Warcraft: The Beginning - vse, kar morate vedeti

Igralska skupnost ceni igre Blizzard's Warcraft, ne le zaradi njihovega znatnega prispevka k strategiji v realnem času in žanrom MMORPG, temveč zaradi čudovite kinematografije, ki je bila pogosto – in je še vedno – lige pred konkurenco. S strastnimi razvojnimi ekipami in še bolj strastnimi oboževalci je ideja o filmu Warcraft tista, ki že več kot desetletje navdušuje kolektivno zavest iger na srečo.





Končno se bodo te sanje uresničile junija, ko bo Warcraft prišel v kinematografe z dovoljenjem Legendary Pictures. Odvisno od tega, kje živite, se lahko preprosto imenuje 'Warcraft' ali 'Warcraft: Začetek'.

Kakor koli že poimenujete, je film monumentalna naloga s tovornjakom navdušenja, ki je na svoji poti imel precejšen delež udarcev. Ampak, in to je pomemben del, je tudi resnično. Film Warcraft se končno dogaja in oči bodo opazovale, ali je lahko prvi resnično odličen film priredbe videoiger.

Preden se junija začne invazija, je tukaj vse, kar morate vedeti o filmu Warcraft.



Direktor

Režiser Duncan Jones morda ni priljubljeno ime, kot sta Michael Bay ali James Cameron, vendar pozna svoje stvari in ga še posebej cenijo znanstvenofantastični fandomi. Njegova dva predhodna filma, Luna in Izvorna koda, sta na spletnem mestu za zbiranje ocen Rotten Tomatoes 90 % sveža in sta bila pohvaljena zaradi izvirnosti in moči vizije. Po zvoku stvari je dobil pravo idejo za Warcraft.



'To je bila edinstvena priložnost, da izkoristim igro, ki sem jo dobro poznal in jo ljubil, in poskusim ustvariti nekaj, kar bi povabilo občinstvo, da vidi, zaradi česa je bilo vsega tega,' je povedal. Skrbnik . 'Ljudem sem želel dati občutek, zakaj toliko ljudi igra in jim je mar za igro.'

Zasedba

Medtem ko so igralci in igralke v Warcraftu vsi izkušeni in nadarjeni, film ni močan zvezd. Pričakujte veliko svežih obrazov (ali v primeru orkov, glasov), ki jih morda ne boste prepoznali. Tudi število igralcev v tej meddimenzionalni drami je precej veliko, z zlikovci in junaki na obeh straneh. Kljub temu je treba biti pozoren na nekaj izstopajočih:



Robert Kazinsky, ki igra Orgrima, je velik piflar, ki pripisuje zasluge WoW reševanje njegovega življenja . Malo hiperboličen, seveda, vendar je verjetno najbolj glasen in vznemirjen igralec od vse ekipe Warcraft. Clancy Brown, ki ga boste morda prepoznali kot glas Lexa Luthorja, gospoda Krabsa in približno milijardo drugih moralno vprašljivih oseb, bo svoje talente posodil vlogi Črnoroka - visokega člana Horde.

Če želite nadaljevati raziskavo, smo spodaj našteli nekaj najpomembnejših vlog.



Travis Fimmel ( Vikingi ): Anduin Lothar
Dominic Cooper ( Stotnik Amerika: Prvi maščevalec ): Kralj Llane Wrynn
Toby Kebbell ( Zora Planeta opic ): Durotan
Robert Kazinski ( Pacifiški rob ): Orgrim
Paula Patton ( Misija: Nemogoče - Ghost Protocol ): Garonne
Ben Foster ( 3:10 to Yuma ): Medivh
Ben Schnetzer ( Tat knjig ): Khadgar
Clancy Brown ( Liga pravičnosti ): Črnoroka
Daniel Wu ( Človek z železnimi pestmi ): Gul'dan

Ne pojdite samo kopati po WoWpediji; Legendary je v pomoč priskrbel več videoposnetkov profilov likov, da bi vam dali občutek, kdo so ti igralci, pa tudi plakate za posamezne likove, da lahko pokažete svojo ljubezen do svojega najljubšega bojevnika:

Slika 1 od 8

Slika 2 od 8

Slika 3 od 8

Slika 4 od 8

Slika 5 od 8

Slika 6 od 8

Slika 7 od 8

Slika 8 od 8

Posebni učinki

Za svojo prvo filmsko adaptacijo je Blizzard sodeloval z Legendary Pictures, isto produkcijsko hišo, ki stoji za vizualno intenzivnimi uspešnicami, kot sta Pacific Rim in Jurassic World. Da bi ustvaril orke, se je Legendary obrnil na Industrial Light and Magic, oddelek Lucasfilma, ki je delal na vsem, od prej omenjenega Pacifiškega roba in Jurskega sveta do The Great Gatsby in There Will Be Blood.

