211service.com
Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution pregled
Šest akcij, ena nova dirka, na desetine nadgradenj in možnosti odklepanja ... in vse za samo 30 $. Zmaga
Prednosti
- Intenzivnejši boji
- Uporaba vseh dirk
- Vrednost denarja
Slabosti
- Občasno neroden uporabniški vmesnik
- Ponavljanje v kampanji
- Slabi časi nalaganja
Prednosti
- + Intenzivnejši boji
- + Uporaba vseh dirk
- + Vrednost denarja
Slabosti
- - Občasno neroden uporabniški vmesnik
- - Ponavljanje v kampanji
- - Slabi časi nalaganja
V redu, res morajo nekaj storiti glede tega naslova. Skoraj tako, kot da bi se odločili za Capcomov slog z Street Fighter EX Plus Mega Alpha Ultra Face Punch Nose Smash Edition 2 Turbo.
Preden sploh govorimo o igri, se pogovorimo o tej ceni. To je velika ponudba za nalepko za 30 $ na škatli. Retribution je samostojna razširitev, zato vam ni treba imeti nobene druge različice, da bi delovala. Vaših 30 zapiskov bo uspelo. In za to dobite vso spletno dobroto za več igralcev, ki bi jo pričakovali od prejšnjih naslovov. Vključuje način The Last Stand, v katerem trije igralci sodelujejo v misiji, da preživijo, kolikor dolgo lahko, proti vedno težjim valovom sovražnikov. In – glavna novost – prihaja s šestimi posameznimi kampanjami, po eno za vsako dirko igre, vsaka traja približno osem ur. Na teh kosteh je veliko mesa.
To je dih svežega zraka za oboževalce serije, ki bodo cenili, da lahko nadzirajo dirko po svoji izbiri, namesto da bi bili omejeni kot v prejšnjih predjedi. Tudi ti moraš preizkusiti novo dirko – pravo angleško cesarsko gardo, kolega.

S privilegijem igranja, saj vsaka dirka prinaša raznolikost enot, ki jih boste morali obvladati, vsaka z izrazito različnimi močmi, ki omogočajo različne strategije za reševanje vsake misije. Osemurna dolžina vsake kampanje zveni neverjetno, vendar obstaja ena pomembna zamka: rekli bi, da je 70 odstotkov vsake kampanje sestavljenih iz večinoma enakih (ali vsaj neverjetno podobnih) misij, ki so bile nekoliko spremenjene, da ustrezajo dirki, ki ste jo izbrali. voditi. Čeprav obstaja nekaj različnih scenarijev, je občutek ponavljanja večinoma pomembnejši z vsako kampanjo, ki jo igrate. Še posebej mučno je, ko vas igra prisili, da greste skozi iste osnovne misije v slogu vadnic na začetku vsake kampanje, preden se lahko začne pravo dejanje. Tega se bodo naveličali tudi novi v seriji, zato se nam prekaljenih strokovnjakov Dawn of War res smili.
Ta ponavljajoči se pristop pomeni tudi, da je zaplet bolj osnovni od zelo pripovedno osredotočenega Chaos Rising, saj gre v bistvu za isto celotno zgodbo, ki je namerno dovolj preprosta, da jo lahko lepo položite na vrh vseh šestih kampanj. Deset let po dogodkih Chaos Rising je Auralia prizorišče vseh vrst vojn med šestimi frakcijami igre, vsaka s svojim mini podzapletom (ali bolje rečeno izgovorom, da je v igri). Glavno vprašanje pa je, da je celotna regija ogrožena z Exterminatusom – v bistvu uničenje vsega življenja v koloniji, vključno z vašo izbrano četo, če ne boste pravočasno dokončali svoje misije. Chaos Rising je bil kratek, a njegova zgodba veliko bolj prepričljiva.

