211service.com
Tribes of Midgard je nov pogled na preživetje v sodelovanju za Vikinge, ki nimajo časa za ves dan
(Zasluge slike: Norsfell)
Tribes of Midgard so me začeli v skromnih cunjah, kot toliko drugih iger za preživetje. Trideset minut pozneje sem bil oblečen v trden usnjeni oklep, vihtal meč in ščit ter se boril z velikanom, ki se je komaj prilegal v mojo perspektivo od zgoraj navzdol - ne stvari, na katere se običajno lotite v zgodnjih urah iger za preživetje. Če govorimo kot nesramežljivi ljubitelj neologizmov videoiger, kot sta 'levolucija' in 'transfarring', dejstvo, da razvijalec Norsfell imenuje Tribes of Midgard igra za 'preživetje', priročno zajema razliko. To je 'preživetje' z 'uspehom', ki je zataknjeno na sredini, če ni bilo jasno samo ob branju.
Palice in kamni 
(Zasluge slike: Hinterland Studios)
Živite (in umrite) v nevarnih svetovih z našim vodnikom po najboljših igrah za preživetje.
Naš praktični predogled Tribes of Midgard je vodil kreativni direktor igre Julian Maroda s polnim strežnikom 10 igralcev. Po praktičnem delu sem imel tudi priložnost intervjuvati Marodo in zahteval sem ga, naj razloži, kaj pomeni 'preživetje' za Norsfella. Tudi o tem, kako se črkovati.
'To je izraz, ki smo ga skovali, ker je bil celoten namen ustvariti popolnoma nov žanr,' pravi Maroda. 'Izhodišče našega miselnega procesa je bilo približati žanr preživetja širšemu občinstvu – ljudem, ki tega niso imeli priložnosti izkusiti, ker je pretežka, ker nekateri igralci preprosto nočejo igrati in so mrtvi v 15 minutah. . Toda preživetje in pojem preživetja je zelo človeški in za vse zelo razumljiv, zato smo res želeli širiti besedo. Kaj pa, če vzamemo žanr preživetja in ga zavrtimo v nekaj nekoliko drugačnega, da lahko vsi uživajo?'
Začne se s samim svetom, ki je postopkovno ustvarjen za vsako novo sejo Tribes of Midgard, ne glede na to, ali igrate sami, s skupino ali v kooperativi. Usode so napovedale, da bo Ragnarok uničil skoraj vsakogar in vse, to je 'najsvetlejši Ragnarok, kar ste jih kdaj videli.' Smiselno je, da bi bila nasprotje mračne postapokalipse vesela predapokalipsa: barve so živahne, besedilo dialogov in okusov je polno besed iz nordijske mitologije, osebno me je svetu predstavila kočija boginje Freyje. - vlečenje in modro pokanje mačk.
Kroženje Wagnerjev

(Zasluge slike: Norsfell)
Vse v Tribes of Midgard se vrti okoli ene osrednje vasi, polne koristnih NPC, v središču katerega raste seme svetovnega drevesa. Napadi pošastnih helthingov ciljajo na seme in vi (in vsi drugi, s katerimi igrate v sodelovanju do 10 igralcev) boste morali dati prednost njegovi obrambi pred valovi sluge, pri čemer uporabite vrsto vrst orožja z lastnimi posebnimi se premakne v boj in kar najbolje izkoristi vse utrdbe, ki si jih morda predvidel zgraditi.
Nočne invazije so razmeroma majhen del igre, vsaj za začetek. V nasprotnem primeru boste lahko dneve preživeli v raziskovanju sveta, izdelavi močnejše opreme, napolnitvi semena z dušami, pridobljenimi od nasprotnikov in virov, in določili, kateri prilagodljivi razred želite igrati tokrat.
