Vodnik za iskanje Dragon's Dogma

Dejanje III: Glavne naloge

Nagrada in odgovornost
Nagrada: 20.000xp/10.000+g/Paladin's Mantle





Vrnite se v grad in se pogovorite z Aldousom. Prosil vas bo, da dokončate vse preostale naloge. Če ste pripravljeni iti, sprejmite njegovo vprašanje in mu nato sledite po stopnicah do Duke's Solar. Ko ste tam, sledite vojvodi do zakladnice in zberite vse dobrote, ki ležijo naokoli. Ko boste imeli vse, bo pritekel sel in rekel, da je Odrešenje prevzelo Veliki zid. Vojvoda vas bo prosil, da takoj greste tja in vas pripravijo za naslednjo nalogo.


Zanikajte odrešenje



Nagrada: 30.000xp/40.000g

Za to nalogo se boste morali odpraviti vse proti severozahodu do Velikega zidu, ki je onstran poti do utrdbe Heavenspeak. Ko pridete do Velikega zidu, morate tam uporabiti tabor in nato kot nor teči skozi vrata. Ko vstopite, bosta na dvorišču dva kiklopa in veliko harpij. Ignorirajte jih in tecite naprej in v levo, da poiščete vrata, ki jih lahko uporabite za vstop v trdnjavo. Sledite stopnicam navzgor in prišli boste do vojaka za zaklenjenimi vrati, ki ga prestraši himera. Ubijte ga z balisti v sobi in nato pojdite skozi zdaj odprta vrata. Sledite stopnicam do novega boja s precej brutalnim nemrtvim vitezom.



Premagajte ga s hitrimi udarci in tako, da se umaknete njegovim nabojnikom, nato pa se povzpnite po stopnicah, da se pomerite z še nekaj skele-magi in končno se bo pojavila Elysion. Svoja dva privrženca bo spremenil v moške, s katerimi se boste lahko soočili. Če imate lok, je z njimi precej enostavno ravnati, če pa nimate, boste morali počakati, da prikličejo mrtve, ki vas bodo nato napadle. Ubijte mrtve, ki se drstijo, nato pa bosta dva zmaja plavala dovolj blizu tal, da jo boste lahko napadli. Ko so mrtvi, si oglejte film in naloga se bo zaključila.


Vojvodinja v stiski (Postranska naloga)



Rešite vojvodinjo
Nagrada: 25.000 xp/35.000 g

Ko sprejmete nalogo Deny Salvation, vam bo ta naloga postala na voljo, ko boste zapustili vojvodovo palačo. Ko izstopite, poiščite Mirabelle na desni in povedala vam bo, da ima vojvoda vojvodinjo zaprto v Blighted Manse. Dala vam bo oklep, da se boste lahko pritihotapili, da jo rešite – poskrbite, da boste imeli nekaj prostora v svojem inventarju in da niste preveč obremenjeni. Ko ste pripravljeni, odpotujte v Manse oblečeni v oklep in vstopite.



Sledite poti do vojvodinjine sobe in si oglejte prizor. Zdaj boste morali pobegniti z njo in si lahko oblečete svoj običajni oklep, saj boste vdrli skozi stražarje, da bi prišli ven. Ko se približate vhodu, vam bo rekla, da uberete drugo pot. Sledite ji in včasih vas bo prosila, da jo odnesete čez vrzeli. Lahko jo nesete in skočite ali pa jo preprosto vržete čez. Nadaljujte skozi in sčasoma se boste na izhodu srečali s svojimi pešaki za zadnjo bitko. Zapustite Manse in druga scena se bo igrala, ko se bo naloga zaključila.


Končna bitka

Nagrada: Zmajev usnjeni telovnik

Ko končate prizorišče, se boste morali vrniti na Hillfigure Knoll, da se pogovarjate z Dragonforged. Če imate pri sebi še vedno pristaniški kristal, ga boste želeli spustiti tukaj v Greatwall, saj se boste takoj vrnili. Uporabite Ferrystone, da pridete do Gran Sorena in se nato povzpnite do Hillfigure Knoll. Vstopite v jamo in se pogovorite z Dragonforgedom in razložil vam bo nekaj stvari. Ko boste končali, vam bo povedal, da morate iti v Tainted Mountains, ki se nahajajo tik za Velikim zidom. Pojdite tja – upajmo, skozi pristaniški kristal.

