211service.com
Večplastna področja WoW Classic se končno bližajo koncu, potrjuje Blizzard
(Zasluge slike: Blizzard)
Blizzard je uvedel še eno nadgradnjo Layered Realms World of Warcraft Classic , katerega cilj je zajeziti nenehno izkoriščanje tehnologije za upravljanje prebivalstva s strani igralcev, ki ustvarja več primerkov istega strežnika, da se prepreči, da bi uporabniki morali čakati, da se ključni plen in sovražniki ponovno pojavijo.
Od septembra so nekateri igralci WoW Classic uporabljali plastenje, da bi prisilili neskončna ponovna pojavljanja za hitro izravnavo, vendar je to opazil Blizzard, ki je že prepovedal številne uporabnike in začel postopek popolne odstranitve Layered Realms.
Preberi več 
(Zasluge slike: Blizzard)
World of Warcraft praznuje 15 let: pogled nazaj na potovanje MMO v WoW Classic s tehničnim direktorjem Patrickom Dawsonom
Studio je v začetku tega meseca že odstranil plastenje iz številnih strežnikov, vendar je današnja posodobitev zajela ta skoraj poln krog, saj je zdaj še 18 področij brez plasti, kot je navedeno v objava na forumih Blizzard ki je tudi obljubil, da bodo preostala večplastna kraljestva obravnavana kmalu za tem.
V bolj razburljivih novicah, Diremaul dungeon je zdaj v živo v prenovljeni različici vanilije uspešnice MMO, noč čarovnic pa je v Azeroth prišla v obliki Dogodek Hallow's End , ki traja vso grozljivo sezono do začetka novembra.
To je obljubil tudi Blizzard več je na poti za WoW Classic letos , in upajmo, da bo ta posodobitev Layered Realms dokončno odpravila eno največjih težav igre doslej. Pazite na ta prostor, prebivalci Azerotha.
Za več si oglejte najboljša MMORPG igre, ki jih lahko igrate zdaj, ali si oglejte spodnji videoposnetek o možnostih dialoga za nadaljnje raziskovanje iger odprtega sveta.