211service.com
World of Warcraft Classic že ima eno najlepših skupnosti v igranju iger
(Zasluge slike: Blizzard)
Vsakič, ko se prijavim v World of Warcraft Classic, se prikaže obvestilo z novicami o več pošte v igri, ki je prispela v moj nabiralnik. Ko se odpravim v Stormwind, da prevzamem objavo z najbližjega zbirnega mesta (zaradi videoiger), prejeti paket običajno vsebuje prijazno ubesedeno pismo igralca, s katerim sem se dan prej spontano združil, pogosto skupaj z nekakšnim predstavljenim dragocenim predmetom. v znak njihove hvaležnosti. Morda peščica platna (odkar so se spomnili, da sem po poklicu krojač) ali nov kos oklepa, ki so ga oblikovali posebej zame.
To ni edina zgodba dobre volje iz mojega kratkega, a hitro naraščajočega časa v starem Azerothu. Člani ceha redno ponujajo brezplačno izdelavo in pošiljanje novih nahrbtnikov za razširitev prostora v moj nabiralnik. Zastavite vprašanje v lokalnem klepetu in verjetno bodo trije ljudje odgovorili v nekaj sekundah. En prijazen Škrat me je celo ponudil, da me pospremi vse od gozda Elwynn do Loch Modana, potem ko je opozoril, da je potovanje lahko pogosto nevarno (in precej dolgočasno), če se podamo sami.
In prepričan sem, da ste do zdaj že videli slike na stotine igralcev, ki tvorijo urejene čakalne vrste na dan izida Classica, ki se vrstijo drug za drugim, da bi vsem dali pošteno priložnost, da ubijejo večno rekreirajočega se šefa, v popolni podobi duha kolektivnega delovanja skupnosti WoW ob soočenju z zloglasnimi težavami Blizzardovega dne lansiranja.
Noben igralec ni ostal zadaj

(Zasluge slike: Reddit: u/Kiba)
Preberi več 
(Zasluge slike: Blizzard)
World of Warcraft praznuje 15 let: s tehničnim direktorjem Patrickom Dawsonom se ozremo na pot MMO-ja do Classica
Igralci v World of Warcraft Classic so vsaj trenutno nekateri izmed najlepših in najbolj koristnih znancev v igri, s katerimi sem se kdaj z veseljem družil, in zagotovo veliko bolj prijazni kot pustolovci na visoki ravni, ki jih imate. Najdete ga v sodobni različici Blizzardove titanske igre MMO.
To je vse lepo in prav, vendar je videti nekoliko nadrealistično, da ne omenjam zmede. Zakaj je vsi, ki delujejo tako prijazno na celinah stare šole Azerotha? In, kar je še pomembneje, kako dolgo lahko traja to vzdušje dobrega športa?
Odgovor na prvo vprašanje je enostaven, čeprav nekoliko dolgotrajen. V primerjavi s 15 leti, v katerih se je uporabniška baza World of Warcraft imela čas, da se razsloji in nato združi v skupine tesno povezanih cehov in trdno neodvisnih solo igralcev (od katerih jih je večina najvišja raven), Classic vrača vse nazaj v enake pogoje, ne vsaj v veliko težji igri, ki zahteva sodelovanje kot pogoj za uspeh.

(Zasluge slike: Blizzard)
Zabave se združijo in razpršijo hitreje, kot lahko vnesete 'LFG' v Classic, saj se igralci združijo, da pospešijo napredek v iskanju, premagajo posebej težkega šefa ali preprosto pobegnejo s sovražnikovih območij s pomočjo nekaj dodatnih rok. V Classicu sodeluješ deloma zato, ker moraš, vendar se to nikoli ne zdi kot opravilo, saj so vsi ostali prav tako željni zabave kot ti iz popolnoma istega razloga.
To je, če oprostite tangenti na mednarodne odnose, v bistvu teorija iger v akciji. Pogoji interakcije v Classicu so trenutno pozitivna vsota, v kateri ima vsaka oseba, ki sodeluje v zadružnem prizadevanju, koristi od sodelovanja; naj bo to v obliki lažjega mletja, dostopa do plena, specifičnega za napade, ali kolektivne varnosti pred grožnjami Azerotha.
Ta igra s pozitivnim vsoto je komaj prisotna v sodobnem WoW za primerjavo, saj sta prikrivanje in izziv Classica že dolgo oslabljena, kar igralcem omogoča enostavno načrtovanje lastnih poti kot volkovi samotarji in zagotavlja malo ali nič materialne spodbude za pomoč. kdor koli drug samo zaradi tega, saj so prijatelji v igri veliko manj vredni kot nekoč.
Sanjska ekipa

(Zasluge slike: Blizzard)
'V Classicu sodeluješ deloma zato, ker moraš, vendar se ti nikoli ne zdi kot opravka.'
Seveda, ker se razlike v napredku igralcev sčasoma v Classicu (nekateri uporabniki so že dosegli 60, medtem ko je moj Gnome Warlock še vedno na stopnji 15), se bodo ti pogoji pozitivne vsote sčasoma neizogibno poslabšali v podobnem moda. Ali bodo igralci res pripravljeni tako vneto pomagati drug drugemu, ko bo medenih tednov hrup Classic zamrl in bodo bolj enakomerno razpršeni po območjih, ravneh in v odnosu do same igre?
To me pri Classicu skrbi. Čeprav se je bilo lepo vpijati in uživati v prijetnem vzdušju v zadnjem tednu od izida (čeprav lahko govorim samo v imenu zavezništva), se ne morem kaj, da se ne bi otresel dolgotrajnega občutka, da je ta duh zavestnega kolektivizma a) začasno in b) nekoliko navidezno, saj je lastni interes še vedno v središču sodelovalnega vedenja vsakega igralca, saj je združevanje le najboljši način za doseganje tega interesa v teh zgodnjih dneh Classicovega življenjskega cikla.
Nekega dne, ne tako daleč od zdaj, se bom znova prijavil v Classic in v mojem nabiralniku me ne bo čakala nobena pošta. To je depresivno, a – kot kaže stanje prvotnega World of Warcraft – je tudi neizogibno. Ko smo vsi iz istega čolna, je vsak moški, ženska in ork zase.
Preverite naše najboljše WoW Classic nasveti za preživetje stare šole Azeroth ali si oglejte naše možnosti dialoga spodaj za globlje raziskovanje iger odprtega sveta.