema ali veščine, ki jih odkrijete na eni ravni, odklenejo nove poti na prejšnji. Poleg tega je to zahteven melee slasher, ki ima veliko skupnega z letošnjim Sekiro: Shadows Die Twice , poleg tega pa se lahko pohvali z okoljsko uganko v stilu Tomb Raiderja, ki bo izboljšala vaše Jedijeve sposobnosti na načine, ki ne vključujejo metanja nevihtnih vojakov čez pečine (na žalost). Medtem ko je vplive igre mogoče videti na Calovem ponču že od daleč, so prepleteni na način, ki se nikoli ne zdi izpeljan.

Star Wars Jedi: Fallen Order Review

(Zasluge slike: EA Games)

Naučiti se morate nadzora

To se začne z bojem, ki se namerno razvija tako, da je poudarek na čakanju na pravi trenutek za napad. Vpliv From Software je jasen v tem, kako se morate s sovražniki boriti previdno, s prstom ves čas lebdeti nad gumbom za blokiranje, vendar Fallen Order zahteva in ne kaznuje. V vsakem boju je morda potrebna potrpežljivost (in šefi niso niti približno tako trmasti za lase kot tisti, s katerimi se spopadate v Sekiru), vendar to pride z nagrado, da se počutite, kot da ste vesoljski samuraj, ki prebija vsakogar, ki je dovolj neumen, da pride vanj. tvoja pot. Poleg tega vam možnosti težavnosti omogočajo, da natančno prilagodite svojo izkušnjo, od igralcev, ki se želijo osredotočiti na zgodbo, do tistih, ki hrepenijo po strožjem preizkusu, kar je dobrodošel način za lajšanje napetosti, če začnete biti razočarani.

Potem so tu še moči Cal's Force. Na začetku igre ima Cal sposobnost upočasniti svoje sovražnike; priročno, a omejeno. Ko skozi zgodbo odkrivate moči, začnete iskati načine, kako jih prisiliti, da sodelujejo, da izvedejo nekaj napadov, ki povzročajo nasmeh – zaustavitev strele in vlečenje sovražnika vanj je zelo zabavno, kot je tudi potiskanje rakete naravnost nazaj v vojaka. kdo je streljal nate. Eno od velikih užitkov v boju je odkrivanje, kako lahko pomagate Cal's Force spretnostim delovati skupaj in stalen tok novih moči v igri vas ves čas spodbuja k eksperimentiranju.

Star Wars Jedi: Fallen Order Review

(Zasluge slike: EA Games)

Ne, da se boste lahko sprehajali po ravneh in sovražnike metali čez robove do mile volje. Merilnik moči Force nadzoruje vaše sposobnosti, zaradi česar razmišljate o tem, kako in kdaj jih boste uporabili. Tako se vključite v osrednji boj s svetlobnimi meči, namesto da bi samo na silo potegnili vsako stvar, ki jo vidite, v svoj svetlobni meč (čeprav je treba povedati, da to nikoli ne zastari). Če je naveden cilj Fallen Ordera, da se počutite kot Jedi, potem bo v najboljšem baletu to boj obvladal.

Koprivnica smeti in zlobnosti

Nameren tempo boja se odraža, ko gre za raziskovanje planetov, ki sestavljajo nivoje igre. To ni igra, v kateri hitite skozi linearne ravni, hitite po eni poti in skozi utripe zgodbe. Namesto tega so to veliki planeti, na katerih je veliko za odkrivanje, in čeprav nikoli ne boste čutili potrebe po hitrenju skozi njih, zobni sistem pomeni, da obstaja tudi veliko razlogov za pogosto ponovno obiskovanje.

Na primer, zgodnji planet, na katerega se odpravite, Zeffo, se zdi velik ob vašem prvem obisku, vendar šele ko se vrnete in se resnično poglobite vanj, ugotovite, kako zapleten je. Mesto nesreče, ki ga boste morali poiskati, vas bo pripeljalo do razbitine Venator. Ko jo prvič odkrijem, lahko preiskujem samo zunanjost ladje, ko pa sem kasneje odklenil Jedi Flip (beri: dvojni skok), sem lahko potoval globlje v ladjo in odkril priročne nadgradnje za Cala poleg znanja. o tem, kako je velikanska ladja končala kot razbitina na Zeffu.

