211service.com
Top 100: Super Mario Galaxy 2 se ne ukvarja z zgodbo (in to mi je všeč)
Všeč mi je, kako so se igre razvile kot medij pripovedovanja zgodb. Naslovi, kot so Mass Effect, Gone Home, BioShock in mnogi, mnogi drugi, ki so zrasli iz preprostega pisanja iz 80. in 90. let, kažejo, da pisanje za igre še naprej dozoreva. To je neverjetna preobrazba, za katero sem priča, pa vendar moja najljubša igra zadnjega desetletja enotno zavrača obsežne scenarije in zapleteno moralo. Super Mario Galaxy 2 je namenjen igranju in to počne bolje kot katera koli konkurenca.

Igre Mario imajo tradicionalno površne zgodbe in Galaxy 2 ni nič drugačen, a lov na Bowserja, da bi osvobodil princeso Peach, je le izgovor, potreben za raziskovanje vesolja popolne platforme. Super Mario 64 je definiral 3D raziskovanje, a z leti se je ta žanr zadušil z razprostranjenimi svetovi in samovoljnim zbiranjem (če pogledam tebe, Donkey Kong 64). Potem ko me je celo Super Mario Sunshine pustil na cedilu, sem bil skoraj pripravljen opustiti poligonalno platformo. Nato se je pojavila igra Wii, ki ni samo premislila, ampak je eksplodirala v mojem razumevanju sodobnih platformerjev.
Izvirna galaksija Super Mario nadomešča prostrane odprte pokrajine z obsežnim vesoljem manjših planetoidov, s čimer se ponovno osredotoča sam koncept 3D gibanja. Omogoča veliko več osebnosti pri postavitvi odra in umetniškem usmerjanju ter ponuja veliko bolj raznolik nabor ciljev. Super Mario Galaxy 2 še bolj izpopolni ta koncept z nekaterimi najbolj ustvarjalnimi nivoji v zgodovini Nintenda – in to nekaj pove.
Maja 2010 sem se pognal v igro in igral Galaxy 2 veliko dlje, kot bi pri običajnem pregledu. Medtem ko so moji sodelavci razpravljali o impresivnih zapletih in karakterizaciji Red Dead Redemption in Alan Wake, sem se namesto tega vrtoglavo zavzemal za vrline tistega časa, spremenil sem se v skalo, razbil v keglje in se nato boril z velikanskim zmajem po imenu Gobbleguts. Še vedno so me vlekle zgodbe v tistih drugih igrah, vendar me preprosto niso navdale z enakim brezmejnim veseljem kot neponarejeno igranje Galaxy 2.

Igra meji mejo med zabavo za vse starosti in resnim prehranjevanjem za hardcore. Na površju so ravni zgrajene na preprostih konceptih, kot je ravnotežje Maria na vrhu žoge. Barvni vizualni popkovi, kot je Yoshi, ki preklopi iz hladno zelene v žgočo rdečo, ko poje čili papriko, ponuja preprosto, takojšnje zadovoljstvo. Toda ti navidez osnovni užitki so pokritje za zapletene uganke, ki temeljijo na fiziki, in nekateri najbolj trzajoči skoki na tej strani Bit.Trip.Runnerja. Galaxy 2 z lahkoto zagotavlja obema občinstvom.
Obožujem, kako se kampanja poglobi v vsak nov koncept in potem z njim naredi vse, kar lahko. Rdeče in modre vrtljive ploščadi so že ob prvem pojavu dovolj zahtevne, vendar se vedno bolj zapletejo, ko se pojavijo. Koncepti, kot je ta, ali drsenje s ptico ali iskanje poti v temi z žarečim Light Yoshijem, se izboljšajo z vsakim ponovnim obiskom. Daleč od tega, da bi ugotovil, da so zaleteli v tla, sem prišel na vsako povratno idejo in razmišljal Vau, kako bodo zadnjič dosegli vrh? Potem bi ga našel na vrhu.
Tako kot zvezdno nebo je tudi Galaxy 2 posut s čudovitimi trenutki, ki se zdijo preštevilni, da bi jih lahko prešteli. Tu je neverjetna orkestralna partitura. Osupljiva grafika, ki je videti preveč dobra za Wii. Toplo nostalgična vrnitev na eno najboljših odrov Super Maria 64. Letenje skozi vesolje na ladji v obliki Marijeve glave. Moj osebni favorit - nenehna bitka Shiverburn Galaxy med ognjem in ledom - bi lahko naredila svojo igro, a je to le točka na Mariovem potovanju po vesolju.

Super Mario Galaxy in njegovo nadaljevanje oboje zaslužijo zelo visoko uvrstitev v naši Najboljše igre vseh časov funkcija, vendar smo se morali pri izdelavi seznama omejiti le na en 3D Mario. Zakaj sem bil eden najglasnejših glasov, ki so si prizadevali za Super Mario Galaxy 2? Ker je našel način, kako zmanjšati tisto malo maščobe, ki je ostalo na filet mignon, to je koncept Galaxy. Svet vozlišča, šefi, dialog, vse se je shujšalo, da bi omogočilo še več akcije. Galaxy 2 osveži koncepte iz izvirnika, hkrati pa nabira goro novih idej. Res je, Lubba ni tako zanimiv vodnik kot Rosalina, a vseeno se z njim komaj pogovarjaš, ko iščeš vsako novo zvezdo na svoji poti.
Nedolgo nazaj sem prenesel Super Mario Galaxy 2 za svoj Wii U, da bi videl, ali je res držal tako dobro, kot se spomnim iz leta 2010. Igra me je zagrnila kot topla odeja in spet sem bil na poti, da osvojim Bowser in njegovi sorodniki znova in znova. Kakor je super Mario 3D World, Nintendovi razvijalci pri EAD Tokyo še nikoli niso bili boljši od te igre. Pravzaprav težko pomislim na koga drugega, ki ima.