Vodnik Horizon Forbidden West: Vse, kar vemo do sedaj

Horizon Forbidden West je naslednje poglavje v Aloyjevi zgodbi, pri čemer bo igra izšla na PS5 in PS4 februarja. Dogajanje se dogaja šest mesecev po prvotni igri, naš šepetalec robo-dino z plamenimi lasmi se odpravlja na zahod – kot pove že naslov –, da bi raziskal nov vir nevarnosti, ki ogroža svet. Temelji na tem, kar ste videli in v njem igrali Horizon Zero Dawn , vendar boste morali odkriti nove stroje, orožje, zaveznike in še več.





Prvotno načrtovan za prihod konec leta 2021, sta Sony in razvijalec Guerrilla Games nedavno potrdila, da je bila igra odmaknjena, da bi ekipi pomagala uresničiti svojo vizijo. Toda glede na to, kar smo videli do sedaj v igri, bo nedvomno vredno čakanja.

Preberite vse, kar vemo o tem težko pričakovanem prihajajoča igra za PS5 .

Datum izdaje Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West



(Zasluge slike: Sony)

Med Gamescom Opening Night Live 2021 je direktor igre Horizon Forbidden West Mathijs de Jonge razkril, da prihajajoča pustolovščina zdaj izide 18. februarja 2022.

Ta novi datum izdaje igro odmakne od začetnega obdobja za zagon leta 2021. Jonge je spregovoril o tem, kako je ekipa med razvojem »močno vplivala na globalno pandemijo«: »Prilagajali smo se novim potekom dela in drugim izzivom,« je dejal Jorge, »med tem ko smo ohranjali varnost naše ekipe in dajali prednost zdravemu ravnovesju med poklicnim in zasebnim življenjem. '



Sony in Guerrilla sta tudi potrdila, da bo Horizon Forbidden West prišel na PS4 in PS5 ko se bo začelo naslednje leto.

Horizon Forbidden West je ekskluziva za PS5 (in prihaja tudi na PS4)

(Zasluge slike: Sony)



Vsaj za zdaj, če želite igrati Horizon Forbidden West, ko bo izšel, boste potrebovali PS5 - ali PS4. Čeprav je vredno omeniti, da je njegov predhodnik, Horizon Zero Dawn, zdaj na voljo za PC, vendar ni nobenega zagotovila, da bo Horizon Forbidden West sledil isti poti.

'Da bi morda malo pomirili, izdaja enega lastnega naslova AAA za osebni računalnik ne pomeni nujno, da bo vsaka igra zdaj prišla na osebni računalnik,' je takrat dejal Herman Hulst, vodja PlayStation Worldwide Studios. 'Po mojem mnenju se je Horizon Zero Dawn prav v tem primeru odlično prilegal. Nimamo načrtov za dan in datum [izdaj za osebne računalnike] in ostajamo 100 % predani namenski strojni opremi.«

'S SSD-jem PS5 praktično ne bo nobenih nakladalnih zaslonov,' je v nedavnem dnevniku razvijalcev dejal direktor igre Mathijs de Jonge, ki odmeva mnenja sistemskega arhitekta Marka Cernyja in več drugih razvijalcev PS5. »V igri z odprtim svetom, kot je Horizon Forbidden West, bo to zelo hitro, če odprete zemljevid in hitro potujete z enega konca na drugega ali znova zaženete s kontrolne točke. Ko zaženete igro, ste v akciji.'



Zanimivo je, da je de Jonge tudi dejal, da je 'veliko razvoja potekalo na PlayStation 4 in veliko testiranja igranja poteka tudi na PlayStation 4. Zato zagotavljamo, da imajo lastniki te konzole odlične izkušnje in da igra bo videti fantastično na tej konzoli.'

Vsi, ki bodo kupili igro na PS4, bodo lahko izkoristili tudi brezplačno nadgradnjo PS5 za igro, ko bodo pripravljeni narediti preskok nove generacije.

Zgodba Horizon Forbidden West

V objavi na Blog PlayStation , je Guerrilla delil dražljiv nejasen povzetek za Horizon Forbidden West.

