211service.com
Wonder Woman #770 začne kampanjo v slogu D&D s stranskimi nalogami, koristnimi liki in veverico
(Zasluge slike: Joshua Middleton (DC))
V dvoranah Asgarda je princesa iz Themyscire. Ja, prav ste prebrali. V tem tednu Wonder Woman #770 , Diana se znajde, da zamenja grško mitologijo za nordijsko, pije in se bori z bogovi in boginjami Vikingov. To je precej nenavadna zamenjava, še posebej nenavadna, če pomislite, da je Diana tam ... ker je mrtva.

(Zasluge slike: Travis Moore/Tamra Bonvillain/Pat Brousseau (DC))
To inter-mitološko zgodbo ustvarja ekipa Becky Cloonan in Michaela W. Conrada za scenarij, Travis Moore za umetnost, Tamra Bonvillain za barve in Pat Brosseau za črke. Če ste oboževalec Diane, boste verjetno prepoznali to pisno ekipo, ki jo je pripeljala v DC's Future State z Nesmrtna Wonder Woman .
Pred izidom Wonder Woman #770 je Newsarama dobil priložnost poklepetati s piscema Cloonanom in Conradom o tem vznemirljivem in skrivnostnem poglavju v zgodbi Wonder Woman. Preverite, kaj so imeli za povedati.
Newsarama: Vidva pišeta norveške bogove za DC Comics, ki je drugačen založnik, kot bi večina oboževalcev pričakovala od zgodbe o nordijski mitologiji. Ali lahko govorite o pisanju norveških bogov za DC?
Becky Cloonan: Ko delate nekaj, kot je Wonder Woman, je na tolikšen del njene zapuščine vplivala grška mitologija. Torej je smiselno, da ko se premikate skozi sfero bogov, začnete z nečim drugim, s nordijsko mitologijo. Ko vnesete mite in bogove, je trik uravnotežiti vidik mitologije z vidikom superjunaka. Gre za to, da vzamemo te like, ki obstajajo v mitu, in jih spremenimo v nekaj, kar obstaja na strani stripa, enega znotraj vesolja DC.
In pravzaprav nismo prvi ljudje, ki uporabljajo nordijsko mitologijo v vesolju DC. To je bil [Jack] Kirby, zato tukaj gremo po legendarnih stopinjah. Zelo zabavno je ponovno predstavljati te like iz različnih krajev, vzeti iz mitov, kar lahko, in potem vse skupaj zaviti in vrgli v škatlo.
Nrama: Ali lahko to razširite? Kako hoditi po meji med miti in stripi o superjunakih?
Cloonan: Veliko je karakternih stvari. Nordijska mitologija je neverjetno zapletena in zmedena, zato mislim, da to poskuša razpletati in narediti nekaj, kar deluje. Želimo biti prepoznavni kot nordijska mitologija, a ji želimo vnesti tudi svoj okus.
Tudi pri kostumih ne želite, da bi izgledalo preveč 'superjunaško'. Po eni strani smo želeli, da se [kostumi] zdijo zgodovinski in se počutijo, kot da ste v Asgardu, v Valhalli in dvoranah za medice. Toda hkrati ne želite, da bi bil zgodovinski ep, želeli ste biti knjiga o superjunakih. Toliko je različnih vrstic, s katerimi moraš hoditi.
Michael W. Conrad: Navduši me ideja, da se ta ponovitev močno naslanja na zgodovinsko navdihnjeno kostumiranje. Seveda jih posodabljamo in naredimo, da so videti kul v stripu, kar je za nas zelo pomembno. Vendar smo opravili veliko raziskav o tem, kaj so ljudje dejansko nosili in kako so živeli. Ko smo imeli te stvari, bi jih posredovali Travissu, da bi ga to lahko navdihnilo, medtem ko je pripravljal načrte za te like.
Večina asgardskih bogov je obstajala v DCU in so bili zelo podobni superjunakom. Želeli smo narediti svoje in pobegniti od tega, ne da bi bilo to kup neumnih ljudi, ki nosijo vreče s krompirjem. Želeli smo, da je tudi videti kul! Tako smo si vzeli nekaj svobode z zgodovinskimi informacijami in z mitološkimi informacijami. Z njim poskušamo narediti svoje.
Del zabave pri tem je vedenje, da bodo ljudje referenčna točka za veliko teh likov pri tistem drugem velikem založniku, in zabavati se ob razmišljanju o teh likih in odnosu, ki ga imamo z njimi zaradi branja mitov. Razlagamo jih tako, da rečemo: 'Hej, kako bi to izgledalo, če bi nas malo bolj navdihnilo to, kar obstaja v zapisu teh večinoma besednih zgodovin teh likov?' Tako da nam je bilo to zelo zabavno.
Nrama: Pravkar ste omenili umetnika Travisa Moora, ki je odgovoren za oživitev edinstvenega videza vaših Asgardijcev. Kako ste svoje pisanje prilagodili Travisovi umetnosti? Kaj o njegovi umetnosti vam je spregovorila in na kaj naj bodo oboževalci pozorni pri njej?
Conrad: Dobiti Travisa v Wonder Woman je bila za nas prava zmaga, ko so nam povedali, da se je strinjal, smo bili navdušeni. Ko je bil Travis na mestu, nas je odvzelo veliko pritiska, saj smo vedeli, da bo lahko uresničil vse divje ideje, ki smo jih raziskovali, in to povzdignil nad naša pričakovanja. S Travisom poskušamo zagotoviti, da scenarij daje dovolj smeri, ne da bi ustvarili situacijo, v kateri on ni del gradnje sveta.

