211service.com
Vsaka igra Tomb Raider, od najslabše do najboljše
Dolgo si prišel, srček ...

Prvi Tomb Raider se je pojavil na Sega Saturn leta 1996 in takoj na novo opredelil standarde za pustolovske igre. Čeprav je tehnologija, ki poganja to prvo pustolovščino, po današnjih standardih boleče primitivna (znano je, da so njeni lasje med igranjem kratki, ker se je njen dolg, spleten čop izkazal za preveč, da bi se igra pravilno prikazala), je še vedno dojela ves potencial tedaj naslednjega. generacije z obema rokama. In po neizogibnem divjem komercialnem uspehu je dobil nadaljevanje. In še eno. In še ...
Torej, ko je Rise of the Tomb Raider končno pred nami na Xbox One, se še zadnjič ozremo čez ramo na dogodivščine, ki so se zgodile, preden se potopimo v neznano. Začel bom z najslabšim in šel navzgor do najboljšega. Ali lahko uganete, kateri pride prvi?
17. Tomb Raider na mobilnih telefonih (različne)

Ah! Prevaral te! Angel of Darkness je morda napačen, vendar ne gre za nobeno od teh iger, ki ji močno deluje v prid. Larine starodavne izlete z mobilnim telefonom sem združil v en vnos, ker so - če sem popolnoma iskren - vsi grozni. V eni seriji telefonov so tri igre (na sliki) za tiste WAP telefone, ki so bili v modi, dokler niso izšli pravi telefoni. Obstaja tudi mobilna različica Tomb Raider: Anniversary, ki je zelo poenostavljena 3D platformna platforma v bistvu na tirih.
Vsaj različica N-Gage originalnega Tomb Raiderja je bila primerljive kakovosti z različico Saturn. To veliko ... no, recimo, da izum pametnih telefonov ni mogel priti dovolj kmalu. Dejansko sta polnomastna Tomb Raider in Tomb Raider 2 zdaj na voljo v iOS-u, kar je zelo dobra stvar. Seveda lahko krmilniki na zaslonu na dotik preveč zapletejo že tako 'edinstveno' krmilno shemo, vendar je izkušnja še vedno kilometre boljša od te serije. Iti naprej...
16. Tomb Raider: Angel teme (2003, PS2/PC)

Tukaj je! Žalostno zloglasni prvi del serije na PS2 ostaja grozljiva video igra. Polna hroščev in napak, vidi tudi, da Lara postaja temnejša, bolj groba junakinja (zehanje). Oh, in neki tip po imenu Kurtis Trent, ki ga lahko nekaj časa igraš.
Za to igro je bilo pred izdajo veliko navdušenja. Navsezadnje je bil to prvi resnično naslednji generaciji Tomb Raider, potem ko je Dreamcast prenesel samo vsebino PSone. Toda to je bil tako napačen korak, da je skoraj iztiril celotno serijo. Tako je treba.
15. Lara Croft Tomb Raider: Curse of the Sword (2001, GBC))

To Game Boy Color nadaljevanje različice Tomb Raider, ki je samo za Game Boy Color, ni bilo tako dobro. Prva igra je že premaknila meje zmožnosti primitivne strojne opreme, to nadaljevanje pa se je le odmaknilo od džungle in grobnic, zaradi katerih je bila serija tako odlična.
Kljub temu je Larin nabor potez zelo impresiven, če upoštevamo, da sta na barvi Game Boy Color samo dva obrazna gumba. In verjetno je najbližje igranju Flashback na Game Boy. Če bi si to kdaj želel, da bi lahko naredil...
14. Lara Croft Tomb Raider: The Prophecy (2002, GBA)

Hmmmm. Glede na to, da je N-Gageu uspelo zagnati originalni Tomb Raider v 3D, a je Sonic Advance lahko zagnal le pri približno 30 sličicah na sekundo, menim, da je možno, da bi Game Boy Advance lahko upravljal celoten 3D Tomb Raider. Ampak očitno ne. Namesto tega smo dobili to.
Igra je gledana od zgoraj, le pod kotom, tako da je treba narediti nekaj 2D platform. Je dokaj gladek, vendar trpi zaradi pomanjkanja rezervne baterije. Čeprav lahko za nadaljevanje igre uporabite gesla, ne shranjujejo vašega orožja, kar pomeni, da je bolje, da poskusite vse dokončati naenkrat. Elegantno.
13. Tomb Raider (2000, GBC)

