Strm pregled: 'Mirno odvračanje pozornosti, ki sčasoma izzveni'

Naša sodba

Steep izgleda osupljivo in ponuja veliko stvari za početi in videti, vendar se na žalost prehitro ponavlja.





Prednosti

  • Čudovit svet z osupljivimi panoramami
  • Veliko dogodkov za sodelovanje
  • Močan poudarek na izbiri in raziskovanju igralca

Slabosti

  • Neprijazen in nedostopen uporabniški vmesnik
  • Zelo hitro se ponavlja
  • Nekaj ​​napak in nenavadnosti

Razsodba GamesRadar+

Steep izgleda osupljivo in ponuja veliko stvari za početi in videti, vendar se na žalost prehitro ponavlja.

Prednosti

  • +

    Čudovit svet z osupljivimi panoramami

  • +

    Veliko dogodkov za sodelovanje



  • +

    Močan poudarek na izbiri in raziskovanju igralca

Slabosti

  • -

    Neprijazen in nedostopen uporabniški vmesnik

  • -

    Zelo hitro se ponavlja



  • -

    Nekaj ​​napak in nenavadnosti

DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE Preverite Amazon

Nekateri pravijo, da je to najbolj čudovit čas v letu. Ne glede na to, ali se strinjate s tem starim pregovorom ali ne, je to jasno Strmo je popolna igra za zimo. To je doživetje, ko si zaradi penečega svežega snega zaželite nekaj termalnih vaj in rezervirati izlet v Verbier pred iztekom sezone. Morda celo pokličete prijatelje, da se s tabo spustijo z gore in z njimi delijo nekaj drznih jajčnih nog.

To je zato, ker je Steep popolnoma nova ekstremna zimska športna igra iz Ubisoft Annecyja, studia, ki leži ob vznožju samih gora, po katerih se boste v igri spuščali. Ali je to na smučeh, deskanju na snegu, v nevarni bližini skal v wingsuit ali ob pogledu na razglede z jadralnim padalom, je odvisno od vas – in dogodka, v katerem se udeležujete – vendar je tukaj zelo velik poudarek na izbiri igralca. izklop.



Iz uvodnih nekaj dirk je tudi jasno, da je to delo ljubezni do Ubisoft Annecy. Pozornost do detajlov med različnimi gorskimi tereni, čarobni lesk snega, hrup, ki ga povzroča svež sneg, ko se stisne pod vašo desko, ali način, kako sonce ob sončnem vzhodu zajame gore ... vse vas popelje tja v Alpe, v trenutku. To je lepa stvar.

Vendar niso samo vizualni elementi tisti, ki pričajo o Ubisoftu Annecyju, temveč tudi ogromen odprt svet in vse dejavnosti, ki se ugnezdijo med vrhovi. Tukaj lahko počnete precej različnih stvari, dogodki, v katerih se udeležujete, pa segajo od tekov na smučeh ali deskah, ki temeljijo na triku in hitrosti, do drznih izzivov v wingsuit, kjer bližje ste skalam, več točk si zaslužite, do doživetja počasnejših jadralnih padalcev.



Te so prepredene z gorskimi zgodbami, ki so še en znak Annecyjeve predanosti goram, saj pripovedujejo zgodbe o slavnih raziskovalcih ali samem območju, ko jih prečkate. Občasno se celo udeležite večjih dogodkov z več deli za podjetja, kot sta Red Bull ali Solomon, ki dvignejo vašo raven kolesarja in vam prinesejo nekaj redke opreme. Je tako vznemirljivo kot pridobiti novo eksotiko v Destinyju? No, morda ne, vendar je dobro čutiti, da napredujete.

Dejanski vrstni red izvajanja katerega koli od teh dogodkov je v celoti odvisen od vas. To je Ubisoftova igra z odprtim svetom v najboljšem primeru: polna vsebine za raziskovanje, ne da bi morali za napredek opravljati misije zgodb.

Nekateri dogodki so morda zaklenjeni, da dosežejo določeno raven, vendar je največkrat samo na vas, da jih odkrijete tako, da se preprosto odločite, da nadaljujete po gori, jadralno padalo na neoznačeno ozemlje ali pogledate skozi daljnogled.

Edina težava s tem sistemom odkrivanja in veliko količino ponujenih dogodkov je, da je po uporabniškem vmesniku izjemno težko krmariti. Ko prvič začnete igrati, je zemljevid ogromen, a na koncu precej gol. Ko začnete dirkati po dogodkih, se zemljevid, ki je razdeljen na štiri različne alpske regije, hitro polni. Odklenili boste hitro potovalne točke in označene dogodke v izobilju, vse v neposredni bližini, in nimate drugega načina, da jih izberete, razen zakasnele miške, ki jo upravljate s pravim analogom. palica.