(Zasluge slike: Travis Moore/Tamra Bonvillain/Pat Brousseau (DC))
Predogled Wonder Woman #770

(Zasluge slike: Travis Moore/Tamra Bonvillain/Pat Brousseau (DC))

(Zasluge slike: Travis Moore/Tamra Bonvillain/Pat Brousseau (DC))

(Zasluge slike: Travis Moore/Tamra Bonvillain/Pat Brousseau (DC))

(Zasluge slike: Travis Moore/Tamra Bonvillain/Pat Brousseau (DC))

(Zasluge slike: Travis Moore/Tamra Bonvillain/Pat Brousseau (DC))
Vedno je vznemirljivo videti, kako je razlagal naše besede. Travis je preprosto fantastičen in ve, kako ustvariti širok razpon izraza in osebnosti v vsaki plošči in dizajnu.
Nrama: Nekaj, kar me pri tej umetnosti preseneti, je, da se zdi nekoliko zastrašujoča. V tem Asgardu je nekaj zelo groznega. Je bilo to namerno?
Cloonan: Obožujem, ko so stvari grozljive, tako verjetno. Zdi se mi, da se moje zgodbe vedno nagibajo k grozljivim, čeprav jih ne poskušam narediti tako. Enostavno tako končajo.
Conrad: Ja, obe najini senzibilnosti se nagibata v smeri slutnje. Ko se bo Wonder Woman nadaljevala na svojem potovanju po Asgardu, bomo videli, da obstaja veliko razlogov za slutnje. To poskušamo začeti že nekoliko zgodaj; upajmo, da se bo izplačalo, ko bomo začeli razkrivati, za kaj gre v veliki zgodbi.
Nrama: In kako to posejate? Kaj storite kot pisci skrivnostnih zgodb, da postavite namige ali namige? Kje se vam zdi največ?
Conrad: Veste, to je grozno, ker ko poznate odgovor na vprašanje, vas skrbi, da dajete preveč.
Moj odgovor kot pisatelja je, da umaknem vajeti in ne dam na tone informacij, da se bralec sprašuje. Pred kratkim sem gledal ta mojstrski tečaj Davida Lyncha (sem njegov velik oboževalec) in rekel je, da je v vsaki zgodbi pomembno pustiti tisto, kar imenuje 'prostor za sanje'. To me je res navdihnilo.

