211service.com
State of Decay: Pregled izdaje Year One Survival Edition
Naša sodba
Novinci lahko rezultatu dodajo točko, vendar bodo igralci, ki se vračajo, razočarani, ko bodo izvedeli, kako malo je bilo popravljenega. Vredno si ogledati zgodbe, ki jih ustvarja, vendar bodite pripravljeni na frustracije.
Razsodba GamesRadar+
Novinci lahko rezultatu dodajo točko, vendar bodo igralci, ki se vračajo, razočarani, ko bodo izvedeli, kako malo je bilo popravljenega. Vredno si ogledati zgodbe, ki jih ustvarja, vendar bodite pripravljeni na frustracije.
DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE Preverite AmazonUbogi Jimmy. Kljub neprijetni težnji po prekomerni delitvi je postal koristen zaveznik in dobra družba pri oskrbi. Toda ko ga je težil nahrbtnik z zdravili, se je njegova roka z mačeto upočasnila in naporen zamah je bil dovolj, da ga je preplavila skupina zombijev. Najslabša stvar? Lahko bi mu pomagali. Toda ko je ostalo le pet nabojev in naša gasilska sekira je bila zlomljena, smo se ustavili, preden smo vdrli, in zamuda se je izkazala za usodno. Namesto tega smo se odločili za šepanje nazaj v bazo, da bi rešili lastno kožo. Seveda, jutri se bomo vrnili po njegove stvari, zdaj pa nas vsi sovražijo, ker smo ga zapustili.
Naše poznavanje mehanike moralne igre nam pove, da si lahko opomoremo od tega, vendar scenarij predstavlja prepričljivo iluzijo, da ne glede na to, kaj naredimo pozneje, tega ne bomo nikoli pozabili. Podobno kot Matthew McConaughey in tisti incident z bongsi, le kolikor nam je znano, to ni povzročilo, da se je prijatelj pogumno žrtvoval z granato kot končno junaško dejanje kljubovanja.

To je zgodba, ki jo State of Decay vsake toliko časa vrže in v vsakem primeru je še toliko bolj privlačna zaradi dejstva, da je bila popolnoma nenapisana, v celoti pa so jo spodbudili dinamični sistemi igre. Za vsako neslavno smrt obstaja beg iz zob; vaše srce bo poskočilo, ko bo vaše hrupno zbiranje opozoril na bližnjo hordo, vi pa se boste nasmehnili trenutkom črne komedije, kot je odpiranje vrat avtomobila, da uničite skupino zedov, ko pospešujete mimo. Večinoma pa se boste počutili boleče krive.
Vaš primarni cilj je seveda preživeti, a poleg tega gre za gradnjo in vzdrževanje skupnosti. Kar pomeni, da morajo vsi biti nahranjeni in nastanjeni, založeni s strelivom in zdravili ter gradbenim materialom za širitev. Vaša izbira je, kako se boste tega lotili in kakšen vodja boste postali: čeprav boste morali zamenjati lika, ko je eden preveč utrujen ali poškodovan (ali mrtev), da bi nadaljeval, boste na splošno imeli majhno osrednjo skupino pod vašim nadzor in peščica zaveznikov umetne inteligence, ki se vam bodo pridružili pri misijah. Ne, da sta dve glavi vedno boljši od ene pri prikritih misijah, čeprav se splača, ko vas nepričakovano ujame zasedo.

To je igra, ki vam ponuja redko stopnjo svobode in kot taka boste včasih zaradi izbire paralizirani. Ali zvabite zombije iz hiše, ki jo nameravate preplesti, ali razbijete okno in skoznje udarite Molotovca? Ko opazite napadeno majhno skupino preživelih, je vaš prvi nagon morda, da jim pomagate, a si lahko privoščite še tri usta za hranjenje? In ko najdete nahrbtnik, ali tvegate dolgo pot nazaj v bazo, medtem ko ste obremenjeni, ali ga razbijete za manj vredne nagrade?
Medtem, nazaj v bazi, se boste morda morali odločiti med gradnjo spalnega prostora ali delavnice za izdelavo lastnega orožja, in ko se boste zbudili, se boste spraševali, ali lahko odložite reševanje brata svojega radijskega operaterja, da bi imeli srčno- se pogovarjati s trzavim ostrostrelcem, katerega nenavadno vedenje vpliva na moralo skupine.

Včasih je lahko težko in vse napačne presoje so strogo kaznovane. To ni nobena kritika, saj scenarij vse prej kot zahteva strmo krivuljo učenja. Poleg tega se boste iz svojih napak učili, tako da boste bolje pripravljeni na naslednje potovanje, da ne boste poskušali narediti preveč v enem teku in da 'naj hitro izropamo to majhno hišo na poti nazaj' je vrsta spontane ideje, ki te ponavadi ubije. Če bi bili za vse smrti in neuspehe, ki ste jih utrpeli, krivi sami, bi bilo stanje razpada enostavno priporočilo. Težava je v tem, da niso.
Vsakdo, ki je igral original, se bo zavedal njegovih tehničnih pomanjkljivosti. Do neke mere bi jim lahko oprostili zaradi takšnih ambicij, zlasti glede na njegove indie korenine. Toda iste težave je drugič težje prezreti. Zgrešeni zavezniki in sprehajalci z orlovimi očmi pomenijo, da je prikritost le redkokdaj možnost brez smešno širokega pristanišča. Hitrost sličic se je menda izboljšala, a kljub temu še vedno napihne, ko se stvari segrejejo, in zadnja stvar, ki jo potrebujete, ko ste obkroženi, so manj odzivni kontrolniki.

Trdne animacije ter grozljivo izrezovanje in zaznavanje trkov naredijo boj grd in svinčen, in šele ko dobite močnejše orožje, se počuti kaj drugega kot opravilo. Panika in obup sta očitna, vendar gre za umetno vrsto napetosti, ki jo poslabšajo težave s kamero in nezadovoljive povratne informacije. Med enim srečanjem smo bili napadeni, medtem ko je bil naš lik zakrit z notranjostjo glave našega zaveznika. Kasneje smo bili priča zombiju, ujetemu v skalo; roke, noge in glava, ki štrlijo ven, kot ena od tistih motečih 'realističnih pokémonov' slik. Osvetlitev je boljša in kakovost slike ostrejša, čeprav to samo še bolj poudarja slabosti, na primer gledanje remasterja Blu-Ray filma, ki ste ga nekoč ljubili, in se umikate, kako močno se je CGI postaral.
Daleč od tega, da bi bila končna izdaja igre, na koncu imamo še en primer nominativnega determinizma. State of Decay je na žalost nered. Morda je zmešnjava z dobrimi nameni, a rezultat je enakovreden leseni barikadi, okuženi s suho gnilobo – zdi se, da bi morala zdržati čisto v redu, vendar se na koncu pod najmanjšim pritiskom razpade.
DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE Preverite Amazon Razsodba 33 od 5
State of Decay: Pregled izdaje Year One Survival EditionNovinci lahko rezultatu dodajo točko, vendar bodo igralci, ki se vračajo, razočarani, ko bodo izvedeli, kako malo je bilo popravljenega. Vredno si ogledati zgodbe, ki jih ustvarja, vendar bodite pripravljeni na frustracije.
Več informacij
| Razpoložljive platforme | Xbox One, osebni računalnik |