211service.com
War Thunder: Najboljša zagonska igra za PS4, ki jo verjetno ignorirate
Ste prednaročili PS4? (Preberite naše PS4 pregled če še niste.) Ali pa boste morda tvegali z maloprodajnimi zalogami in jih poskusili zgrabiti po božiču. Kakorkoli že, če imate kakršno koli izkušnjo z zagonom konzole, že veste, da boste, če boste v naslednjih nekaj mesecih pristali na stroj, precej hitro naleteli na uganko. In ta uganka je neizogibna kapljica zabave na toboganu nove konzole.
Saj veš kako gre. Pričakovanje pred izdajo vas počasi vzpenja po poti do dneva lansiranja, kar vodi do polnočnega vznemirjenja pri zagonu, ko dosežete vrh, ki se nato nepopravljivo spusti v nerodno deflacijo, ko zaigrate svoje priljubljene naslove za lansiranje in se umirite za dolgo čakanje, da se pojavi druga generacija iger.
Odprtje te nove generacije ne bo nič drugače. Seveda imata tako Xbox One kot PS4 dostojno zagonsko sestavo (očitno govorim o dostojni za zagon, kot moramo v teh primerih vedno), vendar v slednjem primeru, če ne marate športa igre ali FPS in ne marate logotipa Ubisoft, potem morda nimate sreče.
Lahko bi imeli hudičevo spanec na naših rokah.
Ampak mogoče imam rešitev. Rešitev, ki izvira iz najbolj nepričakovanega mesta. Če ste, tako kot jaz, trdoživ, a pretežno igralec iger na konzolah, morda ravnate s trenutnimi trditvami o revoluciji brezplačne igre pri naslednji generaciji z mero previdnosti. Vsekakor sem bil letos pred Gamescomom. Potem pa sem igral War Thunder, igro za zagon PS4, ki sem ji prej posvečal zelo malo pozornosti. In nenadoma sem bil prepričan, da bi lahko imeli tukaj hudičev spalnik na naših rokah.

War Thunder ima vsa načela pozabljivega. Ima splošno ime. Je od relativno nizkega ruskega razvijalca z nekaj znanimi zadetki konzole. To je brezplačna vojna igra, katere ime se ne začne z World of. Ampak ne skrbite za nič od tega. War Thunder, kot vidite, razvija Gaijin Entertainment, ljudje, ki so nam leta 2009 prinesli odlično presenečenje zadeto letalo strelec IL2-Sturmovik. Ta igra se je odlikovala po globokem, a dostopnem zračnem boju in briljantno vznemirljivem vzdušju. War Thunder podeduje vse te lastnosti z veselim aplombom.
Je mesnat, otipljiv in izjemno igriv.
Za začetek je odlična shema nadzora. Naj vas ne odvrne sloves sim letalca kot skrivnostnega sistema številčnic, vzvodov, loput in peklenskega mikroupravljanja. War Thunder ponuja mesnat, otipljiv, izjemno igriv zračni boj, medtem ko zahteva uporabo samo enega palca in prsta na sprožilcu.
Njegova različica za računalnik, ki jo je mogoče predvajati od začetka odprte beta različice pred skoraj letom dni, je bila zasnovana tako, da jo je mogoče v celoti igrati z miško in dvema tipkama za plin. Ta krmilna shema, vodena z gibanjem, se lepo prevaja v levo analogno ali sledilno ploščico PS4.

Z ločenim 'krmilnim merilnikom' poleg namerilne mreže vašega letala preprosto narišete smer leta čez zaslon in počakate, da se pot leta vašega letala popravi, da se poravnate. Gre za popoln mehanizem, dovolj premišljen, da omogoči ustrezen čas za taktično oceno bojnega območja, a dovolj takojšen, da prinese ogromno arkadno zadovoljstvo. In z bitkami, sestavljenimi iz ogromnih oblakov nebesne kovine, ki sestavljajo na desetine in desetine letal hkrati, ni možnosti, da boste na koncu monotono postavili oddaljene cilje, kar je pogosto past tega žanra. V neposredni bližini se vedno nekaj dogaja in vedno je zabavno.
To bi lahko prineslo ravni epa brez primere.
Toda to je dobesedno le polovica razloga, zakaj je War Thunder odličen. Vidite, da se bitka ne konča v zraku. Kot so razvijalci igre predrzno poudarili med mojo predstavitvijo, kjer bi vam lahko nekatere MMO, ki temeljijo na vojnih vozilih, ponudile ločene igre za ločene stroje, se tankovski boj War Thunder odvija na istih zemljevidih kot njegovi zračni boji. In ti zemljevidi so ogromni, trenutno dosegajo največ 200 km x 200 km, v prihodnosti pa bodo morda še večji.
Tako boste zdaj – oziroma ko se bo pojavila posodobitev kopenskega vojskovanja – lahko sodelovali v obsežnih, večstopenjskih bitkah med osupljivo velikimi vojskami, ki se skupaj borijo za prevlado v zraku in na kopnem. Z obljubo, da bodo cilji za oba odseka boja povezani – letala bi lahko uničila lovce nasprotne strani, da bi njihovi bombniki lahko zmehčali mesto, pripravljeno, da se tanki zakotalijo spodaj – bi si lahko ogledali nekaj dokaj brez primere ravni epa v prihodnjih mesecih.

In tu se ne ustavi. Tudi vojaške ladje so na obzorju in bi morale razviti obseg igre daleč preko tega, kar že obljublja. Letalonosilke, plavajoča protizračna podpora, bombni napadi zrak-morje ... potencial je ogromen. Pomislite na Battlefield, brez pehotnih spopadov, ampak igranje na zemljevidih velikosti nekaterih držav. In z različicami za PS4 in PC, ki uživata v navzkrižnem igranju, boste imeli vso 3.000.000-člansko skupnost osebnih računalnikov za igranje že od prvega dne. Tam je razburljivo kot hudič.
Naredi mi uslugo in igraj War Thunder, ko dobiš svoj PS4. Ne pričakujem, da bo to vaša prva prednostna naloga, ko zaženete svojo sijočo novo zver naslednje generacije, vendar se ji vsekakor morate potruditi. Glede na odlično zvenečo dolgoročno evolucijo War Thunderja, ko se bodo užitki Killzone in Assassin's začeli izgubljati, bi vas moralo lepo prebiti do drugega vala zabavnih uspešnic AAA. In morda celo veliko dlje od tega.
In hej, brezplačno je. Kaj moraš izgubiti?
Poznaš tistega otroka na zabavah, ki preveč govori? Pijte v roki, preveč navdušeni, pretežko dobro poučeni o temah, za katere nihče pri zdravi pameti ne bi smel vedeti? glasno? No, ta otrok smo občasno mi. GR Editorials so delno običajna funkcija, kjer delimo naše informirane vpoglede v novice, ki so pri roki. Ostra, smešna in hitra, je informacija, ki jo morate vedeti, tudi če ne veste, da jih potrebujete.