Nerodno je, frustrirajuće in težko je videti, katere dogodke imate in jih niste dokončali, ne da bi jih neposredno izbrali. To bi lahko spodbudilo možnost ponovnega igranja, a za začetek bo to posledica naključnih napak pri izbiri in ne dejanske pripravljenosti ponoviti dirko, za katero ste pravkar porabili eno uro za zlato medaljo.

Enako velja tudi za druge menije, zlasti orodja za prilagajanje voznikov, ki odlično skrijejo, kakšno neverjetno vsebino je na voljo. Na primer, če si nadenete gumijasto piščančjo čelado, boste švigali nasprotnim kolesarjem, medtem ko vas bo polna kozja maska ​​povzročila, da boste kričali, ko boste zdrsnili s pečin. Seveda bi lahko prihranili le za svetlo roza kostum samoroga svojih sanj ... saj veste, da želite.

Škoda, ker ta okoren uporabniški vmesnik škodi fantastičnemu igranju. Izvajanje trikov se sprva zdi preprosto, vendar ga je težko obvladati, saj boste morali združiti levo analogno gibanje palice za vrtljaje, pritiske L2 za skoke in držite gumbe na ramenih za nadzor različnih prijemov. Kombinacija vseh teh vložkov izvede najbolj impresivne trike, ki vam prinesejo največ točk, vendar lahko pogosto povzročijo KO ali vsaj obraz, poln snega.

Tudi dejanske hitrostne vožnje so odlične, saj ponujajo ravno toliko izziva, da se vam zdi, da vam je zlato na dosegu, s samo še enim poskusom, eno strožjo linijo, enim trikom manj. Kontrolna shema je dobro začrtana, vaša hitrost se zlahka počuti izpod nadzora in dejansko lahko začutite spremembo terena pod desko in se morate ustrezno odzvati.

In to se še poveča, ko dirkate tudi z drugimi, resničnimi igralci Steepa. Tako kot številne druge igre Ubisoft, vključno z Watch Dogs 2, Steep ponuja brezhibno spletno večigralsko igro, kar pomeni, da bodo drugi igralci padli v vašo igro in tekmovali po enakih tekih kot vi ali vas ujeli na nebu sredi drsenja. Lahko se odločite, da se jim pridružite na skupnem dirkanju ali pa preprosto uživate v skupnem delu istega snežnega raja s temi drugimi vožnjami. Tako kot na dirkah in drugih dogodkih je sodelovanje v kakršni koli igri za več igralcev povsem odvisno od vas.

Lahko pa izzovete druge dirkače, da premagajo vaš čas, izvedejo boljše trike ali ustvarite bolj zapletene teke, preprosto tako, da jih delite z zemljevida. Spet to trpi zaradi preveč zapletenega, natrpanega uporabniškega vmesnika, a ko to ugotovite, je to razmeroma enostavno narediti.

Vendar pa vsa ta raznolikost, vsebina in svoboda raziskovanja gora in njihovih zgodb ne prikrije dejstva, da se lahko Steep dokaj hitro počuti ponavljajoče. Dogodki so lahko razpršeni po štirih različnih gorah, od katerih ima vsaka svoje terenske posebnosti, vendar to ne preprečuje, da bi se dirke začele počutiti kot variacija na temo.

Bolj kot da dogodki postajajo bolj iznajdljivi, gre bolj za to, da postanejo izzivi težji, kontrolne točke postavljene bolj nerodno ali pa se časovna omejitev skrajša. Uporabniški vmesnik in zemljevid zagotovo ne pomagata pri teh frustracijah in obstaja veliko nadležnih hroščev, ki vas lahko prisilijo, da večkrat znova začnete dirke. Obtičal sem na skalnatih obronkih, začel dirke v napačno smer ali pa se je naše padalo zataknilo na nevidnih skalah. Ne lomijo igre, a kljub temu dražijo, še posebej, če se zgodijo sredi dirke. To je frustrirajuće, ker je igra videti in je tako odlična za igranje. Malce prezgodaj si boste želeli nekaj apres-ski akcije.

Ta igra je bila recenzirana na PS4.

DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE Preverite Amazon Razsodba 3.5

3,5 od 5

Strmo

Steep izgleda osupljivo in ponuja veliko stvari za početi in videti, vendar se na žalost prehitro ponavlja.

Več informacij

Razpoložljive platformePS4, Xbox One
ŽanrŠport
manj