211service.com
Super pregled Fable III
Vrnitev kralja? Ali pa se kmetje upirajo?
Prednosti
- Verjetno najboljše pisanje in igranje v igrah trenutno
- Velik je
- smešno in pametno
- To vas bo resno spravilo skozi čustveno stiskanje
Slabosti
- Tehnično je ponekod nekoliko tresoč
- Zdi se, da je vrhunec zgodbe nekoliko prenagljen
- Nekaj manj bojno usmerjenih nalog bi bilo lepo
Prednosti
- +
Verjetno najboljše pisanje in igranje v igrah trenutno
- +
Velik je
- +
smešno in pametno
- +
To vas bo resno spravilo skozi čustveno stiskanje
Slabosti
- -
Tehnično je ponekod nekoliko tresoč
- -
Zdi se, da je vrhunec zgodbe nekoliko prenagljen
- -
Nekaj manj bojno usmerjenih nalog bi bilo lepo
V nekaj urah boste ugotovili, da ima Molyneuxova čudovita norost z določenim namenom. Spoznanje se vam bo počasi prikradelo, a ko se bo uveljavilo, boste odkrili, da je Fable III res prefinjeno pametna zver in ena najbolj nalezljivih in najbolj prizadetih izkušenj RPG v zadnjih letih. Čeprav zagotovo ne brez skrbi.

Pomanjšajte ga nekoliko nazaj
Po epskih širokih potezah Fable II je tretji del veliko bolj poenostavljen in osredotočen pogled na formulo franšize. Tako v osrednji zgodbi kot v osnovni mehaniki igranja je to nesmiselna, natančna bajka, ki se kljub temu uspe vključiti v vaše intelektualne in čustvene sposobnosti v nedvomno bolj razširjenem smislu kot njen predhodnik.
Od trenutka, ko se fantastična uvodna scena konča, ste padli naravnost v globino. Tokrat ste popolnoma izoblikovana odrasla kraljeva družina, sin ali hči zdaj pokojnega junaka Fable II. Tokrat brez preambule otroštva. Brez čustvenega konteksta zgodbe. Po zavlečenem uvodu Fable II se zdi nekoliko odtujeno, toda hitrost, s katero se povlečete skozi uvodno razlago zgodbe, vam ne daje časa, da bi se ustavili in razmišljali o tem predolgo. Tvoj starejši brat je kralj Albiona, kralj pa je prasec. Ljudje so zatirani. Otroci so premalo izobraženi in preobremenjeni. Industrija in hladno jeklo vladata nad upanjem in svobodo. Na splošno se je Albion spremenil v pravo staro mračno mesto za življenje.

Fable III vas prisili, da sprejmete hitro posredovano, čustveno mučno odločitev v svoji otvoritveni uri, zato takoj objavi svoj MO in spusti vaš prvi namig, kako so spremembe, ki jih je naredil, da bi ta nova, bolj ekonomična ponovitev postala tako močna izkušnja. . In v tradicionalnem slogu Lionhead je vse odvisno od načina, kako komunicirate z njegovim svetom.
Dotikljiv občutek
Vaša uvodna odločitev - sodba o usodah nedavno predstavljenih likov - vas ne bi smela motiti. Te ljudi si šele spoznal in ti ne bi smeli pomeniti sranja. Ampak res, zelo vam bo mar. Ker je bil eden od njih pravkar predstavljen poleg zelo hvaljene mehanike dotika Fable III. Hiter zabod levega sprožilca in držali boste NPC za roko. To vam omogoča, da jih vodite – ali vlečete, odvisno od konteksta – s seboj po svetu.

Sliši se kot preprost trik, toda bogovi, šokirani boste nad tem, kako močno vez pridobite z likom, ko imate fizični nadzor nad njihovimi dejanji. Obstaja občutek odgovornosti in bližine do njih, ki ga preprosto ne boste našli pri nobenem avtomatiziranem sistemu interakcije NPC.
Torej, ne glede na kratkost vašega razmerja, je odločitev, ki ste jo prisiljeni sprejeti, kot vsemogočen udarec v kamen. In če mu sledite, ste skoraj takoj v velikem širnem svetu. Vaš brat je šel predaleč, potreben je upor in na vas je – skupaj s svojim zaupanja vrednim butlerjem Jasperjem in vašim mentorjem iz otroštva sirom Walterjem –, da potujete po Albionu z bobnanjem uporniških sil.
Pri preprosti oceni to ne deluje drugače kot tradicionalni akcijski RPG model (spoznajte like, ugotovite, kaj hočejo, to dosežete z bojevanjem po ječah, jih postavite na stran), vendar zahvaljujoč idiosinkratičnosti Fable III nov vmesnik in temnejši, trši rob zgodbe, vse to pomeni veliko več.
Več informacij
| Žanr | Igranje vlog |
| Opis | Tretji del vodilne igre Xbox 360 RPG, ki je bil prvič predstavljen na Gamecom 09. |
| Ime franšize | Fable |
| Ime franšize v Združenem kraljestvu | Fable |
| Platforma | 'Xbox 360', 'PC' |
| Ameriška cenzorska ocena | 'zrelo', 'zrelo' |
| Ocena britanskega cenzorja | '16+', '16+' |
| Datum izdaje | 1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo) |