8-bitna Lara je zelo podobna originalnemu princu Perzije, le z orožjem. Enako obilo animacijskih okvirjev, enaki skoki za oprijemanje robov (kar je tako ali tako vedno nekaj, kar je prva igra delila s Princeom).
Toda občutek izolacije in raziskovanja 3D Tomb Raiders je še vedno prisoten, zaradi česar je to veliko več kot vsota njegovih delov. Dejstvo, da ste jo lahko igrali na uvoženem Game Boy Advanceu, medtem ko ste čakali, da so dejanske igre Game Boy Advance na voljo, je bilo sladko. Kot verjetno lahko uganete, sem to storil. Tudi končal. Močna igra.
12. Tomb Raider: Chronicles (2000, DC/PSone/PC)

Ker je Lara Croft očitno umrla na koncu Revelations, je bila naslednja igra zbirka zgodb z različnih točk Larine raziskovalne kariere. Do te točke je bil motor utrujen, Lara je bila utrujena, krmilna shema je bila utrujena in načrtovanje nivojev je bilo utrujeno. Recept za uspeh torej.
Čeprav to ni posebej grozna pustolovščina Tomb Raider, ni niti posebej dobra. Oh, in stvari duhovitih duhov so čudne. Serija je vedno imela pridih nadnaravnega, toda Scooby Doo bi imel s to igro poln dan. Pravzaprav, če bi Lara enega razkrila, bi se verjetno izkazalo, da je to starec Winston, butler iz dvorca Croft. 'In tudi jaz bi se izvlekel, če ne bi bilo tebe, da me vedno zapiraš v zamrzovalnik'.
11. Tomb Raider: The Last Revelation (1999, DC/PSone/PC)

Malo čudno, tole. Vsekakor je klasičen Tomb Raider, čeprav se začne tako, da igrate kot 15-letna različica Lare. Postati 'vidno moker', kot so takrat navdušeni opisovali časopisi. Kakšno čudno stanje. Kljub temu je igra naredila preskok na Dreamcast, skupaj z 'bump mapping' (ne, nehaj - to je bila legitimna velika stvar in ne le izgovor za šale), kar je celo povzročilo ugrabitev oglasa za šampon v Združenem kraljestvu. .
Čeprav je bilo za mnoge igralce (v redu, jaz) razočaranje, ko so videli, da je PSone še vedno primarna platforma, čeprav je bila do te točke močno zastarela, igra ostaja eden najbolj odmerjenih in inteligentnih vnosov v seriji. lepo delo.
10. Tomb Raider 3: Adventures of Lara Croft (1998, PSone, PC)

Tomb Raider 3 je imel koristi od novega motorja za igre, ki omogoča bolj zapletena in gosto poseljena okolja. Kakovost je visoka, vendar je zasnova igre na trenutke precej tupa. Ljudje so bili na nekaterih odsekih obtičali dobesedno mesece. Je to zabavno? In bi se Lara res morala pritihotapiti po območju 51? Frančiškova norost se zdi tako dolgo nazaj ...
Jasno se spomnim, da sem videl naslovnico revije, ki je reklamirati predogled TR3, in si pri sebi pomislil 'bog, morda bi Lara morala malo upočasniti'. In potem se spomnim, da sem igral igro in pomislil 'Prekleta opica! PRINESI MOJE STRELIVO!' in v sledeči gonji je bila pogostost Larinega urnika izpustov pozabljena še eno leto.
9. Lara Croft Go (iOS)

Larina najnovejša mobilna pustolovščina je res zelo pametna. Tehnično je na potezi, saj se vsakemu vašemu gibu nato nasprotujejo sovražniki v sistemu ravni, ki je podoben mreži. Ker se Larine animacije predvajajo v realnem času, če se premikate, je videti skoraj kot igra v realnem času. Kot sem rekel, zelo pametno.
Obstaja veliko oboževalcev prijetnih namigov na stare naslove Tomb Raider, kot sta skrivni zvonec in animacija stojala za roke iz originalne igre ter nekaj premeteno oblikovanih ravni. Vizualni elementi so prijetno stilizirani, vendar se lahko počutijo kot prava igra Tomb Raider, čeprav je veliko bolj podobna starinski seriji kot sodobni Lari.