211service.com
Vodnik dogodkov Genshin Impact Thunder Sojourn
Dogodek Genshin Impact Thunder Sojourn je najhitrejši način, da se seznanite z novim igranjem Genshin Impact 2.0 Inazuma. Ne glede na to, ali gre za Thunder Sphere, Thunder Dwelling ali kakšno drugo vrsto čudnega elektro mehanizma, Thunder Sojourn vas popelje skozi vse.
Seveda je izpolnjevanje teh izzivov Genshin Impact 2.0 Electro nagrajeno s Primogemi, materiali za dvigovanje talentov, materiali za vnebovzetje in celo brezplačnim Beidoujem. Ne pozabite sodelovati, preden se dogodek zaključi 9. avgusta! Tukaj je vse, kar morate vedeti o dogodku Thunder Sojourn, ki vam bo pomagalo pridobiti te nagrade.
Genshin Impact 2.0 | Genshin Impact regija Inazuma | Genshin Inpact Memento Lens
Kako sodelovati na dogodku Genshin Impact Thunder Sojourn

(Zasluga slike: miHoYo)
Ker dogodek Thunder Sojourn poteka v Inazumi, so zahteve za sodelovanje višje kot običajno. Najprej morate imeti pustolovski rang vsaj 30. Poleg tega morate opraviti nalogo Archon Quest 'Jesenski vetrovi, škrlatno listje' (ta Archon Quest je postala na voljo med Genshin Impact 1.6) in 'Ritou Naloga načrta pobega. Slednji je del nove glavne naloge, imenovane »Poglavje 2: 1. dejanje – Nepremični Bog in večna Evtimija«.
Nagrade za dogodek Thunder Sojourn v Genshin Impact 2.0

(Zasluga slike: miHoYo)
Najpomembneje je, da lahko dobite brezplačen Beidou med dogodkom Thunder Sojourn. Beidou je uporabnik Claymore z Electro Vision. Njeno povabilo bo stalo 1000 peletov groma in 1000 kristalov groma. To valuto dogodka lahko zberete tako, da opravite izzive.
Pelete Thunder in kristale Thunder lahko zamenjate tudi za druge nagrade v trgovini z dogodki Thunder Sojourn: Hero's Wit (izkušnja likov), material za vnebovzetje in višjo raven znakov, material za izboljšanje orožja, material za dvig ravni talentov in Mora. Nekatere od teh so tudi nagrade za posamezne izzive (poleg Primogemov).
Ne pozabite zbrati tudi nagrade Crown of Insight, ki je ekskluzivna za dogodek; to lahko uporabite za povečanje talentov vaših likov na najvišjo možno raven. Krona vpogleda stane 500 kristalov groma v trgovini z dogodki Thunder Sojourn.
Thunder Sojourn Act 1: Bolt Blitz

(Zasluga slike: miHoYo)
Če želite začeti Thunder Sojourn Act 1, 'Bolt Blitz', preprosto obiščite stran dogodka in kliknite 'pojdi na iskanje'. Pogovorite se z NPC in po želji obiščite izzivno območje. Ko začnete s svojim prvim izzivom Bolt Blitz, se sprehodite do veje Thunder Sakura (vijolična rastlina), ki se pojavi poleg vas, in zberite 'Electrogranum'. To potrebujete za uporabo Thunder Spheres (elektro simboli v zraku).
Nadaljujte z aktiviranjem Electrogranuma, da poletite iz Thunder Sphere v Thunder Sphere (glejte pravilni gumb v spodnjem desnem kotu zaslona), s čimer boste na koncu pripeljali do cilja.
Tukaj je nekaj nasvetov za izboljšanje igre Bolt Blitz:
- To so časovni izzivi;. Hitrejši kot ste, boljše so vaše nagrade.
- Electrogranum lahko uporabite skoraj takoj, ko dosežete novo Thunder Sphere, zato še naprej pritiskajte ta gumb, da boste šli čim hitreje! Kljub temu morate včasih drseti nekoliko dlje, da pridete v doseg naslednjega Thunder Sphere.
- Electrogranum bo čez nekaj časa izginil, zato si nabavite novega, preden uporabite naslednjo povezavo Thunder Sphere.
- Zberite majhne elektronske krogle, da pridobite dodaten čas.
- Ni vam treba opremiti Electro lika. Pravzaprav je uporaba drugih elementov pogosto boljša, saj lahko naletite na Electro sovražnike (prvi Bolt Blitz vsebuje na primer elektro sluzi).
Thunder Sojourn Act 2: Lightning Round

