Tat pregled

Prednosti

  • Tradicionalno prikrito igranje, ki se skriva v senci
  • Igranje skozi različne stranske misije
  • Ukradeti vse, kar je na vidiku

Slabosti

  • Nenavdihnjena zgodba
  • Težave z zvokom
  • Ponovni zagon, ki ne naredi nič novega

Prednosti

  • +

    Tradicionalno prikrito igranje, ki se skriva v senci





  • +

    Igranje skozi različne stranske misije

  • +

    Ukradeti vse, kar je na vidiku

Slabosti

  • -

    Nenavdihnjena zgodba



  • -

    Težave z zvokom

  • -

    Ponovni zagon, ki ne naredi nič novega

DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE 7,81 $ pri Amazonu 17,94 $ pri Amazonu

Aktiviram svojo sposobnost osredotočanja, da preiskujem območje in najdem odprtino, da se pritihotapim sovražnikovim patruljam. V bližini stoji en sam stražar. Počasi se pomaknem za tarčo in se za trenutek premaknem na svetlobo, da naredim korak. Takoj, ko sem se pojavil, izginem nazaj v sence - 25 zlatnikov, bogatejših od kovancev, dvignjenih iz stražarjeve torbice. To je Thief, igra, ki se razlikuje od drugih 'stealth' naslovov po tem, da se nevidno skrivaj ni le možnost - je praktično obvezna. Ti si lopov, ki hoče hitro zaslužiti, ne pa umoriti vseh na vidiku. Toda medtem ko so zahrbtni elementi igre dobro implementirani in dovolj prijetni, da zahtevajo preigravanje, Garrettova dolgo pričakovana vrnitev ne prinaša veliko presenečenj, ko gre za Thiefovo igranje ali zaplet.



Ponovni zagon se začne sredi ropa in vas znova seznani z glavnim tatom Garrettom in njegovo novinsko partnerko Erin. Skratka, Erin je preveč samozavestna glede službe, prekine skrivni kultni ritual in pade v mistično luč, kar povzroči eksplozijo, zaradi katere Garrett ostane nezavesten. Leto pozneje se prebudiš brez spomina na čas med ropom in sedanjostjo. Na vas je, da ugotovite, kaj se je zgodilo v tem izgubljenem času, kaj se je zgodilo Erin in zakaj je Mesto sredi uničujoče revolucije med 15-urno kampanjo. Uvod začne igro močno, a ko napredujete, je zgodba slabo povedana in ni preveč razburljiva.

Skozi glavne misije je težko natančno spremljati, kaj se dogaja. Glavni dogodki in liki se nikoli ne zdijo dovolj pomembni, da bi bili pozorni, vsi elementi zgodbe pa se naključno združijo na nepovezan način. Mesto je v nevarnosti, toda Garrettu je vseeno. Začela se je revolucija proti pokvarjenemu baronu, a Garrett želi le najti Erin. Motivacije likov so vsepovsod, zgodba pa slabo razlaga situacijo iz enega poglavja v drugo. Tudi razlog, zakaj ima Garrett super lopovske moči in žareče modre oči, je razložen šele v zadnji polovici igre. Če iščete mamljivo zgodbo, ki vas bo obdržala, predvidljive izdaje in zmedene točke zapleta niso dovolj, da vas popeljejo do nezadovoljivega konca.



Kljub temu, da je zgodba nenavadna, vam bosta prikrito igranje in tatovina omogočila igranje na dolgi rok. Thief opusti akcijo težko igranje za počasno, prikrito prikrivanje. Večino igre vam omogoča, da počnete tisto, kar tatovi delajo najbolje: dvignete dragocenosti, vlomite v sefe in izginete v senci. Prav tako imate dostop do Garrettovega arzenala pripomočkov, ki omogočajo dostop do novih območij, vodne, ognjene in plinske puščice pa so neprecenljivo orodje za odvračanje pozornosti sovražnikov. Učinkovita uporaba pripomočkov se nagrajuje na način, da se počutite kot pravi tat, ko onemogočite pasti z rezalniki žice, dostopate do skrivnih zračnikov z orodjem za ključ in izstrelite bakle s strelom vodne puščice.

Potem je tu še tat, ki je izjemno zasvoji. Želel sem raziskati vsak predal in porcelanasto omaro, ko sem vedel, da lahko vsebujejo plen ali vsaj namig, ki opisuje lokacijo dragocenega zaklada. Poleg tega postane vabljenje naokoli med krajo srebrnine in zlatih prstanov, ki ležijo okoli okolice, privlačna, a zabavna motnja.



