Vsaka igra Simpsonov: od najslabše do najboljše





Springfield, Springfield, to je peklensko mesto! Tako zelo, da so Simpsoni postali najdlje predvajana televizijska oddaja v zgodovini, ki se hitro približuje osupljivim 30 sezonam na sporedu. In v treh desetletjih od svojega prvenca je bil Springfield kulisa za številne igre, ki so bile narejene za izkoriščanje večne priljubljenosti družine Simpson. Večina jih je poceni, nekateri pa so presenetljivo odlični – in čas je, da naredimo 'nemogoče', tako da razvrstimo vsakega do zadnjega, da boste vedeli, kje dobiti najboljše D'ohs in Ay Carambas v virtualni obliki. Oh, in izključujemo The Simpsons Cartoon Studio, ker je v bistvu urejevalnik filmov brez dejanskega igranja, o katerem bi lahko govorili. Ha-ha!

25. The Simpsons Skateboarding (PS2, 2002)

EA je menila, da bi bila odlična ideja izdati ekstremno športno različico Simpsonov. Je smiselno, kajne? Bart vozi rolko, Lisa... hm... Oh no, Homer je imel tramampolin (moram povedati prav), in to je vse o oceni trikov. In kaj je tramampolin, če ne elastična rolka brez koles? Točno tako. Na žalost je motor igre neprijeten, glasovni posnetki se prehitro ponavljajo in tukaj sploh ni veliko zabave. Vzdih.



24. The Simpsons Wrestling (PlayStation, 2000)

PS1 ni bila konzola, ki bi bila najbolj primerna za poligonalno 3D s senčenjem cel. Toda to je bila konzola z največjim tržnim deležem leta 2000. Koga torej briga? Denar je bilo treba zaslužiti! The Simpsons Wrestling je posmehljiv posmeh travestiji (če skovati frazo), s grozno grafiko, slabim zaznavanjem trkov, omejenimi potezami ... tehnično je grozno. In tudi grozljivo pregledano. Ampak veš kaj? Takrat sem jo igral in mislil, da je smešno . Krusty pravi 'Oww!' vsako drugo sekundo, nenehno pošiljanje neželene pošte istega napada... Mislim, da je bil Barneyjev napad, ki me je najbolj prevzel. Kaj misliš, 'najnižji skupni imenovalec'?

23. The Simpsons Bowling (Arcade, 2000)



Ali ste vedeli, da je Konami naredil več kot eno arkadno igro Simpsons? Tam je dober, ki se pojavi kasneje na tem seznamu in ... obstaja tudi sim za bowling. Glede na to, da se je 128-bitna generacija že začela doma leta 2000, kaj šele o arkadah, je čudno videti, kako ohlapno izgleda Simpsons Bowling. Če bi bil v arkadi in bi jo gledal, bi vedel, da ne bi smel zapravljati svojega denarja. Toda moje srce - in moji boki - jokajo naprej! Oprostite, poskušam dobiti referenco Simpsonov, kadar koli lahko. Čeprav ta vnos ni čisto zajtrk, ne čisto (diha na nenavadnem mestu) kosilo ... prihaja z rezino dinje na koncu.

22. Bartova hiša čudaštva (MS DOS, 1991)

To je še ena ponudba Konamija, ki cilja na uporabnike osebnih računalnikov namesto na ljubitelje arkad. Domnevno lahko igralci računalniških iger prevzamejo več kazni ali pa so morda že plačali svoj denar, tako da jih ni treba vabiti k zgodnjim zadovoljevanjem. Ker je igra videti čudovita, je pa smešno težka. Toliko se dogaja. Vse stvari. Pojdite v kuhinjo in tam bo Scratchy, ki vas bo poskušal udariti s prevelikim kladivom. Mesarski noži padajo iz omare in bombe se kotalijo po tleh, detonirajo le, ko jih poskušate preskočiti. Tisti, ki ga nikoli niso igrali, še nikoli niso slišali zanj. Verjetno zato, ker tisti, ki so... niso nikoli več govorili o tem.