Ko vstopite v goro, se boste morali boriti mimo nekaterih Geozavrov, peklenskih psov in močnejše himere, preden pridete do končnih vrat. Večino pa je mogoče rešiti le tako, da tečeš mimo njih, če se ne želiš boriti. Ko pridete do Chimere, pa morate udariti v 4 tlačne plošče v kotu vsake sobe, da odprete vrata. Naj se vam na ploščah pridružijo vaši pešaki, da jih pritisnete, ali pa naj se Himera približa in jih pritisne namesto vas.

Ko se vrata odprejo, se odpravite do drugega kina. Tukaj se boste prisiljeni odločiti. Lahko se odmaknete od zmaja in mu dovolite, da ubije eno osebo, ki jo imate radi, s čimer boste postali vojvoda Gransys, zmaj pa bo odšel v miru (-ish) ooooooo ali pa se lahko odločite za boj proti zmaju. Če se odločite oditi, se bo predvajala scena, krediti se bodo odvrnili in igre je konec.

Buuuuuuut…..Ne čisto.

Končna bitka se je nadaljevala

Nagrada: 80.000xp/65.000g/vsa opremljena oprema Dragon Forged

Če ste se odločili oditi in se je igra končala, boste imeli možnost, da naložite svojo zadnjo igro in se odločite za boj proti zmaju zdaj. Pojdite proti zmaju in bitka se bo začela. To je zelo dolga in dolgotrajna bitka, ki poteka v nekaj različnih zaporedjih. Za prvo zaporedje boste morali preprosto pobegniti od njega. Nadaljujte s tekom, dokler se zmaju ne zatakne glava, nato pa se na njem začnite hoditi v mesto. Ko ga boste dovolj zadeli, bo zmaj prebil zid in spet prišel za vami. Pojdite na desno stran območja in tam uporabite stolpce za kritje. Nadaljujte z udarjanjem zmaja, dokler se ta ne prestraši in ustvari luknjo v strehi jame ter odleti ven.

Ko se to zgodi, pojdite po stopnicah navzgor in nato boste morali teči čez kamniti zid, da dosežete skrajno stran, ko zmaj prileti in vam vdihne ogenj. Uporabite polomljene stene za kritje in se premikajte, pri čemer pazite, da ne boste padli. Ko pridete do konca, boste morali teči čez drugo steno, da pridete do druge stavbe na koncu. Zdaj bo kratka prizora in končali boste na hrbtu zmajev. Povzpnite se naprej in začnite sekati po žarečem mestu med njegovimi krili.

Zdaj prihaja težji del. To je končno zaporedje bitke in poteka na tleh. Zmajevo zdravje boste morali postopoma zmanjšati. Če mu želite odstraniti največ škode, boste morali zadeti žarečo točko njegovega srca, na prsih. Po obodu območja so baliste in veliko zdravstvenih predmetov. Baliste bodo preživele en strel zmaja, zato jih uporabite pametno. Če imate napade z razdalje, ustreli zmaja v srce, dokler se ne zruši na tla. Ko se zruši, se približajte in uporabite najboljše napade, medtem ko se ne premika. Če ste bližnji borec, se približajte sprednjim nogam zmajev in se povzpnite navzgor. Šimi mu v srce in zabodi čim več. To je dolga bitka in za preživetje bo potrebnih veliko napitkov, a ko to storite, se boste vrnili v novo preoblikovano Gransys.


Topla dobrodošlica

Po dolgem prizoru z zmajem se boste vrnili v Cassardis, v svojo hišo. Zdaj se boste morali odpraviti do gradu v Gran Sorenu in se pogovoriti z vojvodo v njegovem Solaru. Vstopite v grad in se nato povzpnite po stopnicah, da pridete do njegove sobe na skrajnem koncu. Ko vstopite, se bo predvajala druga scena in potem se boste prisiljeni boriti z njim. Vojvoda lahko premagate tako enostavno, kot brcate okoli starca, tako da ko ga premagate, se bo odigrala nova scena in zdaj se boste morali za izhod odpraviti proti mestnim vratom. Ko boste skoraj prispeli, se bo predvajala še ena scena in znašli se boste v Everfallu.


