Vodnik Fallout Shelter – Vse, kar morate vedeti za srečen trezor





Varno je reči, da je Fallout Shelter zelo uspešen. Od prvotne izdaje med E3 2015 je zbral več kot 120 milijonov igralcev in bil prenesen na vsako konzolo pod soncem. Nahaja se na naših seznamih najboljše igre za iPhone in najboljše igre za Android , in se tu ne ustavi. Bethesda je v zadnjih nekaj letih še naprej podpirala igro in dodajala vse vrste kul, novih sob in dejavnosti na temo Fallout.

Zato smo mislili, da si bomo še enkrat ogledali igro in vam dali nekaj naših najboljših nasvetov, kako uspešno upravljati svoj trezor in zaščititi svoje prebivalce. Naslednje vas ne bo le seznanilo z nekaterimi osnovami, kot je preprečevanje napadalcev in zagotovitev, da imate dovolj virov, ampak vas bo tudi seznanilo z nekaterimi najnovejšimi funkcijami, ki se bodo pojavile. Preživetje v puščavi je težka naloga, zato je samoumevno, da boste potrebovali vso pomoč, ki jo lahko dobite.

Posebna statistika



Tako kot prebivalci Fallouta v polni velikosti imajo vsi prebivalci Fallout Shelterja POSEBNO oceno, ki predstavlja njihovo statistiko. Vsaka statistika ureja drugačen vidik življenja v trezorju in kar najbolje izkoristiti sposobnosti vaših prebivalcev je ključ do njihove nenehne sreče.

moč: Stanovalci z visoko močjo so kot nalašč za fizično intenzivna dela in so najbolj primerni za delo v elektrarne .

zaznavanje: Zaznavni prebivalci z lahkoto sprejemajo niansirane informacije in so najbolj primerni za delo v čistilne naprave .



vzdržljivost: Prebivalci z visoko vzdržljivostjo lahko prenesejo veliko kazni in so najbolj primerni za raziskovanje puščave ali za posadko Proizvodni obrati Nuka-Cole .

karizma: Karizmatični prebivalci so vaši najbolj očarljivi državljani in so najbolj primerni za delo radijske postaje . Prav tako so boljši spogledovalci in hitreje bodo pometli druge prebivalce z nog, zato so vaša najboljša izbira za hitro povečanje števila prebivalcev vašega trezorja.

Inteligenca: Inteligentni prebivalci hitro prevzamejo zapletene teme, zaradi česar so kot nalašč za delo medicinske zalive oz znanstveni laboratorij .



Okretnost: Prebivalci z visoko agilnostjo so okretni in hitri na nogah ter so najbolj primerni za delo restavracijah .

sreča: Srečni prebivalci se lahko prilegajo skoraj povsod, saj je večja verjetnost, da bo hitra proizvodnja uspela z njimi. Prav tako je večja verjetnost, da bodo našli redke predmete v puščavi, če jih pošljete ven po urok.

Ko dodate dovolj prebivalcev v svoj trezor, lahko zgradite vadbene sobe, ki bodo povečale določene statistike, svoje prebivalce pa lahko tudi oblečete v različne obleke, ki povečujejo statistiko.



Pravi prebivalec za delo

Kot je bilo omenjeno zgoraj, ima vsak prebivalec statistične podatke, ki ustrezajo različnim prostorom trezorja, in uskladitev najboljšega delavca s pravo sobo ne prispeva le k splošni sreči, temveč naredi vašo proizvodnjo učinkovitejšo. Nadgradnja proizvodnih prostorov poveča njihovo proizvodnjo in tudi njihovo kapaciteto za shranjevanje, kar pomeni, da lahko ustvarite in zadržite več virov. Prav tako boste želeli načrtovati vnaprej, tako da lahko razširite proizvodne prostore tako, da jih postavite enega poleg drugega, čeprav se bodo združili le, če so na isti ravni. Razširjeni proizvodni prostori omogočajo več delavcev, kar pospeši proizvodnjo.