Star Wars Jedi: Fallen Order Review

(Zasluge slike: EA Games)

Tovrstni trenutki, ko se vrnete na področje, za katerega ste mislili, da ste ga temeljito raziskali, samo zato, da se zavije v novo zanimivo smer, so tisti, kjer Fallen Order naredi največji vtis. Ne samo, da vam daje priložnost, da raziščete kotičke Vojne zvezd na oprijemljiv način, kot ga nedavne igre niso, ampak se počutijo kot kraji in ne kot dobro okrašeni kompleti.

Čeprav v igri ni preveč planetov – skupno šest, čeprav boste nekaterim namenili več časa kot drugim – ima vsak svojo posebno identiteto. Zdi se, da se zeleni gozdovi in ​​džungla Kashyyyka razprostirajo na ogromnih območjih, medtem ko je Dathomir oster in zapleten labirint, kjer boste na koncu poskušali krmariti po njegovih močvirnih globinah.

Ni veliko pomanjkljivosti brskanja po teh kotih galaksije, vendar je nekaj majhnih pomanjkljivosti. Glavna je, da je platforma lahko nenatančna, še posebej, preden odklenete Jedi Flip. Več kot nekajkrat sem na koncu skočil v brezno, ker nisem čisto poravnal skoka. Kljub temu sta raven in vizualna zasnova planetov nepričakovani vrhunci igre.

Počakajte na parsec

Če je potepanje po teh planetih v lovu na skrivnosti ena najmočnejših točk igre, zgodba, ki vas postavi na to pot, ni tako prepričljiva. Preprosto povedano, zgodba o mačkah in miših, ki je postavljena na začetku, se hitro premakne v lov na zelo pomemben predmet, ki se zares začne ukvarjati šele v zadnji tretjini.

Na srečo liki pomagajo, da je potovanje zabavno. Cal ni najbolj zapletena, vendar me je njegova neskončna resnost počasi pritegnila k sebi. Podobno, čeprav je njegova posadka morda arhetipi – eden je moder mentor, drugi pa je godrnjavi pilot – so dobra družba, ko se odpravite po planetu. Greez, prej omenjeni godrnjavec, postane še posebej ljubek, ko se ogreje s svojimi novimi tovariši.

Star Wars Jedi: Fallen Order Review

(Zasluge slike: EA Games)

Vendar sta dve izstopajoči, in to je čudovito čivkajoči BD-1 in slastno zlobna druga sestra. Ne samo, da je BD-1 izjemno priročen skozi celotno vašo pustolovščino, saj se nauči voziti zipline, vklopiti generatorje in hack droide, ampak mali bot dobi presenetljivo polno zgodbo, ki vas le še bolj navduši. Vendar pa je Druga sestra najbolj fascinanten lik v igri. Ne bom vas peljal v Spoiler City, a če se sprva pojavi ena nota, je njen celoten lok najbolj dobro realiziran v igri. Poleg tega je težko ne uživati ​​v tem, da iztrga Calu, ko prečkajo sablje, zato si za to prisluži dodatne točke.

Novo upanje?

Pri Fallen Order je marsikaj všeč, vendar je treba opozoriti, da je nekoliko bolj grob, kot sem pričakoval. Celotno igro sem igral na PS4 Pro in napake in jecljanje pri frekvenci sličic so se pojavili dovolj, da jih je treba omeniti. En popravek je bil že izdan pred lansiranjem in EA nam je povedala, da je na poti še en, vendar je dal mojemu začetnemu igranju občutek bolj grob kot idealen.

Kljub temu, čeprav to ni najbolj dovršena igra Vojne zvezd, ki smo jo videli, je tudi prva po letih, ki se najbolj približa ujetju čarovnije serije. Battlefront je izgledal kot Vojna zvezd. Fallen Order z ljubko resnostjo, ki odraža svoje junake, dobi tisto, kar naredi serijo posebno. To je v utrinkih čudnih svetov in kultur, o katerih želimo izvedeti več, uživanje v skupinah, ki se počasi učijo zaupati drug drugemu, in dejstvo, da so svetlobni meči res super zabavna. Še posebej, če jih pravilno razumete.

Razsodba 4

4 od 5

Star Wars Jedi: Fallen Order

Star Wars Jedi: Fallen Order morda velikodušno jemlje ideje od drugih, a rezultat je ljubka pustolovščina, ki se uvršča med najboljše delo EA v Vojni zvezd do zdaj.

Več informacij

Razpoložljive platformePS4, Xbox One, PC
manj