Tukaj je vse, kar vemo o tožbi Epic proti Appleu

Fortnite prevaranti

(Zasluge slike: Epic Games)





Zdi se, da se tožbe in pravne vloge med Appleom in Epic Games končno bližajo zaključku, sojenje pa je načrtovano za maj 2021.

Zadnjih nekaj mesecev je bilo med obema korporacijama zagotovo divja serija dogodkov. Obstaja več tožb tako s strani Apple kot Epic Games, vse pa se je začelo zaradi izogibanja Applovi 30-odstotni transakcijski proviziji v App Store.

V tem članku se bomo ozreli na celotno serijo tožb tako Apple kot Epic. Popeljali vas bomo skozi vse, kar morate vedeti, pred sojenjem med obema korporacijama, ki bo predvidoma potekalo maja 2021.



Epic Games zaobide App Store pristojbino za App Store

Celotna saga se je začela 13. avgusta, ko je Epic Games predstavil posodobitev za Fortnite na napravah iOS in Android. Ta posodobitev je igralcem omogočila, da kupijo V-Bucks neposredno od samih Epic Games, namesto da bi šli skozi App Store na napravah iOS in Google Play Store na napravah Android.

Kadar koli kupite kar koli v App Store ali Google Play Store, Apple in Google zaračunata 30-odstotno provizijo za transakcijo. Z uvedbo načina za neposredno plačilo Epicu za V-Bucks je Epic dejansko zaobšel to transakcijsko provizijo in znižal ceno V-Bucksa za igralce na mobilnih napravah, ker jim ni bilo treba plačati transakcijske provizije Appleu ali Googlu.

Apple umakne Fortnite iz App Store

Kot si lahko predstavljate, se je Apple odzval neverjetno hitro. Kasneje istega dne, 13. avgusta, Apple je Fortnite takoj odstranil iz App Store , kmalu zatem pa je temu sledil Google, ki je igro odstranil iz trgovine Google Play.



Appleova poteza ni bila presenetljiva. Odvzem Appleovega vira prihodkov iz ene najbolj priljubljenih iger na svetu je vedno požel odziv in Epic se je odzval, da je Apple enako hitro odstranil Fortnite.

Fortniteov parodijski video iz leta 1984

Zdelo se je, kot da je minilo komaj kaj časa, preden je bil objavljen Epicov obširen odgovor na Apple. Istega dne je bil predvajan videoposnetek 'Nineteen Eighty-Fortnite', napovednik Epic Games, v katerem je Fortnite parodiral Appleov oglas, ki opozarja na grozeče korporacije, ki imajo prevlado nad življenjem.

Videoposnetek Nineteen Eighty Fortnite je bil zagotovo izjava Epica. Ker se je Epic postavil kot korporacija, ki bi se lahko borila proti drugi korporaciji zaradi prevlade na trgu, je Epic prevzel boj nazaj na Apple, potem ko je bil Fortnite odstranjen iz App Store.



Epic toži Apple zaradi prevlade v trgovini App Store

Videoposnetek Nineteen Eighty Fortnite je odvzel malo pozornosti Epicovi tožbi proti Appleu, ki je sledila. Vložitev tožbe proti Applu v Kaliforniji , Epic je zatrdil, da bi predstavil svojo lastno trgovino z aplikacijami na napravah iOS, če ne bi bilo Appleovih politik.

Epic je izjavil, da se čuti dolžnega zaračunati več za nakupe V-Buck na napravah iOS zaradi Appleovih transakcijskih provizij prek App Store. Vse se spušča na to: Epicova tožba je namenjena prenosu lastne prodajalne na naprave iOS, ločeno od App Store, kar bi posledično odprlo podobne možnosti za druge razvijalce.

Microsoft daje podporo za Epic proti Appleu

Zanimivo je, da je Microsoft glasno podprl Epicovo tožbo proti Applu. Microsoft je vložil pismo podpore za tožbo Epica proti Applu , ki se je v glavnem osredotočil na Appleovo odločitev, da Epicu prepreči dostop do Unreal Engine in ga posodobi za naprave iOS.



Microsoft je trdil, da bi to imelo katastrofalen učinek za igre na napravah iOS, ki se zanašajo na Unreal Engine. To bi pomenilo, da igre, ki uporabljajo Unreal Engine, ne bi bile več posodabljane, tako da obstoječih napak in napak ne bi bilo mogoče popraviti.

Upoštevati je bilo treba tudi Microsoftovo lastno zgodovino z Appleom. V začetku leta, ko je bil xCloud v beta različici, je Microsoft lahko ponudil samo eno igro - Halo: The Master Chief Collection - za testiranje na napravah iOS, v popolnem nasprotju z desetinami iger, izdanih za Android beta.

Ko se je beta testiranje za xCloud končalo, je bilo jasno, da Microsoftova storitev pretakanja nikoli ne bo mogla zagnati pri Appleu, ker je pravilnik imetnikov platforme, da morajo preverjati in certificirati vsako posamezno igro. xCloud se je zdaj v celoti zagnal na napravah Android in na platformo prek oblaka prinesel na stotine iger, vendar ga je Apple uničil. Če bi bila Epicova tožba proti Appleu uspešna in bi bila trgovina tretjih oseb dovoljena na napravah iOS, Microsoft ne bi bil več vezan na Applova pravila za zagon xCloud na napravah iOS.