Lahko preverite statistiko prebivalcev, da vidite, za katero sobo so najbolj primerni, ali pa jih preprosto povlečete v zadevno sobo, da vidite, katero številko bodo dodali svoji splošni oceni proizvodnje. Če vidite plus ali minus ob številki, to pomeni, da bo stanovalec pod vašim prstom zamenjal za enega, ki je že v sobi, in tako zvišal ali znižal celotno statistiko za določeno količino.

Ocena sreče

Mislili bi, da bi vaši prebivalci preprosto z veseljem prišli iz puščave in stran od yao guaijev, vendar ne! Želijo si tudi določeno mero udobja in zadovoljstva v svojem podzemnem domu, zato boste morali skrbeti za njihovo srečo. Dobra novica je, da dokler nič ne gori, naokoli ne ležijo trupla in je populacija ščurke nizka, bodo vaši prebivalci imeli oceno sreče vsaj 50%.

To lahko povečate tako, da jih daste v službo – zlasti v službo, v kateri uživajo, jih vzgajate (hej, nookie osrečuje vse) in postavite v radijsko sobo. Bolj zadovoljni kot so vaši prebivalci, večji proizvodni bonus dobite za hrano, moč in vodo. Individualno srečo svojih prebivalcev lahko spremljate tako, da jih tapnete neposredno v trezorju ali pa tapnete zobnik v zgornjem levem kotu.

Prižgi

Nič se ne more zgoditi v vašem trezorju brez zadostne zaloge energije, vendar pa vse ne pade naenkrat, če vaše ravni padejo pod smernico. Sobe, ki so najbolj oddaljene od vaših elektrarn, najprej zatemnejo, zato poskrbite, da boste svoje najpomembnejše lokacije - jedilnico in vodne rastline - postavili blizu soka. Predolgo bivanje brez nujnega lahko vpliva na srečo vaših prebivalcev, zato, če ugotovite, da trpite zaradi preveč izpadov, uničite nepotrebno razkošje, kot so vadbene sobe ali radijska postaja, dokler ne boste bolje obvladali svojih potreb po elektriki.

Naj bodo tri velike vire v zadostni zalogi

Medtem ko ima vsak prostor svojo funkcijo, so elektrarne, sobe za pripravo vode in restavracije/vrtovi najbolj kritični za zdrav trezor, saj ima lahko pomanjkanje v njihovih proizvodnih linijah uničujoče posledice. Zaradi pomanjkanja električne energije bodo prostori nedelujoči (začenši s tistimi, ki so najbolj oddaljeni od elektrarne), pomanjkanje čiste vode povzroči zastrupitev s sevanjem (predstavljeno z rdečo na zdravstvenih ploščicah vaših prebivalcev, ki jih je mogoče pozdraviti samo z Radaways) in pomanjkanje hrane bo poslabšalo zdravje vaših prebivalcev, dokler ne bodo umrli od lakote. Če želite zagotoviti, da se nič od tega ne zgodi, dajte prednost sobam, ki ustvarjajo te vire, zagotovite, da so stabilne, preden nadaljujete z gradnjo, in dajte prednost nastavitvi več, ko kopate globlje.

Popolni cilji za kape in škatle za kosilo

Vedno boste imeli tri cilje, na primer zaslužiti določeno število kapic ali oborožiti določeno število prebivalcev, in če jih izpolnite, boste prejeli nagrade; težji kot je cilj, več plena prejmete, ko ga dokončate, pri čemer vam tisti zares dobri prinesejo škatlo za kosilo, napolnjeno z dobrotami. Izbrišete lahko en cilj na dan, če vam je bilo dano nekaj, kar trenutno presega vaše zmožnosti. Ne pozabite zahtevati nagrade, ko končate cilj, da lahko naredite prostor za novega.

Poleg tega lahko zdaj pošljete tudi ekipe prebivalcev trezorja na posebne naloge, če imate v svojem trezorju zgrajeno nadzorniško pisarno. Ti cilji so nekoliko bolj zapleteni kot drugi, ki so na voljo, zaradi česar morate iztrebiti obsevana bitja v puščavi, reševati like ali poiskati več informacij o puščavi. Izbirate lahko med dolgim ​​seznamom nalog, vključno z dnevnimi in sezonskimi dogodki. Zato ne zamudite! Vsak od njih ima svoje posebne nagrade, vključno z načrti, posebnim orožjem in obleko. Samo ne pozabite, da boste morali biti na določeni ravni, da poskusite nekatere od njih.

