211service.com
Street Fighter 5 pregled
Naša sodba
Street Fighter 5 je globok, neskončno zabaven in izjemno vabljiv, vendar je lokalna tekmovalna igra trenutno glavni način uživanja.
Prednosti
- Kot vabljivo
- dostopen
- in raziskljiv, kot je bil Street Fighter kadar koli
- Resnično neskončna zabava v lokalnem proti igranju za več igralcev
- Novi sistemi odpravljajo učne ovire
Slabosti
- Zelo omejena vsebina za enega igralca ob zagonu
- Spletna uspešnost je zelo nedosledna
Razsodba GamesRadar+
Street Fighter 5 je globok, neskončno zabaven in izjemno vabljiv, vendar je lokalna tekmovalna igra trenutno glavni način uživanja.
Prednosti
- + Kot vabljivo
- + dostopen
- + in raziskljiv, kot je bil Street Fighter kadar koli
- + Resnično neskončna zabava v lokalnem proti igranju za več igralcev
- + Novi sistemi rušijo učne ovire
Slabosti
- - Zelo omejena vsebina za enega igralca ob zagonu
- - Spletna uspešnost je zelo nedosledna
Street Fighter 5 želi, da se zabavate. Popolnoma se zaveda, koliko vrtoglavega, razveseljivega, inteligentnega, bogatega užitka vsebuje, in njegov primarni instinkt je, da vam to zagotovi čim hitreje in neposredno na kateri koli ravni, ki jo želite igrati.
Ne glede na to, na katerem koncu spektra spretnosti v borilnih igrah trenutno stojite, to ne pomeni, da je Street Fighter 5 uničen. Trdi igralci na visoki ravni bodo v njegovih drznih, neposrednih sistemih našli ogromno globine, odtenkov in dolgoročne prilagodljivosti. Manj strokovnjaki imajo pred seboj zelo dolgo in vznemirljivo pot rasti, izboljšav, učenja in odkrivanja. Tokratna razlika je v tem, da je bila jasnost sistemov in predstavitve Street Fighter 5 nastavljena na skoraj popolnost.
Še preden je bil zadet en sam udarec, je prezir Street Fighter 5 do preveč zapletenih ovir očiten. Izginil je sistem Focus Attack iz Street Fighter 4, kar je najpomembnejše. Mehanik je bil mišljen kot brezplačna karta za izhod iz zapora v dlakavih situacijah, ki omogoča varno absorbiranje zadetkov in protinapad, vendar je njegova sekundarna uporaba kot primarno sredstvo za nastavitev najmočnejših, razstavnih kombinacij SF4 na koncu odvrnjena. zabava v igri višjega razreda od vseh, razen najbolj predanih in spretnih. Na njegovem mestu – dobesedno, aktiviran z istim, preprostim pritiskom na dva gumba – je V-Skill. Ali bolje rečeno, številne V-Skills. Ker namesto ozkih grl ustvarjalne igre prek zelo specifične poti, kot je bila njegova predhodnica, sistem V sproži odprto, popolnoma svobodno igro, 'vse se lahko zgodi', v kateri uživa Street Fighter 5.
Tapnite oba gumba za srednji napad skupaj in vaš lik bo v trenutku izvedel posebno potezo ali napad, ki je edinstven za njih. Mahanje s palico ali blazinico ni potrebno. In mislim edinstveno. Te stvari so preproste, a izjemno močne spremembe v igri. Zangief, na primer, lahko absorbira škodo na podoben način kot stari Focus, vendar lahko to stori tudi med napredovanjem, s čimer radikalno obrne staro težavo ledeniškega grapplerja z vstopom v doseg napada. Chun-Li bo poletela v zrak pod čudnimi koti in odvrgla nasprotnike, ki so vajeni njenih običajnih poti. M. Bison lahko zgrabi ognjene krogle iz zraka in jih vrže naravnost nazaj. Ryu pridobi zmožnost varnega pariranja (in maščevanja) čim več dohodnih zadetkov, za kolikor lahko določite čas.

Prosti trg

Že dolgo čakate na Super Hyper Ultra Street Fighter 5: Turbo Wonder Edition? ne. Tokrat tradicionalnih širitev ne bo. Namesto tega bodo dodatni liki Street Fighter 5 dodani v seznam kot postopne posodobitve. In teoretično vam za nobeno od njih ne bo treba plačati. Valuta v igri – znana kot Fight Money – bo pokrila stroške, če ste zaslužili dovolj. Seveda pa bo zadostoval tudi pravi denar, če ne želite čakati.
Če potrebujete primer, kako temeljni dodatek so V-Skills, je vse v zadnjem, ki iztrga enega od osrednjih sistemov Street Fighter 3 in ga preda samo enemu liku na seznamu. Asimetrija je stvar Street Fighterja 5, vidite. Asimetrija, nepredvidljivost, dinamika in ustvarjalnost. Osnove napada, izmikanja, nadzora prostora in nizanja kombinacij nudijo dovolj prilagodljivosti, da boste lahko nadaljevali in rasli več mesecev – in verjetno let –, a ko želite povečati tako bliskovitost kot zabavo, so orodja za to. s preprostim dotikom gumba stran.
Enako velja za drugi del sistema V: V-Trigger. Tukaj morate preprosto pritisniti dva močna gumba za napad hkrati in vaš lik bo vstopil v posebno, časovno omejeno, vklopljeno stanje, ki spremeni njihove lastnosti boja – opremi, recimo, napade z več udarci ali večjo hitrost ali obrambo - ali jim celo daje nove posebne poteze. Karinin nabor udarcev, ki lomijo bloke nad glavo in obrambnih udarcev nazaj, je še posebej močan primer. Še več moči, še več možnosti, a še vedno minimalni izziv pri izvedbi. Različni gradniki strateške igre Street Fighter 5 so enostavni za dojemanje in enostavne za uporabo, vendar se klikajo skupaj, da zgradijo sisteme izjemne moči in vsestranskosti. Vse to ustvarja občutek igre, ki ne želi predstavljati nobenih ovir za vaš napredek, temveč vam želi dati vsa svoja orodja vnaprej in vam omogočiti, da takoj nadaljujete z ustvarjanjem lastne zabave.