'Horizon Forbidden West nadaljuje Aloyino zgodbo, ko se seli na zahod v daljno prihodnjo Ameriko, da bi se pogumno podala na veličastno, a nevarno mejo, kjer se bo soočila s stroji, ki vzbujajo strahospoštovanje, in skrivnostnimi novimi grožnjami.'

Toda napovednik nam pove malo več. Znamenitosti jasno prikazujejo postapokaliptični San Francisco z mostom Golden Gate, ki ga je prevzelo zelenje, in palačo lepih umetnosti, ki je uničena in pod vodo. Vidimo lahko tudi, da ima Sylens še vedno pomembno vlogo, Aloy pa se bo srečala z drugimi plemeni, ko bo raziskala ta novi svet.

Preberi več...

(Zasluge slike: Guerrilla Games)

Horizon Forbidden West bi lahko imel popolno okolje v San Franciscu, če se lahko Guerrilla računa s svojo zgodovino

V ločenem videu je režiser igre Mathijs de Jonge potrdil, da se sam Prepovedani zahod razteza od Utaha do pacifiške obale, zaradi česar je zemljevid v igri 'malo večji' od razpona Horizon Zero Dawn.

Aloy se odpravi na Prepovedani zahod, da bi odkril vzrok za čudno škrlatno ožig, ki ubija rastline, živali in plemena, da ne omenjam, da lokalno vreme spremeni v neprekinjeno superviharje. Spoznala bo nova plemena - vključno s sovražnim plemenom, ki je sposobno prevladati nad stroji - in se soočila z 'ducati' novih strojev, ko bo iskala način, kako ozdraviti bolezen.

Najnovejši videoposnetek na vrhu te strani nam prikazuje pleme Tenakth, ki uporablja lokalno prostoživeče živali kot orožje in nekaj novih bitij za boj.

'Aloy bo imela nova orodja, ki ji bodo pomagala na njeni poti,' pojasnjuje Ben McCaw, pripovedni direktor pri Guerrilla Games na Blog PlayStation.

Preberite naš intervju Horizon Zero Dawn

Horizon Forbidden West

(Zasluge slike: Guerrilla Games)

Horizon Forbidden West vas bo nagradil za vlaganje v njegov svet, orožje in like

'Pullcaster pospeši plezanje in jo hitro reši iz težav; Shieldwing ji omogoča, da se varno spusti z velikih višin (ali preseneti sovražnike od zgoraj); in s potapljaško masko je popolnoma nov podvodni svet odprt za raziskovanje. Da ne omenjam velikih nadgradenj njenega Focusa, ki zdaj prikazuje področja, ki omogočajo prosto plezanje in ji daje možnost, da preglasi več strojev za mount ali boj.'

V intervjuju za Horizon Zero Dawn za GamesRadar je pripovedni direktor Ben McCaw izjavil, da se 'velika, velika večina igre odvija na prepovedanem zahodu', pri čemer je namigoval na možnost, da se majhni deli igre tam ne odvijajo.

Aloy je šest mesecev vmes med igrami poskušal najti zdravilo za rdečo pekoč občutek, ki je znak, da biosfera planeta ne deluje pravilno. Zdaj je odpotovala na Prepovedani zahod, da bi se pridružila svojim zaveznikom – vključno z najboljšim fantom Erendom – za naslednjo stopnjo svojega načrta.

To nakazuje, da se bo igra dejansko začela v okolju Colorado originalne igre Horizon Zero Dawn, pri čemer bo Aloy in so potovali na to novo lokacijo - ki vključuje lokacije v resničnem svetu, kot sta San Francisco in Las Vegas - kot del uvodni del igre. Držim pesti za nekakšno potovalno montažo robota nazaj.

Igranje Horizon Forbidden West

(Zasluge slike: Guerrilla Games)

Aloy ima še vedno svojo zaupljivo sulico in lok - z različnimi vrstami puščic -, da se spopade s svojimi novimi sovražniki, ima pa tudi nekaj drugih novih igrač, s katerimi se lahko igra.

'Aloy bo imela nova orodja, ki ji bodo pomagala na njeni poti,' pojasnjuje Ben McCaw, pripovedni direktor pri Guerrilla Games na Blog PlayStation.

