Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 razkriva znanje in sposobnosti klana Thinblood





Paradox Interactive je pred kratkim izdal uvodni teaser o klanu Thinblood, ki je eden od klanov, ki jih bomo videli v Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Skupaj z teaserjem, Spletno mesto Bloodlines 2 ponuja tudi nekaj vpogleda v sposobnosti in razrede, ki jih bomo lahko preizkusili v težko pričakovanem nadaljevanju kultne klasične vampirske RPG, ki bo izšla leta 2020.

V Seattlu, kjer se bo igra odvijala, so Thinbloods opisani kot podobni otrokom z ulice, ki so v bistvu obravnavani kot drugorazredni državljani v vampirskem svetu. Ker so šibkejši od večine, jih drugi klani Sorodnikov gledajo zviška. Toda, kot razkriva spletno mesto, se število Thinbloods povečuje z zaskrbljujočo hitrostjo.

Ker so Thinbloods na novo sprejeti vampirji, se trudijo razumeti, kako deluje družba Kindred. Spletno mesto pravi, da mnogi Thinbloods ne preživijo dolgo in se soočajo z bojem za preprosto obstoj v mestu, ki so ga razdelile uveljavljene politične frakcije.



Toda vsak na novo sprejeti vampir si lahko prisluži spoštovanje in se povzpne po lestvici znotraj frakcije:

Nekaj ​​jih najde delo kot godrnjave in tekači za manj skrbne prebivalce Seattla. Ni nezaslišano, da si tankokrvni pridobijo dovolj spoštovanja, da si zaslužijo vidnejšo vlogo v frakciji, vendar se le redko pokaže enako spoštovanje in pravni status, kot ga uživa polnokrvni član klana.



Kljub temu, da so izobčenci na dnu družbene lestvice, imajo še vedno nekaj zanimivih sposobnosti in disciplin, s katerimi se lahko igrajo - spodaj si lahko ogledate 3 discipline in njihove moči:

Kiropetran poziva vampirje močno naklonjenost do netopirjev, kar jim omogoča, da se premikajo po zraku in prikličejo roje.

- Drsenje je prva aktivna moč in močno zmanjša težo vampirjevega okostja in mišične mase, da jim omogoči, da lebdijo na navzgor in dosežejo sicer nedostopna območja.



- Roj netopirjev omogoča vampirju, da prikliče majhen roj netopirjev, da napade ciljnega NPC, ga začasno onemogoči in povzroči majhno škodo. Vrtinec usnjatih kril obdaja vampirja in nadleguje in poškoduje vsakega sovražnika, ki si upa priti preblizu.

Mentalizem vampirjem omogoča, da s telekinezo manipulirajo s predmeti.

- Pull lahko od daleč manipulira z neživimi predmeti, ne glede na to, ali je to neprijetna ovira ali orožje v rokah NPC.



- Levitate suspendira živega NPC v zraku. Po povečanju te moči lahko vampir levitira vsakogar in vse na območju in meče viseče sovražnike naokoli kot ragdolls.

Nebulacija je prikrita vrsta discipline, ki vampirjem omogoča, da pokličejo svojo naklonjenost do megle, kar jim omogoča, da jo prikličejo in poveljejo.

- Meglični plašč za kratek čas ovije vampirja v meglo. Prav tako jih lahko oteži zaznavanje, tako da zaduši njihove korake in jih težje opazi.

- Envelop je druga aktivna moč, ki ustvari stacionarni, vrtinčasti oblak megle, ki obdaja, zaslepi in na silo vstopi v pljuča vseh NPC, ki se ga dotaknejo.

Eden najboljših vidikov prvih Bloodlines so bili različni klani in kako jih drugi dojemajo. Različni klani so imeli različen ugled in nekateri so bili cenjeni bolj kot drugi, kar se zdi, da Bloodlines 2 posnema s političnimi delitvami v Seattlu. Zanimivo bo videti, kateri drugi klani bodo v mešanici.

Oglejte si naš seznam najboljše nove igre 2019 da vidite, kaj se obeta za prihodnje leto (in pozneje).