'Warcraft je film velikega obsega. To je res nenavadno delo studijskega filmskega ustvarjanja,« je dejal režiser Duncan Jones v celovečercu iz zakulisja.

Jeff White, nadzornik vizualnih učinkov pri ILM, je šel še dlje. 'Mislim, da smo z obrazi res prebili nekaj tal. Prvi posnetek, ki smo ga posneli, je bil Durotan od blizu. Zelo subtilno,« je dejal v istem celovečercu. 'To je bil res naš način, da vsem filmskim ustvarjalcem pokažemo: 'Da, te orke lahko izvlečemo.'

Ko že govorimo o kratkometražni predstavi, tukaj je:

Da vas ne skrbi, da bo film samo CG spektakel in nič vsebine, ne skrbite več. Obstaja tudi veliko praktičnih učinkov, ki ostajajo zvesti igram, kot lahko vidite, ko igralec Robert Kazinsky obišče gostilno Lion's Pride:

Zaplet

Kljub temu, da se večina Warcrafta odvija na planetu, imenovanem Azeroth, lahko večino osrednjega konflikta izsledimo nazaj v drug svet, imenovan Draenor. Tukaj živijo orki in na začetku filma umira. Umazana magija je omadeževala zemljo, zaradi česar je nestabilna in negostoljubna. Obupani po rešitvi se orki obrnejo na čarovnika orkov Gul'dana.

Gul'dan obljubi dom svoji rasi in zgradi portal v Azeroth. Močna bitja skočijo naprej v to novo deželo, kjer se srečajo z domačimi ljudmi. Soočeni z nasprotnimi cilji in nemiri na obeh straneh (begunski orki potrebujejo prostor za življenje, ljudje morajo braniti svoj dom, obe frakciji imata voditelje, ki menijo, da je treba drugo skupino iztrebiti), se skupini spopadeta.

Sčasoma se junaka Anduin Lothar (človek) in Durotan (ork) združita, da razkrijeta zaroto, ki je postavila dirke drug proti drugemu, in poskušata rešiti Azeroth, da ne bi postal žrtev Draenorjeve usode.

Igra proti filmu

Ko slišite 'Warcraft', boste morda pomislili na priljubljeno MMO, World of Warcraft. Toda dogodki iz to Igra se odvija nekaj desetletij po tem, kar je prikazano v Jonesovem filmu. Dogodki, prikazani v Warcraftu, najbolj odražajo igro RTS iz leta 1994, Warcraft: Orcs & Humans.

Warcraft izročilo kot to trenutno stojnica vključuje veliko različnih domišljijskih ras, vključno z dvema različnima vrstama vilinov, palčkov, škratov, goblinov, trolov, krav-ljudi, panda-ljudi, celo nezemljanov. Ne pričakujte, da boste videli bolj fantastične rase, ki naseljujejo Azeroth, razen morebitnih kamej in bitnih delov, saj je prva vojna večinoma med orki in ljudmi - AKA Horde in The Alliance.

Te frakcije se morda zdijo znane. Obe skupini sta v preteklih letih večkrat izrazili svoje zamere (večinoma z meči in sekirami), igralci pa so v igrah vedno lahko prevzeli nadzor nad junaki na obeh straneh konflikta. Tudi film Warcraft sledi temu razmišljanju in bo poskušal prikazati vojno z obeh strani.

Soundtrack

Soundtrack filma Warcraft je sestavil iransko-nemški skladatelj Ramin Djawadi. Djawadi snema filme že več kot desetletje, vendar so njegova najbolj znana dela vključujejo Iron Man, Pacific Rim in temo Game of Thrones. Njegovo delo, ki Azeroth prinaša lirično življenje, lahko okusite s tem predogledom glavne teme:

Prikolice

Samo zato, ker se film ne dogaja hkrati s World of Warcraft, še ne pomeni, da od tega ne boste imeli ničesar, če ste dolgoletni igralec. V celovečernem napovedniku smo že opazili veliko znamenitosti in zemljepisnega prostora, posnetki nabora pa razkrivajo, da je zoprni gnoll Hogger še vedno na prostosti. Oglejte si, kaj omenjate, kar lahko opazite!