V globino

Nagrada: 75.000 xp

Zdaj, ko ste v Everfallu, ni povsem enako kot zadnjič, ko ste bili tukaj. Zdaj, ko ste končno spet na trdnih tleh, se pogovorite s Quince in prosila vas bo, da zberete budnice in ji jih prinesete nazaj. V bistvu morate zbrati 20 wakestones in potem boste lahko nadaljevali z Everfell. Če želite začeti, boste morali vstopiti v prvo komoro, imenovano Chamber of Confusion. V notranjosti boste našli Evil Eye, velikega sovražnika, ki večino časa uporablja ščit. Če ga želite premagati, počakajte, da se njegov ščit spusti, in ga nato udarite v oko.

Če želite spustiti njegov ščit, napadite njegove lovke po območju ali pustite, da požre enega od vaših pešakov. Ko bo jedel, bo odprt za napad. Ko boste dovolj krat udarili po njem, boste lahko zapustili komoro in več raziskali Everfell. V Everfellu je veliko nivojev s komoro na vsaki ravni. Vsaka komora ima različne vrste sovražnikov in nobenega ne smemo jemati zlahka. Eden ima lahko himere in moške, drugi pa lahko gobline skupaj z dvema kokatricama.

Vsak od sovražnikov, ki jih ubijete, ima možnost, da pade budni kamen ali drobec – večji sovražniki ponujajo več možnosti, da jih spustite kot manjši. Prav tako se prepričajte, da v skrinjah in zlomljivih škatlah poiščete tudi čuden kamen. Ne pozabite, da se lahko vrnete v ceh zastavljalnic v Gran Soren tako, da greste na najvišjo raven Everfall ali uporabite Ferrystone. Ko končno imate 20 kamnov, se znova pogovorite z Quinceom in zdaj lahko skočite v središče, da dokončate nalogo.


Končna sodba

Ko prispete v oblačno območje in govorite s Senešalom, se boste morali dvakrat spopasti z njegovo obliko. Hem je v njegovih delih Trial of Power in Trial of Will precej preprost za premagovanje. Če uporabljate lok, lahko preprosto hodite vstran, medtem ko streljate nanj in ga premagate, ne da bi vas celo zadeli. Če se morate približati, se hitro odmaknite, saj ima močan udarec, vendar ne zdrži dobro poškodb. Ko ga boste dvakrat premagali, boste imeli izbiro, ali greste naprej ali nazaj.

Če greste nazaj, boste prejeli dosežek/pokal za izbiro mirne poti in končali boste v Cassardisu, kjer ste začeli. Če greste proti vratom, da zapustite mesto, se bo igra končala in poslani boste nazaj tja, kjer ste se odločili, da greste naprej ali nazaj. Ko greste naprej, se boste morali boriti z več ljudmi, ki se vam pojavijo na poti, vendar vsak sprejme po en zadetek in ne naredi dovolj škode, da bi vas skrbelo. Ko pridete do konca tunela, se boste morali boriti proti Senešalu in njegovemu pešaku. Niti eno ni tako težko, ampak najprej vzemite pešaka. Ko premagate oba, se bo začela druga scena in prišli boste v posest Godsbane in končali iskanje.


Veliki Posmrtni svet

Nagrada: 90.000 xp

Zdaj, ko ste šef vsega, lahko sedite na stolu in vas odpeljejo v Cassardis. Kot lahko vidite, ste zdaj nevidni in se lahko sprehajate naokoli. Čeprav ne morete veliko narediti, razen da bi bilo videti, kot da se duhovi zapletajo z ljudmi v mestu. Kadarkoli boste poskušali oditi, boste prepeljani nazaj v oblake in na svoj prestol. Ko ste tam, uporabite Godsbane v svojem inventarju in držali ga boste pred seboj. Pritisnite X/kvadrat, da ga uporabite in deležni boste še enega dolgega posnetka, ki bo na koncu pripeljal do končnega in resničnega konca igre.