Appleovo začasno zmago nad Epicom na sodišču

Konec avgusta je sodnik odločil v Applovo korist - vendar le začasno. Sodnica okrožnega sodišča ZDA Yvonne Gonzalez Rogers se je postavila na stran Appla in odločili, da jim Fortnite ni treba takoj obnoviti v App Store.

Vendar je sodnik tudi odločil, da Apple ne more blokirati Epicovega dostopa do Unreal Engine. Poudaril je, da sodba ni bila 'slam dunk' za nobeno stran, je sodnik dovolil Epicu, da nenehno posodablja Unreal Engine, tudi če Fortnite ni bil ponovno uveden v App Store.

Apple in Epic gresta na sodišče zaradi obračuna

7. oktobra je bilo objavljeno, da se bosta Epic in Apple naslednje leto odpravila na sodišče na sojenje. Zlasti sojenje, ki naj bi raziskalo prevlado Appla kot monopola nad distribucijo aplikacij, predviden za 3. maj 2021 .

Poglej več

Epic je vložil dve novi tožbi, tokrat v Veliki Britaniji, proti Applu in Googlu. Tožbe, vložene decembra, trdijo, da sta obe podjetji 'zlorabili [svoj] prevladujoči položaj' in 'vključili v protikonkurenčne sporazume/usklajena ravnanja' tako v Združenem kraljestvu kot v Evropski uniji. Epic upa, da bo Apple preprečil, da bi igralcem preprečil prenos Epic Games Store na naprave Apple, in želi, da Google preneha uveljavljati prednamestitev Google Play na naprave Android.

Nove tožbe ne spremenijo veliko glede splošne situacije - Fortnite še vedno ni na voljo v trgovini iOS, čaka na sojenje maja, Epic pa ne zahteva odškodnine od obeh podjetij v Združenem kraljestvu. Podjetje je povedalo GamesIndustry.biz da 'je preprosto iskanje poštenega dostopa in konkurence, ki bo koristila vsem potrošnikom.' Apple je medtem trdil, da se 'se veseli', da bo svoj primer predložil sodiščim v Združenem kraljestvu.

Sojenje naslednjega maja boste želeli spremljati iz nekaj ključnih razlogov. Ena in najbolj očitno bo narekovala, ali se bo lahko ena najbolj priljubljenih iger na svetu kdaj vrnila na naprave iOS.

Drugič, verjetno se bo odločilo, ali lahko Epic ohrani dostop do Unreal Engine na platformah iOS. Kot je opozoril Microsoft, bo to imelo velik vpliv na igre iOS, ki uporabljajo Unreal Engine, in bi res lahko bil pomemben dejavnik za veliko manjših iger, ki se želijo zagnati na iOS.

Tretjič, preizkus bo odločil, ali se lahko prodajalne aplikacij tretjih oseb zaženejo na napravah Apple. To je ogromno, saj če Epicu uspe dokazati prevlado Appla kot monopola pri distribuciji aplikacij, bi lahko vsak založnik ustvaril svojo lastno prodajalno na napravah iOS, kar bi odprlo pot za potencialno neskončne igre, ki pridejo na platforme iOS brez odobritve Apple.

Tukaj se veliko igra z Epicovo tožbo proti Applu in ima lahko daljnosežne posledice v celotni industriji iger.

Odločitev Epic proti Appleu

10. septembra je sodnica Yvonne Gonzalez Rogers izdala odredbo to je pomenilo, da bi moral Apple razvijalcem omogočiti, da plačujejo stvari v aplikacijah prek drugega odjemalca, če se tako odločijo. Navaja, da je Apple „s tem trajno zadržan in prepovedan razvijalcem, da (i) v svoje aplikacije in njihove metapodatkovne gumbe vključijo zunanje povezave ali druge pozive k dejanju, ki stranke usmerjajo k nakupnim mehanizmom, poleg nakupa v aplikacijah in (ii) komuniciranje s strankami prek kontaktnih točk, ki jih stranke pridobijo prostovoljno z registracijo računa v aplikaciji.“

Čeprav je to osrednjega pomena za Epicovo tožbo, se je sodišče na koncu postavilo na stran Appla. Zaključek k izjavo sodnika se glasi: 'Na koncu so Epic Games pretiravali. Posledica tega je, da sodni zapis ni bil tako močan glede protimonopolnega ravnanja na upoštevnem trgu, kot bi lahko bil. Če povzamemo, Sodišče ne ugotovi, da je Apple protimonopolni monopolist na podtrgu za transakcije mobilnih iger na srečo. Vendar ugotavlja, da je Appleovo ravnanje pri uveljavljanju omejitev proti krmiljenju protikonkurenčno.«

V odgovor Tim Sweeney je tvitnil : „Današnja odločitev ni zmaga za razvijalce ali potrošnike. Epic se bori za pošteno konkurenco med načini plačila v aplikacijah in trgovinami z aplikacijami za milijardo potrošnikov.'

Appleov odgovor si lahko ogledate v spodnjem tvitu.

Poglej več