21. Bart in fižolovo steblo (Game Boy, 1994)

Bart se pojavi v bizarni domišljijski platformi, ki temelji na Jacku in Beanstalk. in ja, seveda Homer je velikan. Glasba je spodobna, vendar se žal ne spreminja od stopnje do stopnje. Bart izgleda kot Bart in njegov napad s katapultom je smiseln (v zvezi z dinamitom nisem tako prepričan), vendar je 8-bitna platforma osnovna in frustrirajoča. Ni klasika, a sem prepričan, da ima nekaj oboževalcev.

20. Bart proti svetu (Multi (8-bit), 1991)



Precej napačen Bart se sprehaja po nekaterih ravneh, ki sploh niso podobne predstavi, in meče stvari, da bi ubil ptice in druga bitja. Zasnova nivojev je osnovna tudi po 8-bitnih standardih, čeprav lol vredni sprite Bartman in omenjena sposobnost letenja alter-ega vsaj ohranjata stvari zanimive. No...je res zanimivo? Snuh. Oh, to ni beseda? V redu, potem: Bof.

19. Bartman sreča radioaktivnega človeka (Game Gear, NES, 1992)

Bartman je kul. dejstvo. Ni tako kul, kako izgleda v različici NES te platforme. Izgleda precej amatersko. Stvari so se nekoliko izboljšale v povečani različici Game Gear, vendar nič ne more prikriti osnovnega in zapletenega platformiranja. Vsaj uvod je kul, saj se Fallout Boy pojavi od nikoder (in ne, ne mislim igrati predstave presenečenja).

18. The Simpsons Arcade (Mobile, 2009)

Tukaj imamo mobilno igrico, ki je enaka času, ko je pokvarjeni svetovalec Kampa Krustyja poskušal izdati slabo kostumiranega Barneyja za najljubšega klovna vseh. Ok, ni to slabo - toda The Simpsons Arcade je očitno poskušal unovčiti Konamijev klasični beat-'em-up z istim imenom (ki ga boste našli veliko, veliko kasneje na tem seznamu) s klonom, ki ne more ujeti iste magije. To je še vedno prepir z dvema gumboma, ki se pomika ob straneh, vendar lahko igrate samo kot Homer (občasno označevanje v drugih Simpsonovih je moč), okolja in sovražniki so neverjetno mehki, kontrolnike na zaslonu na dotik se je treba nekaj navaditi in obstaja brez večigralstva. Prav tako ga je EA sčasoma v celoti odstranila iz mobilnih izložb. *Marge zastoka*

17. Virtualni Bart (Mega Drive/Genesis, SNES, 1994)

V tej nenavadnosti je Bart privezan na kolo, ki se vrti in naključno izbere mini igro virtualne resničnosti. No, jaz pravim 'virtualna resničnost', to je bolj samo izgovor za množico vrst iger, ki jih ni mogoče povezati z nobeno koherentno zapletom. Ooo, kako cinično od mene! Jaz - in res - oj! Igra je predvidljivo nezadostna, vendar je vsaj videti precej spodobna. No, velja za SNES, kjer je način 7 omogočal veliko hladnega vrtenja in psevdo-3D-učinkov. Različica Mega Drive? Ne preveč.

16. The Itchy & Scratchy Game (SNES, Game Gear, 1994)

Ugriznejo! Borijo se! Grizejo in se borijo in grizejo! Ugrizni, ugrizni, ugrizni, bori se, bori, bori... Hej, počakaj malo! Ta sploh nima glasbene teme! Vem, da je bilo to leto 1994 in so bile velikosti pomnilnika kartuš omejevalne, toda to bi bilo mogoče poustvariti z (šteti na prste) morda 5 različnimi majhnimi zvočnimi datotekami za besedila. Namesto tega dobimo nejasno zvočno različico MIDI, ki odlično nastavi preostanek igre. Ker je slabo. Najbolj splošna platforma, s spriti dostojne velikosti in barvitimi ozadji. In z omalovaženo krvavostjo je to daleč od krvave kopeli, kot bi moralo biti – zagotovo manjka celoten poanta Itchy & Scratchy. Ugrizne. Ugrizne! Grize, grize, grize! itd...