Starfield je bil za Bethesdo 'zdaj ali nikoli' po Toddu Howardu

Zvezdno polje

(Zasluge slike: Xbox Game Studios)





Starfield je povsem nov projekt za studio, ki je že imel veliko na svojem krožniku, vendar obstaja praktičen razlog, zakaj se je Bethesda odločila, da bo njena naslednja destinacija vesolje.

Šef Bethesda Game Studios Todd Howard je v novem intervjuju spregovoril o nedavnih in prihajajočih projektih svojega studia. IGN , kjer je priznal, da ne more reči, da je dolga vrzel med Skyrimom in njegovim neposrednim spremljanjem 'dobra stvar'. Ko pa je prišel čas, da se Bethesda odloči za svoj naslednji projekt, so se razvijalci bali, da morda nikoli več ne bo imela te dobre priložnosti, da se premakne v drugo smer.

'Že dolgo časa smo želeli narediti nekaj drugega in igrati v novem vesolju. No, če ne zdaj - grem nazaj v čas, začeli smo takoj po Falloutu 4, torej 2015 - če ne zdaj, kdaj?' je vprašal Howard. 'Zdelo se je, kot da če tega ne bi storili takrat, bi 'kdaj' lahko bilo 'nikdar'. Tako smo se počutili zelo dobro s tem, kje je bil Elder Scrolls kot franšiza – zlasti z Elder Scrolls Online – to je, hej, zdaj je čas za to Zvezdno polje .'



Res je, 'vse traja dlje, kot bi si želeli,' je dejal Howard, a studio želi zagotoviti, da bo ta prodor v novo vesolje prav prišel. Mimogrede, njegov majhen kotiček vesolja se imenuje Settled Systems - navadite se na ime, ker boste tam preživeli veliko časa.

Enako pomembno je, da izgleda Starfield vam lahko ponudi nosilce za orožje v mandalorskem slogu za vaš znanstvenofantastični oklep .