'Pullcaster pospeši plezanje in jo hitro reši iz težav; Shieldwing ji omogoča, da se varno spusti z velikih višin (ali preseneti sovražnike od zgoraj); in s potapljaško masko je popolnoma nov podvodni svet odprt za raziskovanje. Da ne omenjam velikih nadgradenj njenega Focusa, ki zdaj prikazuje področja, ki omogočajo prosto plezanje in ji daje možnost, da preglasi več strojev za mount ali boj.'

McCaw je tudi poudaril, da bo velika izbira orožja in opreme igralcem dala 'taktiko in izbiro', ko gre za spopadanje z izzivi tega novega sveta.

Točke prijemov bodo zdaj na voljo po vsem svetu, kar bo Aloyju omogočilo lažje plezanje in premikanje po okolju. Nekatere vrste strojev se lahko uporabljajo tudi za prečkanje - in možnost skakanja v vodo samo pomaga dodati to navpičnost.

Prosto plezanje je zdaj tudi možnost, ki se združuje samo z grabljenjem, plavanjem in drugim, da Aloyju omogoča, da je bolj strateški v raziskovanju in boju.

Sistem prostega plezanja v Horizon Forbidden West je velika lastnost, nad katero smo zelo navdušeni, saj nam je omogočil, da lahko velike dele terena preplezamo (kjer je vizualno in narativno smiselno) na način, ki prej ni bil mogoč v Horizon Zero Dawn. . Po skalnatih površinah na teh območjih je mogoče prosto plezati brez uporabe plemenskih oprimkov,« je pojasnil David McMullen, vodilni oblikovalec sistemov pri Guerrilla v nedavna objava v spletnem dnevniku PlayStation .

Potem je tu še Shieldwing, ki je impresivno holografsko jadralno letalo, ki ga Aloy lahko izvleče. Shieldwing je bil vedno favorit ekipe, ponuja ne le najbolj vznemirljiv način vrnitve z epskega vzpona, ampak tudi najbolj slikovit! To orodje je neprecenljivo, saj ima toliko večjo navpičnostjo, pri čemer je vračanje navzdol po isti poti manj privlačno kot na poti navzgor,« dodaja McMullen.

Kar zadeva boj, boste lahko uporabljali delovne mize za nadgradnjo svojega orožja in opreme z odklepanjem novih ugodnosti, rež za modifikacije in spretnosti. Obstaja tudi višja raven prilagajanja in nove sposobnosti za odklepanje.

Tudi drevo spretnosti se krepi. V Horizon Zero Dawn so bile veščine kupljene in odklenjene, ko ste dosegli raven, pojasnjuje glavni oblikovalec boja Guerrilla, Dennis Zopfi. Čeprav to načelo ostaja v nadaljevanju, smo drevo veščin popolnoma preoblikovali z dodatnimi skladbami in veščinami; znotraj drevesa spretnosti se veščine sinergirajo tudi s tistimi, ki so že prisotne na oblekah ali jih je treba na njih odkleniti.

Po mnenju Guerrilla je cilj boja zbližati boj na razdalji in blizu. Eden od načinov, kako razvijalec to počne, je funkcija Valor Surge, ki jih je skupno 12, nato pa tri stopnje moči za vsako od njih.

Ko gre za konjeni boj, se bo moral igralec prilagoditi in odločiti, koga bo najprej ugnal in na kakšen najučinkovitejši način; človeški sovražniki imajo orožje, napade in sposobnosti, ki jih stroji nimajo in obratno, zato se v teh srečanjih dopolnjujejo; te drži na nogah! dodaja Zopfi.

Horizon Forbidden West soundtrack

Poglej več

Guerilla in Sony sta izdala prvo skladbo iz zvočnega posnetka Horizon Forbidden West na različnih storitvah pretakanja – tistega, ki je predstavljen v prvem napovedniku za igro. Ugledni nizozemski skladatelj videoiger Joris de Man je napisal partituro z naslovom Promise of the West in je dinamična mešanica zvokov, ki nabreknejo v udarec, epski zaključek.

Še vedno želite več? Tukaj so drugi prihajajoče igre za PS5 da se začnem navduševati.