'Želim igrati pol ure, skočiti v igro, zbrati svoje stvari, izdelati nekaj orožja, iti in se boriti z velikanom, nato pa vzamem Bifrost, da si zaslužim nagrado'
Julian Maroda
Potem se prikažejo velikani. Plemena Midgarda bodo naznanila prihod velikana z naznanitvijo v igri, zlovešča puščica z vašega mini zemljevida pa bo kazala v orjakovo smer, ko bo vztrajno lebdel proti vašemu domu. Spomnilo me je na Stitchesa, ki se je pognal proti Duskwoodu v časih vanilijevega World of Warcraft. To je nevarno, vendar je mišljeno, da bo obvladljivo, če ste vložili malo pripravljalnega dela. Če se želite, lahko celo zapustite sejo, potem ko odstranite svojega prvega velikana, da zberete obstojen plen na računu.
Poskrbimo, da je prvi dokaj dostopen, tako da lahko dokončate zanko 'Želim igrati pol ure, skočiti v igro, zbrati svoje stvari, izdelati nekaj orožja, pojdite in se borite proti velikanu, nato Vzamem Bifrost, da si zaslužim nagrado,'' pojasnjuje Maroda. 'In ker si imel samo pol ure za igranje, si to popolnoma zmogel.'
Če imate več časa za preživetje, lahko ostanete v strežniku (samodejno se bo povečala težavnost glede na število igralcev, samo v primeru, da katerega od vaših kolegov Vikingov ne bo na njem na dolgi rok). Še naprej se boste borili s helthingi in velikani ter lahko celo opravili posebne naloge Saga, ki bodo dodane vsako sezono, za še večjo slavo in zaklade do prihoda neskončne zime. Lahko pa igrate Survival Mode, ki nadaljuje s kolesarjenjem skozi poletje in zimo in povečuje težavnost, dokler vaše naselje zdrži, vendar se je način Saga počutil kot osrednji del tega, kar sem videl.
Viking najboljše od tega

(Zasluge slike: Norsfell)
Vse to samo praska po površini vseh načinov igranja Tribes of Midgard, vendar se za trenutek vrnimo na najvišjo raven: to je solo/co-op RPG za preživetje, kjer lahko do 10 igralcev raziskuje vikinga. -tematski, proceduralno ustvarjen svet, izdelava nove opreme in se spopada s serijo vse težjih pošasti šefov ... vse to odlično opisuje tudi Valheim, fenomen zgodnjega dostopa Steam, ki je bil prodan v več kot 6 milijonih izvodov, odkar je prvič predstavljen v začetku tega leta.
Da bi bilo jasno, ni nobenega dvoma, ali so Tribes of Midgard poskušali kopirati Valheimovo domačo nalogo: razvijal se je že leta in njegove prve odprte beta različice so se izvajale, preden je skoraj kdorkoli zunaj Iron Gate Studios sploh slišal za Valheim.
'To je samo človeško, kajne? Poskušamo napovedati, kaj bo priljubljeno v prihodnosti, vidimo trende in nato skupaj začnemo delati na teh trendih,« pravi Maroda. 'Nikoli nisem srečal nikogar iz ekipe Valheim, vendar je zabavno videti, da sva oba videla enake priložnosti, kot je 'Hej, igre za preživetje so nekaj, kar raste.'
Na srečo je takoj, ko igrate Tribes of Midgard, jasno, da ne poskuša biti Valheim od zgoraj navzdol in Valheim nikoli ni poskušal biti tretjeosebna Tribes of Midgard. Prav tako ni težkih občutkov; Maroda je 'odigral ogromno Valheima' in meni, da sta obe igri 'zelo komplementarni' na različne načine, na katere se spopadata z navidezno podobnim igriščem na visoki ravni.
Še ena ključna razlika: pravilno lansiranje Tribes of Midgard je skoraj tu. Norsfell načrtuje, da bo igro izdal za PC, PS4 in PS5 27. julija in skočil naravnost v The Wolf Saga, prvo od številnih brezplačnih sezonskih posodobitev, osredotočenih na istoimensko Saga Quest. Težko je reči, kako se bo izkušnja igranja s kopico razvijalcev in drugih novinarjev iger primerjala z običajnim igranjem po lansiranju, to je bilo več kot dovolj, da sem medtem nabrusil sekiro.
Vprašali smo strokovnjake zakaj smo vsi postali tako obsedeni z Vikingi pred kratkim.