(Zasluge slike: Travis Moore/Tamra Bonvillain/Pat Brousseau (DC))
Vem, da je v Beckyjinem delu, ki ga je izdala v samozaložbi, bralci pogosto veliko prostora za lastne vrednostne sodbe. To počnemo s skrivnostjo tukaj; daje priložnost ljudem, da preganjajo, kaj mislijo, da stvari pomenijo. Upamo, da s tem nismo preveč nejasni.
Cloonan: Ja, veliko se zgodi v fazi obrisa. V skrivnosti moraš vedeti, kako se konča, nato pa si moraš dati majhno odskočno desko, da prideš tja. Občasno vzameš kamen ven, ker so tvoji bralci pametni in to znajo ugotoviti.
Kot je rekel Michael, ne želite dati preveč. Resnična pomanjkljivost skrivnosti je, če ni dovolj skrivnostna. Upajmo, da bomo bralcem dali veliko možnosti za prežvečenje.
Conrad: Mislim, da se nismo odločili pisati skrivnosti. Mislim, da je postalo malo skrivnost.
Cloonan: Obožujem skrivnosti.
Nrama: Del razloga, zakaj se zdi skrivnostno, so bile super atmosferske barve Tamre Bonvillain. Se lahko pogovarjate o odločitvi za barvno paleto s Tamro? Kaj je prinesla na mizo in ali se je razlikovalo od končnega izdelka?
Conrad: Oba z Becky sva velika oboževalca Tamre, saj sva sodelovala z njo Doom Patrol vedeli smo, da je prava ženska za to službo. Med ustvarjalnim procesom resnično vidite, koliko dodaja k videzu knjige, njene barve pa so bile velik del pri vzpostavljanju različnih tonov.
Ima zanimivo nalogo, da vnese barvo in globino na veliko čudnih krajev z nenavadnimi zahtevami; vsakič jo ubije.
Nrama: Če se vrnem malo nazaj, ste rekli, da niste nameravali pisati skrivnosti. Kaj si nameraval napisati?
Conrad: Želeli smo, da se počuti skoraj kot kampanja D&D z vgrajenimi mini misijami.
Cloonan: Ja, s stranskimi nalogami in liki, ki ti malo pomagajo.
Nrama: Ko že govorimo o teh likih, lahko vprašam za veverico?
Cloonan: da. Ratatosk je eden mojih najljubših likov v nordijski mitologiji. on je super. On je ta mala veverica s tem majhnim oklom ali zobom ali rogom ali karkoli drugega. In samo teče gor in dol po svetovnem drevesu, podaja sporočila in je majhen pokvarjenec. Ko smo razmišljali, da bi delali nordijsko mitologijo, še preden je bil omenjen Thor, sem si rekel: 'Veverico moramo vstaviti. Wonder Woman potrebuje živalskega spremljevalca.'
Ko nekdo umre v posmrtnem življenju, ga nekdo razkazuje. To je trop. Tako Ratatosk nekako izpolni to vlogo na način, da potrebuje tudi nekaj od Diane.
Conrad: Obožujem Ratatosk. Všeč mi je, kar prinese iz Diane. Postal je nekaj, kar imam zelo rada. Kako smešno je odkriti, da bo ta na videz komika postala zelo pomembna. Ratatosk je zelo pomemben; kritični značaj. Veseli smo, da smo mu ušli.
Sovražim, ko pisci rečejo: 'Želeli smo, da se lik zabava.' Res mi je vseeno, če se lik zabava, dokler se jaz kot bralec zabavam. Ampak veste, potem ko ste povedali Immortal Wonder Woman, kar je mrzlo ...
Cloonan: In po Death Metalu tudi ...
Conrad: Diano so dali skozi ožemalnik. Tako smo prišli na to idejo, ki je nekakšna priložnost, da ji pustimo, da spusti nekaj prtljage. In naj se zabava in upajmo, da bo bralcem zabavno videti našo različico, kako se nekdo zabava.
Cloonan: Strahotna zabava.