Kritični zadetek

Medtem ko opravljate naloge, se boste pogosto zapletli z nekaterimi bolj groznimi prebivalci puščave in boste morali za preživetje izkoristiti različico Fallout Shelterja VATS. Zato, kadar koli ste sredi bitke, kliknite na svojega lika in povlecite črto do cilja. To ne bo samo odločilo, koga napadajo, ampak vam bo dalo tudi majhno možnost, da aktivirate kritični napad.

Ko se to zgodi, se bo nad vašo tarčo pojavila majhna ikona, ki jo lahko nato pritisnete, da aktivirate majhno mini igro, kjer morate ustaviti kazalec znotraj kroga. Bližje kot se približate centru, večji bo bonus za škodo. SPECIAL uporabnika trezorja bo določil pogostost, hitrost in stopnjo DDV, zato poskusite izbrati svoj najbolj zaokrožen lik za najboljše rezultate.

Kaj je v škatli?

Kapice so valuta v igri, ki jo boste uporabili za nakup in nadgradnjo sob v svojem trezorju, vendar so škatle za kosilo res tam, kjer so. Vsaka škatla za kosilo vsebuje vsaj en redek ali nenavaden predmet, ki bi lahko bil kar koli od debelega šopka kapic ali celo visokega prebivalca. (Iz naših škatlic za kosilo smo vzeli prebivalca stopnje 37 in legendarni kos močnega oklepa!) Škatle za kosilo si boste prislužili za izpolnjevanje posebej težkih izzivov ali pa jih preprosto kupite na zavihku Trgovina. Za uspeh in uživanje v Fallout Shelter vam ni treba ničesar kupiti, toda orožje, obleke in viri, ki jih boste našli v škatlah za kosilo, vam bodo zagotovo dali spodbudo, ko gre za zagon vašega trezorja.

Hitenje

Ne želite čakati? Lahko hitite po takojšnjih virih in rahlem bonusu XP za svojo posadko in tvegate, da boste zažgali sobo ali privabili ščurke. Vredno je poskusiti, če so vaše možnosti pod 40 %, vendar upoštevajte, da se bo z vsakim hitenjem povečala možnost, da gre kaj narobe.

Hranite ga v svoji trezorski obleki

Ena največjih napak, ki jih bodo ljudje naredili v Fallout Shelter, je, da hitro povečajo svojo populacijo, preden si dejansko zagotovijo sredstva za podporo svoji cvetoči skupnosti. Torej, čeprav je mamljivo, da v sobo postavite kup svojih najbolj privlačnih prebivalcev trezorja in jim pustite rojevati dojenčke, se vam bo zdelo veliko bolj koristno, da ohranite svojo rodnost enakomerno. Navsezadnje otroci ne morejo opravljati nalog, dokler niso popolnoma odrasli, zato si bodo medtem samo zavzeli prostor in porabili vse vaše dragocene vire.

Spravite bodoče matere nazaj na delo

Ni posebej viteško vrniti super noseče ženske na delo, ampak hej, to je postapokalipsa in vsak mora narediti svoje. Takoj ko dama konča z ustvarjanjem nasmejanih obrazov z moškim spremljevalcem po vaši izbiri, se lahko vrne nazaj na delo, ki ji najbolj ustreza. Če jo vrnete v delovno silo, ne gre le za enakost, ampak za ohranjanje svojih virov na najvišji ravni; Nosečnost v igri traja zelo dolgo (približno 3 ure), brez njenega prispevka pa vas lahko hitro spravi v pomanjkanje, iz katerega se boste imeli še več težav, ko se bo pojavil tisti mrtvi otrok.

