Ustvarjalec simulatorja bolezni opominja igralce, da je Plague Inc. 'igra, ne znanstveni model'

Posnetek zaslona podjetja Plague Inc.

(Zasluge slike: Ndemic Creations)





Razvijalec Plague Inc. je izdal izjavo, v kateri je igralce opomnil, da osem let star simulator 'ni znanstveni model', saj se na tisoče novih uporabnikov, mnogi iz Kitajske, zateka k igri po izbruhu koronavirusa.

Strateška igra v realnem času, ki nalaga igralce, da 'konec človeške zgodovine z razvojem smrtonosne, globalne kuge', je doživela porast priljubljenosti, 15.823 sočasnih igralcev – nov sočasni rekord za naslov – danes okoli 14. ure po britanskem času.

Če pogledamo to v perspektivi, je bil pred izbruhom koronavirusa njegov sočasni vrh 4601, kar je rekord pred skoraj dvema letoma aprila 2018.



'Plague Inc. ne obstaja že osem let in vsakič, ko pride do izbruha bolezni, opazimo povečanje števila igralcev, saj ljudje želijo izvedeti več o tem, kako se bolezni širijo, in razumeti zapletenost virusnih izbruhov,' je razvijalec. Ndemic Creations, je dejal v izjavi, ki je bila objavljena tudi na družbenih omrežjih, potem ko je spletno mesto igre propalo 'zaradi zelo velikega števila igralcev'.

Poglej več

»Igro smo posebej zasnovali tako, da je realistična in informativna, hkrati pa ne povzroča senzacionalizacije resnih resničnih težav. To so priznali CDC in druge vodilne medicinske organizacije po vsem svetu,« se nadaljuje v izjavi.



Vendar ne pozabite, da je Plague Inc. igra, ne znanstveni model in da je koronavirus zelo resnična situacija, ki vpliva na ogromno ljudi. Vedno priporočamo, da igralci svoje informacije dobijo neposredno od lokalnih in globalnih zdravstvenih organov.'

Koronavirus je do danes ubil najmanj 17 ljudi in okužil več kot 500 drugih, poroča BBC .

GamesRadar+ trenutno spremlja 20 največjih iger, ki bodo določale leto 2020. Za več informacij kliknite na naš Velika leta 2020 središče pokritosti.