(Zasluge slike: Travis Moore/Tamra Bonvillain (DC))
Nrama: V tej številki je odličen citat v tej smeri. V nekem trenutku je Diana v Asgardu in je sproščena. Lepo se ima. In ta del pripovedi se glasi 'spustila je, kar je bilo pozabljeno, neobremenjena z duhom junaštva.' Ali lahko to razširite? Kaj je bilo pozabljeno? Kaj je duh junaštva?
Cloonan: To je figurativno in je dobesedno.
V tej zgodbi Diane ni več na Zemlji. Povzpela se je v sfero bogov. Njeno življenje na Zemlji je malo megleno; ve, da je bila heroj, vendar nima spominov, kaj je to pomenilo. Lik, kot je ona, ima tako močno zapuščino in velik pritisk nanjo, da sprejema dobre in prave odločitve. Ampak s tem ni obremenjena. Ve, kdo je, a hkrati nima pritiska vseh teh odločitev, ki jih je morala sprejeti v preteklosti.
Conrad: V tem posmrtnem življenju skoraj ni nobene morale. Stvari so bile določene in Diana se je znašla na tem mestu, kjer nasilje nima posledic.
Wonder Woman je bila na nekaterih točkah v DCU prikazana kot izjemno nasilna. Poleg tega je bila predstavljena kot pacifistka. Kot bralca me zanimata oba elementa in da jo postavim v položaj, ko nobena od teh stvari sploh ni pomembna.
Vsi [v Asgardu] so mrtvi. Vsakič, ko je nekdo poškodovan ali ubit, se bo vrnil. To je del koncerta. Lahko si samo predstavljam, kako bi to bilo za nekoga, ki je porabil ogromno časa za razmišljanje o moralnih zagatah. Če bi bila Wonder Woman, bi bila zelo zelo zadovoljna. V okoliščinah, ko bi lahko koga udaril in ne bi skrbel, da bi komu poškodoval, bi bil precej sproščen.
Nrama: Omenili ste njeno zapuščino in način, kako je bila upodobljena skozi zgodovino DC. Ali njena zapuščina teži vaju, ko ji pišete? Ali čutite potrebo, da se osvobodite te zapuščine ali se naslonite nanjo?
Cloonan: Sprva je bil vsekakor zastrašujoč dejavnik, prevzeti lik, ki ima prav toliko zgodovine. Ona je lik, ki ima toliko. Ona je boginja vojne in miru, nasilja in pacifizma, zato je v njej toliko različnih elementov, da morate najti pravo ravnovesje. Toda vsaka prejšnja ekipa, ki je prišla prej, je prinesla nekaj novega. Ko skočite, se počutite udobno, da na mizo prinesete nekaj novega.

(Zasluge slike: Travis Moore/Tamra Bonvillain (DC))
Conrad: Poln sem groze. To je lik, ki mi je všeč in ne želim nikomur pokvariti izkušenj ali odnosa z Diano. Želim počastiti tisto, kar je bilo prej, ker sem zato tukaj. Tukaj sem, ker obožujem Wonder Woman.
Ampak tudi, ali ne bi bilo tako žalostno in tako blazno narediti nekaj, kar je že delovalo? Dolžni smo sebi in svojim bralstvom smo dolžni vsaj poskusiti, da ji dodamo nov element. To nameravamo narediti tako, da vzamemo njene elemente, ki so nam resnično govorili, in jih potisnemo v ospredje. To ne storite tako, da preveč posnemate nekaj, kar je bilo pred tem. tako, da tako sprejmem ta občutek
Res sem se osredotočil in sem veliko prebral nekaj starejših Wonder Woman in nekaj novejših stvari. Malo si beležim čustvene utripe in stvari, ki res delujejo zame in način, kako vidim lik. Vem, da je Becky naredila isto stvar. Resnično smo enotni glede tega, kar nam je tu všeč. Gre le za iskanje novih načinov, kako to pokazati, izraziti stvari, zaradi katerih je edinstvena kot lik v sferi stripa.
Cloonan: Stripi o superjunakih so velik peskovnik. In vsi trenutno igrajo. Ko dobite ta lik, gradite na vsem, kar je bilo prej.
Conrad: Predstavljena nam je resničnost za Diano, ki vključuje veliko stvari. To je bilo morda prezrto ali pa nekako potisnjeno na stran. Trenutno je res na široko odprto in želimo raziskati nekatere od teh idej.
Imeli smo kritiko za celotno linijo 'Future State'. Slišal sem, da se je nekaj ljudi vprašalo, 'kakšen pomen ima to za večjo kontinuiteto?' In temu pravim: vse ima pomembnost in vrednost. Vse to je prispevalo k tapiseriji tega, kako gledamo na te like.
Čeprav ta ni Diana, ki se bori drug ob drugem, ampak s preostalimi JLA, ne gre za ogromen križanec po vsej vrsti, bi bralcem predlagal, da preberejo ta poseben del Dianine zgodbe kot študijo karakterja. in ponovno odkritje lika. Ljudje me sprašujejo, ali je to dobro mesto za skok, in moj odgovor je 'absolutno.' Malo vas bomo držali za roko, a za dolgoletne bralce se bomo prikradli v tono stvari, ki bodo za vas.
Nrama: Kje bo to prišlo, stvari za dolgoletne bralce? Kje bi morali paziti na to?
Conrad: Seznanimo se s specifičnimi stvarmi, ki se dogajajo v ozadju #770, ki se bodo izplačale in nekako prerasle v druge stvari. Ko Diana nadaljuje svojo pot, bi bralcem predlagal, da bodo pozorni na like v ozadju, na stvari, ki se dogajajo ob strani. Tam bo nekaj za vas, vendar o tem ne bomo preveč eksplicitni.
Ko se bo njena pot nadaljevala, bo postajalo vse bolj očitno, kaj se dogaja.
Nrama: Ne da bi se preveč pokvaril, ali je ena od teh stvari izginotje Valkire?

