211service.com
Ta način Skyrim za več igralcev je bil obtožen kraje kode in se je spremenil v vojno, ki jih je stala skoraj 10.000 $ v donacijah Patreona
Modderji so pridni junaki današnjega sveta iger. Stvari, ki jih počnejo, da razveselijo, pomagajo ali preprosto prestrašijo igralce, so osupljive (da ne omenjam, da večina od njih to počne za popolnoma nič), a v kotu igrišča Skyrim stvari v skupnosti moddingov postajajo neurejene. Skyrim Together, mod, ki je trenutno v razvoju, ki bo omogočil do osmim ljudem, da igrajo Skyrim v co-op načinu, je bil obtožen kraje kode iz Skyrim Script Extender (SKSE), trdno uveljavljenega in spoštovanega moda, ki modderjem omogoča ustvarjanje bolj zapletene prilagoditve Skyrimovega scenarija kot običajno. Uporabljen je bil za ustvarjanje ogromnega števila modifikatorjev, ki so na voljo za igro Bethesda, tako da če vam je všeč modificiranje Skyrima, dokler se ne pokvari (kot bi morali biti), ste verjetno že slišali zanj.
Obtožbe
Vse se je začelo, ko je razvijalec SKSE objavil na Redditu obtožuje Skyrim Together kraje kode iz SKSE , pri čemer navaja dejstvo, da so globoko v Skyrim Together našli ključne komponente modifikacije SKSE. Tukaj je celotna njihova obtožba:
'Skyrim Together krade kodo SKSE, nekreditirano, brez dovoljenja, z izrecnim izrazom v licenci, ki enega od avtorjev omejuje, da bi imel kaj opravka s kodo, ki zanika uporabo katere koli od tega ... Dokaz je precej jasen, če pogledate nalagalnik in dll v razstavljalcu… Common je seveda z licenco MIT in ne zahteva navedbe (vendar je vedno cenjeno), glavni vir SKSE pa ne. Tehnično je bilo vedno v skladu s splošno zakonodajo o avtorskih pravicah, toda po Yamashijevem groznem vedenju do ekipe za razširitev scenarijev (najbolje prepustiti drugi objavi, če vam je res mar) si je v licenci prislužil posebno opozorilo: 'Zaradi nadaljnjega namernega kršenja avtorskih pravic in popolnega nespoštovanja Modder bonton, ekipa Skyrim Online izrecno ne sme uporabljati katere koli od teh datotek za kakršen koli namen.''
Yamashi, omenjen v svoji objavi, je glavni razvijalec Skyrim Together, ki je pred tem delal na Skyrim Online, obravnavanje trditev o njem pa je povsem drugo stvar h kateremu se bom vrnil kasneje.
Odgovor Skyrim Together
Skyrim skupaj izdal uradno izjavo o zadevi pred šestimi dnevi, ko so na Redditu navedli, da je tam morda kakšna preostala koda, ki je bila spregledana, ko smo jo odstranili, ni tako preprosto kot samo brisanje mape, predvsem naša napaka, ker smo nekatere dele kode pohiteli. Kakorkoli že, za naslednji popravek bomo poskrbeli, da bomo odstranili tisto, kar je morda zdrsnilo skozi razpoke. V njihovem nadaljnjem marčevsko poročilo o dejavnosti objavljeno pred tremi dnevi, Skyrim Together priznava svoje napake, se opravičuje in izjavil, da bodo najverjetneje na koncu predali naše prve odprte beta binarne datoteke ekipi SKSE, da opravijo svoje teste, preden jih ponudijo vam [igralcem] . Tako se ekipa trudi biti čim bolj pregledna s SKSE, kar je v moji knjigi pohvalno.