To niso edine pomembne spremembe, ki jih Retribution naredi v seriji. Dawn of War II je šlo v nasprotju s tem, da ste upravljali majhne enote herojskih enot, in to je postalo del njene privlačnosti in tisto, kar jo loči od drugih iger RTS, kot sta Command & Conquer in StarCraft, v katerih ste zgradili več sto vojsk. . Toda skorajda naredite majhen korak nazaj v tradicionalni smeri RTS, Retribution vam omogoča, da zgradite enote in vozila sredi bitke, da okrepite svojo ekipo. Ko napredujete skozi misije, naletite na postojanke, ki jih je mogoče zajeti, ki služijo kot nekakšna kontrolna točka in omogočajo ustvarjanje več enot. Vaša najvišja omejitev enot ohranja stvari smiselno okoli nekaj ducatov – precej pod številkami, ki se topijo v možganih v teh prej omenjenih igrah, a bitkam dodaja novo plast kaosa.
Kljub temu, da ima še vedno omejene enote, Retribution poveča igralčevo delovno obremenitev s posebnimi sposobnostmi, edinstvenimi za vsako enoto. Ko napredujete skozi igro, odklenete nove moči in predmete, od pušk, ki povzročajo vse večje količine uničenja, do novih posebnih sposobnosti, ki omogočajo bolj zvite strategije. Lahko se prikradete v baze s prikrito, namestite močne puške, metate eksplozivne granate, izstrelite rakete in celo naročite, da vaš vodja enote usmrti enega od svojih vojakov, da spodbudi zlovešče, a učinkovito motivacijsko spodbudo preostalim članom moštva. Toda prava privlačnost za vse to je skoraj neskončna izbira – ne da vam le vsega, ampak vas po vsaki misiji prosi, da izberete, katere od razpoložljivih dobrot želite pridobiti. To vam omogoča, da svojo vojsko prilagodite in oblikujete na svoj edinstven način.

K temu dodajte pameten sistem zakrivanja, ki vam omogoča uporabo delov kulise za dodatno zaščito pred sovražnikovim ognjem, in zmožnost poveljevanja zgradb za še dodatno izboljšano obrambo, oboževalcem Dawn of War pa bo na voljo skoraj ogromno taktičnih možnosti. jih v katerem koli streljanju.
Z vso to izboljšano funkcionalnostjo bi pričakovali nadzorni sistem, ki lahko sledi vsem. Vendar uporabniški vmesnik Dawn of War II ni bil dovolj posodobljen, da bi obvladal zahtevano naglico vnosa na tako poenostavljen način, kot bi si želeli. Nikakor ni grozno, vendar je nadzor posameznih enot, večkratno izbiranje vsake moči ter povečava in pomikanje kamere bolj okoren kot drugi vrhunski RTS-ji.

Imeli smo tudi težave s časi nalaganja – na osebnem računalniku, ki je dovolj močan, da lahko brez težav zažene igro, pri čemer je vse nastavljeno na maksimum. Spreminjanje grafičnih nastavitev, nalaganje zemljevidov in celo dokončanje misije bi povzročilo neprijeten čas, ki je trajal dovolj dolgo, da bi lahko mislili, da se je zrušila. Mislimo, da je treba tam narediti nekaj optimizacije. Kljub temu je igra res lepega videza, še posebej, ko se akcija začne. Laserji in eksplozije letijo povsod, same enote vsebujejo veliko podrobnosti z gladkimi animacijami, mešanica organskih in industrijskih ravni pa poskrbi, da so stvari videti sveže.
In s premikom igre z diaboličnih iger za Windows Live na veliko boljši Steam, je vsa njena funkcionalnost za več igralcev močno izboljšana, zaradi česar je združevanje s prijatelji ali soočenje s tujci veliko lažja preizkušnja.

Dawn of War II - Retribution ni žanrski pretepalec; ima svoje težave. Toda nobena od njegovih pomanjkljivosti mu ne preprečuje, da bi bil odličen RTS. Še vedno ponuja tisto edinstveno izkušnjo Dawn of War II, globoko strategijo, zanimive (čeprav ponavljajoče se) misije in je en zajeten samostojen paket za izklicno ceno 30 $.
15. marca 2011
DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE Preverite AmazonVeč informacij
| Žanr | strategija |
| Opis | Šest akcij, ena nova dirka, na desetine nadgradenj in možnosti odklepanja ... in vse za samo 30 $. Zmaga. |
| Platforma | 'PC' |
| Ameriška cenzorska ocena | 'zrelo' |
| Ocena britanskega cenzorja | '16+' |
| Datum izdaje | 1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo) |