(Zasluge slike: Joshua Middleton (DC))
Conrad: Izginotje Valkire je povezano z veliko zgodbo, za katero še ne vem, če želim pokazati roko.
Cloonan: Obstajajo skrivnosti Asgarda, ki vključujejo Valkirije in podobne stvari, a potem to preraste v večje stvari. V seriji bomo to presegli. Ne igramo se samo s nordijsko mitologijo.
Conrad: Tam je velika jed. To je resna skodelica čaja, ki se prelije.
Nrama: Ali lahko to vključim?
Cloonan: Mislim, da je tako. Mislim, da se tam nič ne pokvari. Diana ima kam iti, ljudi, ki jih mora videti. Ni vse v Asgardu.
Nrama: Ali lahko vprašam, katera druga mitološka kraljestva bo obiskala?
Cloonan: [smeh] Ali ne bi rad vedel?
Conrad: V nekem trenutku mora iti na Olimp, kajne? Tam naj bi bila.
Cloonan: Tam naj bi bila. Toda vprašanje je: kako je sploh končala v Asgardu?
Conrad: To je tako čudna stvar. Če si predstavljam, da umiram in se prebujam v posmrtnem življenju nekega drugega sistema prepričanj ali če sploh v nič ne verjamem. Prebujanje v kakršnem koli posmrtnem življenju; to bi me pretreslo. Z veseljem bi raziskal in poskušal postati del tega.
Cloonan: Da se asimilirate v kulturo?
Conrad: To je zabava Wonder Woman v Asgardu. Lahko bi pričakovali, da bo žalostna, ker je mrtva. Ampak mislim, da je nekako navdušena. Mislim, da jo zanima.
Cloonan: Vsaj zaenkrat.
Conrad: Ampak ja, spraviti jo moramo nazaj na Olympus. Tam naj bi bila. Druga mesta... ti bodo del zabave na potovanju.
Cloonan: Samo divje je in koliko je v sferi bogov. Del težav pri pisanju [Wonder Woman #770] je bil ugotoviti, 'kam želimo iti?' Ne moremo iti do vseh.
Conrad: Če ljudi zanima, da si ogledajo možnosti, toplo predlagam, da si ogledajo Zemljevid Multiverse Granta Morrisona. To smo uporabljali kot naše vodilo. Torej potegnite ta zemljevid gor; se spomniš tega iz Multiversityja? To je tisto, kar tukaj uporabljamo kot referenčno orodje.
Nrama: Wonder Woman se ne bo zaletela v Endless, kajne?
Cloonan: Ne moremo govoriti o tem! =)
Prepričajte se, da ste prebrali vse najboljše zgodbe o Wonder Woman vseh časov .