Kje se vse skupaj zaplete Patreon Skyrim Together , ki je ekipi od 23. februarja zaslužil 33.000 $ na mesec po Zaricu Zhakaronu , YouTuber, katerega strokovno področje vključuje skupnost Elder Scrolls. Ta številka je na dan objave tega članka padla na 25.292 $ (samo čez noč so izgubili več kot 300 podpornikov), čeprav je to zagotovo še vedno veliko denarja. Večina modikov je brezplačnih, vendar te donacije Patreona pomenijo, da nekateri menijo, da Skyrim Together spada v področje »plačljivih modov« (vendar bo ob izdaji brezplačni), saj vam je podpora na Patreonu omogočila dostop do januarskih Zaprta Beta. Trditev SKSE o kraji kode torej v veliki meri pomeni, da je ekipa Skyrim Together – zavestno ali nevede – obtožena, da služi denar z delom nekoga drugega. Ali je bilo to storjeno namerno, je nekaj razprave, in opozorite: od tu naprej se vse skupaj zaplete.
Ali je Skyrim Together namerno ukradel kodo SKSE ali je šlo za nedolžno napako?
Prav. Torej. Naj vam predstavim dva ključna akterja v tej razpravi on-rekel-ona-rekel o tem, ali je Skyrim skupaj zavestno ukradel kodo ekipi SKSE. V enem kotu je že omenjeni Yamashi, vodilni razvijalec Skyrim Together. Potem je v drugem kotu Lagulous, moder, ki trdi, da je imel prvotno idejo za Skyrim Together in pravi, da so ga izrinili iz ekipe Skyrim Together. V zameno Skyrim Together pravi, da je vse, kar je Lagulous naredil, ko je bil v ekipi obnoreti vse in je treba več razvijalcev zapustiti. Nikoli ni napisal niti ene vrstice kode in želi samo svojo internetno slavo , ki opravičuje izključitev iz mod.
Oba se prepirata, ker Lagulous trdi, da ima dokaz, da je Yamashi vedel, da nista smela uporabljati določenih delov kode SKSE. Stvari so postale neprijetne, saj vsaka stran daje precej odkrite obtožbe o značaju druge.

Lagulous ima posnetke zaslona Discord, za katere trdi, da podpirajo njegov argument, da je Yamashi zavestno ukradel kodo SKSE. Spodnji posnetek zaslona je še posebej pomemben za Lagulousove obtožbe, kjer je Yamashi obveščen o posebnem delu licence SKSE, ki njegovi nekdanji ekipi Skyrim Online prepoveduje uporabo katere koli kode SKSE. Yamashijev odziv je škoda, da smo projekt preimenovali, za kar Lagulous trdi, da dokazuje, da je Yamashi poskušal najti rešitev za uporabo kode SKSE v Skyrim Together. Ampak to ne dokazati ukradli so osnovno kodo SKSE, samo zato, da so zavestno vključevali druge dele kode, ki jih je bil Yamashijev stari projekt prepovedan uporabljati. SKSE ni natančno pojasnil, zakaj Skyrim Online ne sme uporabljati svoje kode, razen če ga omeni po imenu in navede nadaljevanje namernega kršenja avtorskih pravic in popolno nespoštovanje moderskega bontona . Kar se resda sliši precej prekleto, čeprav nisem ugotovil, kaj je Yamashi naredil, da bi si zaslužil odgovor SKSE. Lagulous pravi, da je to zato, ker Yamashi obratno izdela njihovo kodo hitreje kot oni, uporabi ta posnetek zaslona kot dokaz , vendar je vredno poudariti, da je brez širšega konteksta verige sporočil Discord težko razjasniti, ali se Yamashi sklicuje na SKSE.

Skyrim Together se še ni posebej odzval na Lagulousove posnetke zaslona in njihovo veljavnost. Vendar pa se v svojem marčevskem poročilu opravičujejo SKSE in navajajo, da se poskušajo popraviti tako, da jim dovolijo, da preizkusijo odprto beta različico, da vidijo, ali ima še kaj od njihove kode, kar je korak v pravo smer in kaže, da ekipa priznava svoje napake. Kako se počuti skupnost Skyrim Together? No, to precej povzema vse.

Želite prenesti več modov za Skyrim? Tukaj je najboljši modi za Skyrim trenutno na voljo za PC, PS4 in Xbox One ali pa si oglejte videoposnetek in si oglejte najboljše stvari, ki jih lahko vidite v Skyrimu!