Druga stvar, ki jo je treba upoštevati, je, da se matere ne morejo spopasti z ščurki ali požari in da ne bodo mogle uporabljati orožja. Zato jih ne pozabite povezati z drugim prebivalcem, ki jim lahko pomaga in jih zaščiti pred grozljivo usodo.

Raziščite puščavo

Morda imate urejene razmere z električno energijo, vodo in hrano, vendar na žalost vaš trezor ni povsem samovzdržen. Potrebovali boste tudi orožje in obleke za izboljšanje statistike, če želite preživeti napadalce in ščurke, ki čakajo, da jih najdete v puščavi. Opremite svojega prebivalca z najboljšo vzdržljivostjo in ga pošljite iskat plen, vendar pazite na njihovo zdravje. Na poti nazaj v trezor ne bodo poškodovali ali absorbirali sevanja, zato jih potisnite do roba in jih nato prinesite domov. Prepričajte se le, da imate palice in Radaway pripravljene, da jih zdravite, sicer ne bodo le ranljivi za napade napadalcev ali ščurkov, ampak bodo tudi precej nesrečni. (Kar je res pošteno.)

Postanite zvijač

Druga prednost odhoda v puščavo je iskanje ostankov. Za začetek s tem v resnici ne boste mogli storiti ničesar, razen da ga prodate, da naredite prostor za dodatno shranjevanje in zaslužite nekaj kapic. Ko pa začnete izdelovati delavnice za izdelavo novega orožja, oblek in tem, postane ostanki nujen. Zato poskusite shraniti nekaj redkejših ostankov, ki jih najdete zgodaj, da se pripravite na to možnost. Kasneje bo to pomagalo prihraniti čas in preprečilo, da bi morali iskati eno samo komponento po celi puščavi.

Kaj storiti z Raiderji

Torej, tukaj je slaba novica: prišli bodo napadalci in poskušali vzeti vaše stvari. Dobra novica je, da se lahko borite! Prvi korak je najlažji: nadgradite svoja vrata trezorja, da jim bo težje vlomiti. Če imate le peščico orožja, opremite prebivalce s svojima najboljšima dvema in ju postavite v vhod v trezor kot stražarje. Če imate veliko orožja, oborožite vsakega prebivalca, ki ga imate, pri čemer dajte posebno prednost tistim v sobah desno od vhoda (napadniki se vsakič uberejo po isti poti). Na ta način, tudi če napadalci pridejo mimo vašega preddverja, bodo naleteli na agresiven odpor. Prebivalce lahko tudi povlečete na potrebno lokacijo, da se bodo borili, vendar ne pozabite, da lahko soba sprejme toliko prebivalcev, kolikor lahko, ko ni napadena, tako da po napadu ne boste mogli poslati celotne skupnosti. vsiljivci.

Če nimate dovolj orožja, da bi oborožili vse, imejte nekaj rezervnih

Svoje najboljše orožje boste želeli dati vsem prebivalcem, ki jih imate, ki raziskujejo puščavo, a ko prvič začnete, morda ne boste imeli dovolj strelcev, da bi oborožili vse v trezorju. Ker pa se napadi ščurke lahko zgodijo kjer koli in se prebivalci, ki so najbližji vratom, lahko menjajo med napadi napadalcev, je najbolje, da nekaj orožja spravite stran, da jih lahko kdo uporabi. Na ta način, ko se zgodi presenetljiva katastrofa, lahko oborožite prebivalce blizu vira takoj po tem, ko se zgodi. To bo vaše prebivalce rešilo pred poskusom, da bi razbojnika z mečem udarili v podreditev.

V nujnih primerih uporabite dvigala

Ena sama jaška dvigala, ki poteka skozi srce vašega trezorja, je lepa, urejena in čista, vendar pomeni tudi daljše potovalne čase za vse prebivalce na zunanjem robu vaše družbe. Dodaten malo sprehoda je v redu, če se samo odpravijo v vojašnico po malo panky panky, toda v primeru napada raiderja ali invazije rad roach lahko teh nekaj sekund pomeni razliko med mrtvimi tovariši in lep, hiter naboj XP-ja. Zato ne pozabite načrtovati več različnih poti okoli ravni, da olajšate hitro potovanje v nujnih primerih. Ugotovil sem, da mi je najbolje delovalo, da imam dve ločeni jaški dvigala, ki pokrivata prvo nadstropje, preden povečam število na naslednjih nivojih. Tako bi lahko moji stanovalci učinkovito obhajali trezor, več osebja pa bi lahko hkrati potovalo v druga nadstropja (osebniki v trezorju so kreteni in ne držijo dvigal za druge).

