The Elder Scrolls Online: Pregled Tamriel Unlimited

Naša sodba

The Elder Scrolls Online ponuja zabavne naloge, dinamičen boj in veliko drugih ljudi. Na žalost se ti drugi ljudje večinoma počutijo kot nepotreben dodatek k igri.





Prednosti

  • Zabavno
  • raznoliko
  • in dobro napisane naloge
  • Prilagodljivo, a uravnoteženo napredovanje karakterja in boj
  • Dobra PvP nastavitev

Slabosti

  • Slabo izveden glasovni klepet
  • brez besedilnega klepeta
  • Sistemi iger delujejo proti pozitivni interakciji igralcev

Razsodba GamesRadar+

The Elder Scrolls Online ponuja zabavne naloge, dinamičen boj in veliko drugih ljudi. Na žalost se ti drugi ljudje večinoma počutijo kot nepotreben dodatek k igri.

Prednosti

  • +

    Zabavno

  • +

    raznoliko



  • +

    in dobro napisane naloge

  • +

    Prilagodljivo, a uravnoteženo napredovanje karakterja in boj

  • +

    Dobra PvP nastavitev



Slabosti

  • -

    Slabo izveden glasovni klepet

  • -

    brez besedilnega klepeta

  • -

    Sistemi iger delujejo proti pozitivni interakciji igralcev



Paws McGurdy, pogumna mačja dama z lepljivimi prsti, bo pred roko pripeljala enega največjih Tamrielovih zlikovcev. Mojstrica prikrivanja, za katero je odkrila, da je dobra za več kot le za razbremenitev bogatih ljudi njihovega žepnega drobiža, skrbno se je prebila skozi robove tabora grozljivih nekromantov, da bi postavila popolno zasedo. Zategne tace na svojo dvoročno sekiro in se pripravlja, da bo udarila njegovo glavo z njegovih ramen, ko ...

BLAM. Nekromanta vžge urok nekoga drugega in mu zmanjka dosega, da bi napadel svoje napadalce. ChromeDome84 in I_KILL_KINGZ stečeta v taborišče in na kratko opravita z zlobnim čarovnikom, ko Taca potegne njeno glavo sekire iz tal. Bzzzzzzzzzzzzzzrrrp, pravi ChromeDome. PLONK. Jason, pojdi iz igre in odnesi smeti! I_KILL_KINGZ zavpije s čudno oddaljenim glasom. S tem izginejo čez obzorje in Tačke se sprašuje, ali jo Tamriel sploh potrebuje kot junaka.



Takšen je občutek pri igranju The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited na konzoli. Po eni strani je to lahko velik izlet, ki vam omogoča, da igrate poljuben lik in postanete junak v epskih in humornih avanturah. Po drugi strani pa zasnova te množične spletne igre za več igralcev aktivno deluje v nasprotju s pozitivnimi družbenimi izkušnjami, ki bi jih morala ponujati, in povzroča frustracije namesto prijateljstva.

Solo iskanje je zagotovo vrhunec TES Online, ki temelji na odličnem rodovniku iger za enega igralca. Tamrielova ogromna okolja so polna raznolikih, zabavnih dogodivščin in ponavljajočih se likov, ki niso igralci, ki postanejo stari prijatelji. V enem trenutku se morda spopadate s piratskim napadom na obmorsko mesto, v naslednjem pa raziskujete čudno okultno skrivnost v mestu, polnem ekscentričnih osebnosti. Obstaja veliko priložnosti, da glavne naloge odložite in iščete zaklade, se poglobite v skrite ječe in celo (moj osebno najljubši) se lotite kriminalnega življenja, ki vodi v skrivališča izobčencev kot svoj drugi dom.

Dosežki za Dye For

TES Online ima odličen sistem za barvanje opreme s tremi barvnimi kanali na kos. Nove barve barv so pridobljene z dokončanjem dosežkov. To je tako lep način, da dosežki postanejo pomembni, kot tudi dobra splošna prilagoditev, saj je barva vedno na voljo, ko je odklenjena. Igralci lahko v enem zamahu izrazijo svojo individualnost in se pohvalijo s svojimi dosežki!

Prilagodljiv sistem gradnje znakov naredi pustolovščino še posebej zabavno. Čeprav boste na začetku izbrali osnovni razred, ga lahko močno prilagodite tako, da točke spretnosti vstavite v katero koli specializacijo orožja ali v različna druga drevesa spretnosti. Ta drevesa spretnosti dajejo posebne sposobnosti, zaradi katerih je delovanje TES Online bolj zanimivo in dinamično kot osnovni boj v igrah Elder Scrolls za enega igralca. Boj se zdi, kot da je narejen za krmilnika, in zabavno je združiti posebne napade, kot so sposobnosti razreda Nightblade, ki izginejo v boju, preden omamljajo sovražnika, medtem ko je prikrit. Ta sistem je dobro uravnotežen, s številnimi možnimi sestavami likov, ki se izkažejo za izvedljive, čeprav bom omenil, da je ciljanje na sovražnike z blizu orožjem nepotrebno zahtevno v primerjavi s ciljanjem z lokom ali palico.