In na kateri koli ravni boste začeli igrati, to boste dosegli. Ker so vsi ti sistemi zraven osnovne bojne postavitve z jasnostjo v svojem absolutnem središču. Nadzor je takojšen in tekoč, s posebnimi vložki za premikanje, ki so zaradi preprostosti opazno odstranjeni, četrtkrogi v teh dneh zelo prevladujejo. S kombiniranimi časi, ki so bolj prizanesljivi kot kdaj koli prej, in fantastično jasnostjo vizualnih povratnih informacij, ki tečejo skozi vsak zadetek, blok in števec, je tako enostavno razumeti logiko in strategijo Street Fighterja 5 kot začeti se zabavati takoj od vrat. .
Popolna borilna igra potem? Žal ne. Ker je v postavitvi na dan lansiranja Street Fighterja 5 precej frustrirajuća ironija. Vidite, medtem ko je jedro igre čudovita mešanica takojšnjega užitka in prijaznih, dolgoročnih lekcij, ki je namenjena igralcem, trenutni nabor vsebin tega ne predstavlja prav dobro. Sploh pa ne za igralca samca. Medtem ko bo igra na kavču in igra proti drugemu človeku vedno najboljši način za uživanje v borcu, je v teh dneh po Mortal Kombat X močan, domiseln nabor samostojnih možnosti, ki ga morate imeti v smislu olajšanja igralca v In Street Fighter 5 ga trenutno vsaj še nima.

Premagajte osupljivo pomanjkanje tradicionalnega arkadnega načina in našli boste le nastavitve za zgodbo in preživetje, poleg nevodenega načina vadbe s prilagodljivo umetno inteligenco. Zgodba se sprva zdi obetavna, vendar se na koncu zdi kot napol premišljena misel, saj ponuja le dve do štiri, enokrožne dvoboje brez izzivov na lik, prepletene s precej poceni na videz in brezhibnimi gibalnimi stripi. Ustrezna pripovedna kampanja, ki temelji na prizorih, prihaja kot brezplačna posodobitev in upamo, da bo tekmovala z zabavnimi in privlačnimi enakovredki poznejših iger MK – Street Fighter ima zagotovo osebnost, da zadevo zapeva – vendar bo pristala šele junija, kar lahko bo prepozno za igralce brez takojšnje ekipe bojnih prijateljev.
Pozneje – marca, tokrat – je na voljo tudi način Challenge, ki naj bi poleg (navidezno zdaj potrebnih) vsakodnevnih opravil zagotavljal dostojno vadbo, a ker ni na voljo v pregledovalni zgradbi, je trenutno nemogoče količinsko opredeliti tako ali tako. Njegov prihod ni tako daleč, a spet ob predstavitvi manjka zelo pomemben del ponudbe za enega igralca.

To nas neizogibno pripelje na področje spletne igre, v kateri so se ugotovitve odločno mešale. Ko deluje, deluje zelo dobro, borbe se igrajo tako dobro kot v lokalnem dvoboju. Toda pri predvajanju pred izdajo so se takšne vrste rezultatov pojavile le približno polovico časa, preostanek pa zajema celotno paleto spletnega delovanja od »rahlo lepljivega« do »popolnega diaprojekcije«. Upajmo, da se bo netcode sčasoma izboljšala, toda spet imamo področje SF5, kjer slabša zmogljivost potiska lokalno vs. igro kot edino resnično, dosledno izvedljivo možnost.
Street Fighter 5 je torej briljanten z opozorili. Toda v svojem bistvu je še vedno briljantno . Če sem brutalno iskren, se bo vaša kilometrina z njim – vsaj v zgodnji fazi njegovega življenja – močno razlikovala glede na razpoložljivost prijateljev, ki so pripravljeni na boj v vaši neposredni bližini. Njegovih užitkov je veliko in veliko, toda za vso njihovo vnemo, da ugajajo, jih boste morali resnično raziskati z ramo ob rami z drugimi. Zato seveda srce katere koli odlične borbene igre resnično bije, Street Fighter 5 pa bije tako močno in glasno kot vse, ki jih želite omeniti. Zato bi bilo res škoda, če bi radovedne nove igralce, ki jih ponuja toliko, odvrnila njegova omejena zgodnja vsebina.
Ta igra je bila pregledana na PS4.
Street Fighter V 5 PC PC ponudbe 1 ocena strank Amazon Na voljo 1 ponudba
CD ključi Prenesi 73,28 $ 6,79 $ Ogled Vsak dan preverjamo več kot 250 milijonov izdelkov za najboljše cene, ki jih zagotavlja The Verdict 4.5 4,5 od 5
Street Fighter 5Street Fighter 5 je globok, neskončno zabaven in izjemno vabljiv, vendar je lokalna tekmovalna igra trenutno glavni način uživanja.
Več informacij
| Žanr | Boj |
| Opis | Zasedba Street Fighterja se je vrnila v najnovejši dodatek k franšizi. |
| Ime franšize | ulični bojevnik |
| Ime franšize v Združenem kraljestvu | ulični bojevnik |
| Platforma | 'PC', 'PS4' |
| Ameriška cenzorska ocena | 'ocena v čakanju', 'ocena v čakanju' |
| Ocena britanskega cenzorja | '','' |