Dvignite statistiko prebivalcev s srednjimi sposobnostmi

Medtem ko imajo nekateri prebivalci lahko očitne talente na enem ali drugem področju, tisti, ki se umaknejo iz puščave, ne bodo vedno spretni v kateri koli določeni stvari. Na srečo obstaja rešitev v obliki sob za izboljšanje statistike, kot sta orožarna in učilnica. Ko imate 24 prebivalcev, dobite dostop do centra moči in dodatne sobe, ki je namenjena povečanju vsake od POSEBNIH statistik, ko se vaša populacija povečuje. Ko jih nastavite, pošljite prebivalce na vadbo v katero koli od sob, s čimer trajno povečate povezano statistiko in naredite prebivalce bolj primerne za mesto v vašem trezorju.

Sobe tudi niso način za izboljšanje statistike prebivalca. Prav tako se lahko igrate oblačenja z različnimi kostumi, ki jih najdete po vsem svetu. Oklepne trezorske obleke so na primer dobre za povečanje percepcije lika. Medtem ko elegantni laboratorijski plašči ne le izgledajo dobro, ampak dvigujejo inteligenco lika, da bi bili bolj primerni za bolj znanstvene dejavnosti.

radio, radio

Morda boste skočili na priložnost, da zgradite radijsko postajo, ko boste prebrali, da povečuje srečo vaših prebivalcev, vendar ne bodite tako prenagljeni. Res je, da uglaševanje brezžične povezave razveseli vašo podzemno državo, vendar ne dramatično, zato pretehtajte, ali želite prihraniti moč in ljudi, ki bi jo upravljali. Radijsko postajo lahko uporabite tudi za privabljanje potepuhov po puščavi v svoj trezor, vendar je zelo zadeta, tudi če ste svojo postajo nekajkrat nadgradili. Radijska soba je zagotovo dober dodatek k vašemu trezorju, vendar se prepričajte, da ste obvladali osnove, preden porabite kapice zanjo.

Poiščite skrivnostnega neznanca

Vsake toliko se bo v vašem trezorju pojavil skrivnostni neznanec (izmukljiva figura, ki že leta zasleduje Fallout vesolje). Resnici na ljubo ne dela veliko, v bistvu samo stoji. Če pa ga boste uspeli najti in klikniti nanj, preden odide, boste nagrajeni z nenadnim prilivom kapic. Največji znesek, ki sem ga kdaj prejel od tega, je bil okoli 1300 caps, vendar je običajno znesek bistveno manjši. Kljub temu je to brezplačen denar in ga ne bi smeli povohati, zato poskusite paziti, da se njegova glasba predvaja, ko se predvaja, nato pa hitro preglejte sobe svojega trezorja. Običajno boste imeli približno 5-7 sekund, da ga najdete, preden se predvaja druga tema, ki oznanja njegov odhod.

Domače živali

Hišni ljubljenčki so še en dodatek k igri po zagonu. Najdete jih lahko z izpolnjevanjem ciljev nalog na svetu ali jih odkrijete v škatlah za kosilo, vendar so izjemno redki.

Vse, kar morate vedeti o njih, je, da je vsak tip mogoče določiti za enega samega prebivalca trezorja in ima svoj edinstven učinek, kot je povečanje zdravja ali število kapic, ki jih lahko najdete v puščavi. Podobno kot dodeljevanje oblačil določenim prebivalcem trezorja, jih boste zato želeli opremiti ljudem, ki bodo imeli od njih največ koristi.

Iščete več Fallouta? Nato si oglejte najboljša naselja Fallout 4 igralci zgradili.