Enako velja za postranska dela, ki dajejo veliko več življenja sicer pozabljivim prebivalcem The Cityja. Srečali se boste z državljani, ki ponujajo visoko tvegana delovna mesta, ki vam prinašajo lepe nagrade in pogosto zanimive stranske zgodbe. Če pa želite samo preizkusiti svoje veščine prikrivanja, obstajajo tudi načini izzivov, ki ponujajo dobro zasnovane scenarije, ki so časovno določeni. Z vsemi zbirateljskimi predmeti, dodatnimi nalogami in zakladi, ki jih je treba odkriti, je v temnih, enakih okoljih Thief zagotovo veliko za raziskovanje.

Ko že govorimo o tem, čeprav je logično, da bi Thief deloval le ponoči, tema, ki prežema celotno igro, ne pomaga ustvariti opazne mešanice nastavitev. Preselili se boste iz temnih mestnih ulic v temne dvorane duševne ustanove v temne jame starodavne podzemne knjižnice. Ti kraji na papirju zvenijo zanimivo, toda v igri se vedno počutiš, kot da si na istem mestu, v temi in kradeš stvari.

Zunaj elementov prikritosti se Thief počuti omejenega. Boj, na primer, močno primanjkuje. Ja, Garrett je mojster tat , ne bojevnik, a občasno se lahko znajdeš, da se boš z zaščitnikom pomeril. Ko se to zgodi, imate na voljo le stranski premik, ki se izmika meču, in šibek napad blackjacka, ki poskrbi za nekaj neverjetno dolgočasnih srečanj. Poleg tega, ker je boj tako nepomemben, postane več nadgradenj oklepa in orožja nepomembno preprosto zato, ker se boste želeli za vsako ceno izogniti dolgočasnim neposrednim spopadom.

Thief ima tudi nekaj težav z zvočnimi napakami. Več kot enkrat sem doživel zanko, ki se je nadaljeval, tudi ko nisem bil blizu vira, med posnetki v igri pa je bilo tudi nekaj neslišnega govora. Samo z omogočanjem podnapisov sem lahko razbral, kaj je bilo povedano. Nobena od teh zvočnih napak ni bila dovolj, da bi popolnoma pokvarila izkušnjo, a dejstvo, da so se težave z zvokom pojavljale dokaj redno, je bilo najmanj nadležno.

Kljub nenavdahnjenemu pripovedovanju zgodb in občasnim napakam je Thief vredna pustolovščina, v kateri bodo uživali vsi, ki iščejo prikrito izkušnjo. Ponovni zagon ne uvaja novih konceptov; namesto tega se drži preprostega, tradicionalnega skrivanja v senci prejšnjih naslovov. Toda kot vsak tat ve, najboljše izplačilo ne pride brez nekaj tveganj, in ponovno zagnani Thief raje igra na varno kot zgrabljanje v velikem lovu.

Thief ohranja prednosti svojih predhodnikov, osredotočenih na prikrito, in ponuja veliko možnosti za dejansko tatovino, vendar v tem ponovnem zagonu ne pričakujte zabave, nove mehanike igranja ali očarljive zgodbe.

Thief je bil pregledan na Xbox One.

XONE TAT Ponudbe za XBox One Na voljo 1 ponudba Amazon Prime 7,81 $ Ogled Vsak dan preverimo več kot 250 milijonov izdelkov za najboljše cene, ki jih zagotavlja

Več informacij

ŽanrUkrep
OpisThief je reinvencija klasične franšize in četrte igre v seriji Thief, kjer igralci prevzamejo vlogo glavnega tatu Garretta. Ko je mesto, ki ga je ustvarilo in opredeljuje, ogroženo, mora Garrett stopiti iz sence in odkriti resnico, preden se njegov svet za vedno raztrga.
Platforma'PS4', 'Xbox One', 'Xbox 360', 'PC', 'PS3'
Ameriška cenzorska ocena'Zrelo', 'Zrelo', 'Zrelo', 'Zrelo', 'Zrelo'
Ocena britanskega cenzorja'','','ocena v teku', 'ocena v čakanju', 'ocena čaka'
Alternativna imena'Tat 4'
Datum izdaje1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo)
manj