Sliši se kot precej zabavna RPG za enega igralca, kajne? Na žalost je TES Online mišljena kot MMORPG. Težave pri igri za več igralcev se začnejo pri odločitvi, da se iz te različice konzole odstrani vso besedilno komunikacijo. Vsi igralci so dodani v splošni kanal za glasovni klepet, ne glede na to, ali želijo biti tam ali ne. Če ga zapustijo, se znova dodajo, ko spremenijo področja. To vodi do tega, da je klepet poln statičnega hrupa in hrupa v ozadju, kar posledično povzroči, da vsi utišajo ali zapustijo, kar pogosto pomeni, da je komunikacija nemogoča. Če bi se namesto izključitve klepeta vključili v klepet, bi to lahko veliko pripomoglo k temu, da bi ga ponovno uporabili. Pomagalo bi tudi, če bi vgrajeni iskalnik skupin v igri deloval bolj gladko, saj mnogi igralci poročajo, da jih postavlja v nepopolne skupine ... če jim sploh uspe najti skupino.

Težave z več igralci pa se tu ne končajo. Splošna zasnova TES Online ni le prijazna solo, ampak je popolnoma neprijazna za več igralcev. Obstaja nekaj dobrih funkcij, kot so skupni izpad plena pri ubijanju, vendar drugi pomembni viri, kot so vozlišča za žetev in zaklenjene skrinje, niso v skupni rabi. Vsi sovražijo tek do redkega zelišča ali zaklenjene skrinje z zakladom in videti, da nekdo drug pride prvi.

Druge izbire, neprijazne za več igralcev, vključujejo prikazovanje imen računov PlayStation Network (ki so pogosto gobbledygook) namesto imen likov, uravnoteženje težav v boju, ki je nepomembno, ko je vpletenih več igralcev, zahteva dragocen dragulj duše, da oživi drugega igralca (da nihče ne moti) , in nima splošne trgovske postaje ali dražbene hiše, ki bi igralcem omogočala izmenjavo blaga. Te oblikovne izbire zagotavljajo, da je nalet na drugega igralca pogosto nezaželena izkušnja, medtem ko težave s kanalom za klepet in iskanjem skupin pomenijo, da je težko najti drugega igralca, ko si to dejansko želite.

Eno področje, na katerem TES Online blesti kot igra za več igralcev, je bojno polje igralcev treh frakcij. Po tej ogromni kopenski masi je enostavno krmariti zahvaljujoč temeljitemu sistemu teleportacije, na voljo pa so različne vrste PvP nalog, ki vodijo igralčevo izkušnjo. Nisem imel velikih težav ugotoviti, kje je akcija, in zelo sem užival v ponujenih solo prijaznih skavtskih misijah. Upal sem, da bodo klepetalni kanali bolj uporabljeni v PvP-ju kot pri iskanju v odprtem svetu, vendar so bili med mojimi napadi na igrišče precej tihi. Tudi v najboljših trenutkih za več igralcev, igralci TES Online obupno potrebujejo neko obliko besedilne komunikacije.

Čeprav sem se s The Elder Scrolls Online zelo zabaval, se mi zdi, da bi bolje deloval kot RPG za enega igralca ali kooperativna RPG s svojim PvP bojnim poljem kot ločeno komponento za več igralcev. Najboljši deli igre zasijejo, ko se potepaš po svetu kot osamljeni junak, medtem ko najbolj frustrirajoči deli z napakami obkrožajo interakcije z drugimi. Tamriel iz TES Online je fascinanten svet za raziskovanje in reševanje, vendar le kot samostojni pustolovec.

Razsodba 3

3 od 5

The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited

The Elder Scrolls Online ponuja zabavne naloge, dinamičen boj in veliko drugih ljudi. Na žalost se ti drugi ljudje večinoma počutijo kot nepotreben dodatek k igri.

Več informacij

ŽanrMMO
OpisThe Elder Scrolls Online je naredil preskok na Xbox One in PlayStation 4, s čimer je Bethesdina blagovna znamka 3D fantazijskega igranja vlog prvič v prostor konzole MMO.
Platforma'Xbox One', 'PS4'
Datum izdaje1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo)
manj