(Zasluga slike: miHoYo)
Dogodek Thunder Sojourn Act 2 se prav tako začne z zelo kratko uvodno nalogo. Kliknite na 2. dejanje v meniju dogodkov, kliknite »pojdi na iskanje« in se nato pogovorite z NPC v severnem delu Ritouja (na plaži). Nato pojdite na označeno lokacijo naloge, da poiščete prvi izziv Lightning Round.
Začetek izziva Lightning Round bo povzročil kopico sovražnikov. Preprosto jih morate premagati v roku. Poleg sovražnikov boste našli tudi Electrogranum in 'Thunder Stand'. Slednji je elektro mehanizem, ki ga je mogoče napolniti tako, da ga udarite z elektro napadi ali pa stojite v bližini, ko ga prizadene elektro. Če je Thunder Dwelling popolnoma napolnjen, bo sprostil Thunder Shock, ki lahko zlahka ubije vaše nasprotnike. Preden začnete s tem izzivom Thunder Sojourn, morate vedeti še nekaj stvari:
- Thunder Shock, ki ga sproži popolnoma napolnjen Thunder Dwelling, bo poškodoval vse like in sovražnike v bližini. Torej da, to vključuje vas. Če pa aktivirate Electrogranum, vam Thunder Shock ne more škodovati.
- Ker se Thunder Dwelling polni, ko so v bližini liki, prizadeti z električno energijo, bo enostavno opremiti Electrogranum.
- Seveda je dobra ideja imeti v ekipi vsaj enega Electro lika, ki bo čim hitreje napolnil Thunder Dwelling. Uporaba Fischl je najbolj priročna, saj lahko preprosto spusti Oza in vam omogoči, da se osredotočite na sovražnike (medtem ko Oz v ozadju polni stanovanje Thunder Dwelling).
- Če niste zainteresirani za uporabo Thunder Dwelling: da, lahko dokončate krog Thunder Sojourn Lightning Round brez uporabe katerega koli od posebnih mehanizmov. Vendar pa vam bodo udarni valovi Thunder Dwelling olajšali delo.
Thunder Sojourn Act 3: Weaving Lightning

(Zasluga slike: miHoYo)
Tretje dejanje dogodka Genshin Impact Thunder Sojourn se začne južno od tabora Kujou (po prvem pogovoru z NPC na otoku Narukami). Ta zakon o bivanju Thunder Sojourn je tudi časovno omejen bojni izziv. Po zagonu rdečih mehanizmov boste videli kup Electro kamnov, imenovanih 'Nimbus Gems'.
Nimbus Gem podeljuje več buffov bližnjim likom, na katere vpliva Electro. Najlažji način, da pridobite buff, je, da opremite Electrogranum v vaši bližini. Če vas Electro Nimbus Gem polni, boste videli svetlo vijolični laserski žarek, povezan z vašim aktivnim likom. Tu je še nekaj nasvetov za Thunder Sojourn Act 3:
- Z več dragulji Electro Nimbus ste povezani, boljši so vaši navdušenci. Najbolje je, da se postavite ravno med Nimbus Gems, da zagotovite tri (namesto enega) bojni učinek. Takole deluje:
- Ena povezava Nimbus Gem: vaš aktivni lik nenehno polni energijo.
- Dve povezavi Nimbus Gem: vaš aktivni lik še hitreje napolni energijo in povzroči več škode s svojim Elemental Burst.
- Tri povezave Nimbus Gem: udarec nasprotnika s katerim koli napadom sproži električni udarni val. Ima ohlajanje.
- Ker je to Thunder Sojourn Act zelo osredotočeno na hitre in zelo škodljive Elemental Bursts, je smiselno uporabiti like z največjo škodo Burst. Bodite pozorni na čas ohlajanja in ne na energijske potrebe (saj bodo Nimbus Gems napolnili vaš Burst z neverjetno hitrostjo).
- Tako kot Thunder Sojourn Act 2, lahko dejansko dokončate ta izziv brez uporabe mehanizma Electro. Vendar je to veliko lažje narediti z njegovo pomočjo ljubiteljev in dobili boste dodatne nagrade.
Thunder Sojourn Act 4: Automaton Front

(Zasluga slike: miHoYo)
Zadnjič se pogovorite z NPC na otoku Narukami. Ko vas pripelje do portala Automation Front, lahko začnete četrti in zadnji izziv dogodka Thunder Sojourn. Automation Front Domain je v bistvu enak kot boj proti (trajnemu) Inazuma Perpetual Mechanical Array Boss. Tukaj je nekaj nasvetov:
- Vaši Elementalni tipi niso izjemno pomembni , saj se borite samo proti mehanizmom uničenja. Dajte prednost zaveznikom z zelo škodljivimi Elemental Burst in poskrbite, da boste imeli dobrega ponudnika ščitov. Zhongli bi bil popoln, toda Noelle je lahko odličen nadomestek.
- Med borbo Automaton Front se bo pojavilo več mehanizmov Electro na bojišču. So v veliko pomoč, zato jih poskusite uporabiti čim bolj.
- Najhitrejši način za spopadanje z Perpetual Mechanical Array v tem izzivu je tako, da nenehno uporabljate svoj najboljši Elemental Burst, kadar koli se pojavi mehanizem Nimbus Gem Electro.
- Izpolnite tri prejšnje izzive Thunder Sojourn, preden začnete s tem. Predstavili vam bodo različne vrste mehanizmov Inazuma Electro. Najbolje je, da jih lahko prepoznate in uporabite, preden se borite proti Perpetual Mechanical Array na fronti avtomatizacije.