211service.com
Ta borilna igra, ki jo je navdihnil My Little Pony, končno naredi spletne lobije vredne vašega časa
Zdaj se zdi, da je že davno pozabljeno obdobje, a nekoč niste mogli zamahniti z virtualno palico na internetu, ne da bi zadeli kos oboževalske umetnosti, piratsko epizodo ali meme, ki temelji na televizijski oddaji My Little Pony: Friendship je Magic. V nekem trenutku (natančneje 2011) je devet članov fandoma celo ustanovilo indie razvojno skupino z imenom 'Mane6' in začelo razvijati 2D borbeno igro z imenom My Little Pony: Boj je Magic. Igra je pritegnila veliko pozornosti, v letih 2012 in 2013 je celo prejela povabilo na turnir borbenih iger EVO. Nato je prišlo pismo o prenehanju.
Hasbro, znan po tem, da je bil do takrat precej popustljiv do oboževalcev MLP, je postavil svojo nogo - ali bi bilo kopito? - dol. Igra je bila odpovedana in mnogi, ki so spremljali razvoj igre, so mislili, da je to konec. Toda tu smo februarja 2018 in Mane6 bo kmalu izdal izvirno igro, ki ni zavezana nobenim avtorskim pravicam, razen svojih lastnih: Them's Fightin' Herds.
Faustova kupčija
Friendship is Magic, ki ga vodi Lauren Faust, je bil sam ponoven zagon oddaje My Little Pony in linije igrač iz 80. let prejšnjega stoletja. Faust je izkušen animator, scenarist in producent z zaslugami v filmih in televizijskih oddajah, kot so The Iron Giant, The Powerpuff Girls in Foster's Home for Imaginary Friends. Ko je slišala za Mane6 in pravne težave, na katere je ekipa naletela zaradi uporabe Hasbrovih likov, se je ponudila, da oblikuje nove, izvirne like in pomaga izoblikovati zgodbo igre.
Tako ima zdaj namesto Applejacka, ponija z grobim odnosom kavbojke, Them's Fightin' Herds Arizono, dejansko kravo dekle. Tu so tudi samorog Oleander, alpaka Paprika, jagnje Pom, zmaj Tianhuo in severni jelen Velvet. Njihove osebnosti odražajo Twilight Sparkle, Pinkie Pie, Fluttershy, Rainbow Dash in Rarity.
To je pameten način zaokrožiti birokracijo, obenem pa ohraniti tisto, kar oboževalcem serije Friendship is Magic ljubijo: Faustovo umetnost in arhetipe, zaradi katerih je vsak lik takoj prepoznaven in edinstven. Približevanje slogu prvotne zasedbe pomaga tudi pri delovni obremenitvi; navsezadnje, če že imate animacije in podatke za kopitarja z lasom, je veliko manj težko to spremeniti v drugačno štirinožno žival, kot pa v, recimo, dvonožca.
Čreda se širi
Sam videz pa vas bo pripeljal le tako daleč. Tudi ob Faustovem sodelovanju je Mane6 le peščica ljudi, od katerih mnogi nimajo zgodovine razvoja iger. Them's Fightin' Herds bo ob lansiranju imel tudi le šest igranih likov, kar je veliko manj kot v mnogih borilnih igrah sodobne dobe. To ne preprečuje, da bi bila igra dobra (svet bo to ugotovil, ko bo Them's Fightin' Herds prišel na PC, Mac in Linux 22. februarja), vendar predstavlja še eno oviro za splošno sprejetje.
Da bi igro lažje dobilo več ljudi, je Mane6 sodeloval s Humble Publishing, oddelkom Humble Bundle, ki je bil ustvarjen februarja 2017. Ja, digitalna prodajalna, kjer se igre zbirajo v paketih plačaj, koliko hočeš, za pomoč pri podpiranju različnih dobrodelnih organizacij. zdaj ima založniško vejo. Humble Publishing se je obrnila na druge razvijalce borbenih iger in prinesla delček njihovih svetov v Them's Fightin' Herds.
Če ste lastnik Guilty Gear Xrd Revelator 2, BlazBlue Centralfiction ali Skullgirls 2nd Encore (druge 2D borbene igre z namenskimi skupnostmi), boste odklenili edinstvene kozmetične predmete za uporabo v preddverju Them's Fightin' Herds. Predverje sam po sebi ni samo za čakanje, in pravzaprav Them's Fightin' Herds naredi svoj sistem bolj zanimiv in vpleten kot mnogi njegovi konkurenti AAA.

Preddverje Them's Fightin' Herds, predstavljeno kot svet s slikovnimi pikami s pogledom od zgoraj navzdol, bolj spominja na starošolsko RPG ali igro Zelda kot na čakalnico za vaš naslednji boj. Prav tako spodbuja igralce, da se borijo in ostanejo vključeni prek 'bojnih skrinj'. Ko vsaj dva igralca zasedeta isti strežnik, se bo bojna skrinja pojavila na naključni lokaciji na zemljevidu. Skrinja se odpre v 10 sekundah in drugi igralci lahko uporabijo to okno, da izzovejo potencialnega odpirača za blago v njem. Dobili boste kozmetični predmet samo za sodelovanje (zato ne skrbite, če izgubite), vendar ima zmaga v bojnem boju na prsi možnost nagraditi predmet, ki je bolj redek / višje vrednosti.
Ko boste zmagali v dovolj bojnih bitkah v prsih, boste odklenili mini igro dungeon crawler. Vsi na strežniku, ki izpolnjujejo pogoje, lahko vstopijo v posebno ječo, kjer se bodo spopadli z hordami borcev, ki jih nadzoruje AI. Ječa skriva nekatere najbolj ekstravagantne in smešne nečimrne predmete v igri, hkrati pa vsebuje še več bojnih skrinj, za katere se lahko igralci borijo.
Skratka, igra je prerasla iz projekta oboževalcev, ki bi (čeprav simpatičen!) verjetno pritegnil blisk pozornosti, preden bi ga odložili na stran, v ustvarjalni indie projekt s trdno podporo, partnerstvi in idejami, kako obdržati igralce, da igrajo. Ne glede na to, ali spremljate Them's Fightin' Herds, odkar je bil Fighting is Magic, ali šele prvič slišite zanjo (ali, kot jaz, ste imeli 'o, ja, to trenutek igre), se zdi, da bo vredno ogleda.
Pridobite najboljše novice o igrah in zabavi, ocene, nasvete in ponudbe, ki vam jih vsak teden dostavijo v vaš nabiralnik prijava na glasilo GamesRadar+ danes.