211service.com
Transformers: Revenge of the Fallen pregled
Ni ravno povračilo za bedni film, vendar se igra za več igralcev splača igrati
Prednosti
- Zakonito edinstvena akcija za več igralcev
- Igrajte kot vaši najljubši transformatorji
- 13 igralnih likov (samo nekateri več)
Slabosti
- Kontrole zahtevajo čas
- En igralec je povprečen
- Grafika bi lahko bila boljša
Prednosti
- +
Zakonito edinstvena akcija za več igralcev
- +
Igrajte kot vaši najljubši transformatorji
- +
13 igralnih likov (samo nekateri več)
Slabosti
- -
Kontrole zahtevajo čas
- -
En igralec je povprečen
- -
Grafika bi lahko bila boljša
Trenutna prenova Transformerjev je ena tistih stvari, zaradi katerih je včasih težko biti geek. Prejšnji film Transformers je vzel vse, kar nam je bilo všeč v izvirni risanki in igračah, in ga naredil neumnega %26ndash; vendar je zaslužil približno 700 milijonov dolarjev %26ndash; in igra je bila le sramežljiva. Tokrat je film verjetno še slabši. Resno, zlati, urbani transformatorji, ki ne znajo %26rsquo;brati? Testisi robota? Ali nas noriš? In igra je%26hellip; no, pravzaprav igra ni pol slaba. Način za enega igralca je precej standardno razstreljevanje in uničenje tretje osebe, vendar načini za več igralcev ponujajo več, kot bi pričakovala večina igralcev (poglejte, česa nismo tam naredili?).

O tem smo%26rsquo;pisali že prej, vendar je vredno%26rsquo;ponoviti: dejanje za več igralcev v Transformers: Revenge of the Fallen je popolnoma edinstveno. Ker ima vsak robot svoje orožje, oklep, hitrost, način vozila in posebne poteze, se to igra kot Team Fortress 2, vendar z glomaznimi mehaniziranimi velikani, ki se lahko sproti spremenijo v reaktivne lovce, hot rodove in podobno. Obstaja tudi en posebej ustvarjalen način, imenovan One Shall Stand, v katerem je cilj ubiti vodjo druge ekipe (Optimus Prime ali Megatron) poleg običajnega deathmatch-a, team deathmatch-a, ujeti zastavo in tekmovanja v kontrolni točki.
V nasprotju s tem je način za enega igralca predvidljiv – predstavljate dobro ali zlo stran, pri vsaki misiji pa izbirate med 1-5 razpoložljivimi liki in ščitite/uničujete, branite/napadate ali spremljate/napadate na različna mesta, predmete, ali drugih robotov. Ohlapno sledi zapletu filma %26ndash; potem res ni vredno trpeti zaradi zgodbe.
Toda način za enega igralca je še vedno vreden igranja, tako da se lahko navadite na nenavadno razporejene kontrole. %26rsquo;neprestano preklapljate med obliko hitrega vozila, tekaško, skakajočo humanoidno obliko in %26ldquo;načinom orožja%26rdquo; - v katerem izvlečete orjaške puške in pridobite sposobnost streljanja. Večina iger bi temu preprosto rekla %26ldquo;aiming,%26rdquo; ampak karkoli. Poleg tega je večino vaših najboljših napadov mogoče izvesti le kot del vaše preobrazbe iz vozila v robotsko obliko; na primer lahko preklopite v način vozila, da povečate hitrost, nato pa se v zadnjem trenutku preoblikujete, da izvedete naboj z ramena ali super skok. Če želite vse to omogočiti, vam nadzorna shema pogosto zahteva, da držite dva gumba in ju spustite v določenem vrstnem redu, da izvedete želeno potezo %26ndash; ni vedno lahko narediti, ko %26rsquo;tudi igrate obe palici. Vendar se počuti močnejše, ko ga spustiš.

Transformers: Revenge of the Fallen nima uglajenega sijaja in ravnotežja nekaterih konkurentov %26ndash; njegov videz je povprečen, zasnova ravni in parametri misije pa boleče tipični. Toda ko se Transformerji sami osvobodijo neumnih zapletov in jim dovolijo, da stojijo ali padejo po lastnih zaslugah, saj so v načinih za več igralcev, jih njihov poseben nabor sposobnosti naredi resnično privlačne. To %26rsquo;je tisto, kar smo%26rsquo;od nekdaj imeli radi pri Transformerjih in nobeno vmešavanje Michaela Baya in Shia LaBeouf%26rsquo;a nam tega ne more vzeti.
30. junij 2009
Več informacij
| Žanr | Ukrep |
| Opis | S samo povprečnim načinom za enega igralca se je to zdelo najnovejše v dolgi vrsti filmskih iger, ki jih je mogoče pozabiti. Vendar pa solidna akcija za več igralcev z veliko eksplozijo velikanskih robotov prinaša malo več na mizo. |
| Platforma | 'PS3', 'Xbox 360', 'PC', 'PSP', 'Wii', 'PS2' |
| Ameriška cenzorska ocena | 'najstnik', 'najstnik', 'najstnik', 'najstnik', 'najstnik', 'najstnik' |
| Ocena britanskega cenzorja | '12+', '12+', '12+', '12+', '12+', '12+' |
| Datum izdaje | 1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo) |