211service.com
X-Men crossover X of Swords 'Tarot skrivnosti, ki jih je razkrila Tini Howard
(Zasluge slike: Marvel Comics)
The Prvi križanec X of Swords iz ere X-Men iz 'Dawn of X' se začne ta teden X of Swords: Stvarstvo #1 , ki postavlja temelje za epski dogodek v 22 delih, ki se razteza skozi vsak naslov v vrstici Možje X – vse skupaj vodijo arhitekti dogodka, pisatelj Mož X Jonathan Hickman (tako imenovani 'Head of X') in Pisateljica Excaliburja Tini Howard.
Na podlagi začetkov zgodbe, ki rastejo od lansiranja 'Dawn of X', je bil eden od Howardovih večjih prispevkov k 'X of Swords' – poleg poimenovanja dogodka, ki se izgovarja kot »Ten of Swords« – zasnova nova vrsta mutantske magije, ki poganja zgodbo, in v strukturo vbrizga simboliko iz vedeževalske umetnosti tarot kart.
Newsarama se je s Howardom pogovarjal tik pred izdajo Creation #1, ki sta jo skupaj napisala Hickman in Howard z umetnostjo Pepea Larraza, da bi razpravljali o tem, kaj pomeni zgraditi kulturo mutantov (vključno z manj pričakovanimi deli) in kako se bo Apocalypse uresničila. kar je neposredno pripeljalo do krize, ki se je razvila v 'X of Swords'.

(Zasluge slike: Marvel Comics)
Newsarama: Tini, ti si eden od 'arhitektov' 'X of Swords' skupaj z Jonathanom Hickmanom, pri čemer vidva pišeta Excalibur oziroma X-Men. Na kateri točki je postalo jasno, da je to posebna zgodba, proti kateri ste gradili? Kdaj se je zaplet 'X of Swords' zares izkristaliziral?
Tini Howard: Uredniki in ustvarjalci Men X se zberejo in se fizično srečajo v sobi, kolikor je le mogoče – pred COVID-19 je bilo to nekajkrat na leto. Zadnjič je bilo na C2E2, tik preden so se stvari začele zapirati. Tako preživiva veliko časa v sobi skupaj in veliko stvari se zgodi na načine, ki so morda bolj kodificirani kot druge izkušnje s stripom, ki sem jih imel.
Vsi razpravljamo o svojih zapletih in jedro razprave je postala ideja, da sva morala oba z Jonathanom pripovedovati zgodbe o Apokalipsi, ki je pomembna osebnost v obdobju 'Zore X' in v 'X of Swords'. In Jonathanova čast, namesto da bi rekel: 'Hej, pripovedujem zgodbo o Apokalipsi. Umakni se,« je želel skupaj zgraditi zgodbo. Zabavamo se pri gradnji drug drugega – verjetno je bil zato uporabljen izraz 'arhitekt'.
Pa ne samo midva – to je celotna pisarna Možje X. Resnično si zaupamo kot pripovedovalci in kot ljudje, kot pisci. Preden sva se odločila za 'X of Swords', sem vedela, da sva z Jonathanom sodelovala pri pripovedovanju te zgodbe o Apokalipsi, ki je postala osrednja pripoved križanke.
Izmetavali smo ideje, like, utripe zgodbe in lokacije in postalo je jasno, da bo ta ideja, ki smo jo gradili, za katero je Jonathan gradil, postala osnova za prvi križanec 'Dawn of X' in da se je skladalo s tem, kar sem počel, zato me je povabil, da ga napišem skupaj z njim, kar je bilo zame res vznemirljivo. Torej, seveda sem rekel da, zdaj pa se pogovarjamo o tem!
Koliko se je kristaliziralo, je težko reči. Vsi nekako sodelujemo pri idejah in zapletih, potem pa bo nekdo prišel ven in rekel 'Oh, tako lahko naredimo to, in to bo lok tega,' in tako naprej. Utripe zgodbe načrtujemo organsko, nato jih sestavimo, kot zahteva zgodba.
Nrama: 'X mečev' – rekel sem 'X mečev', moral bi reči 'deset mečev'. Ko ga berem, moji možgani želijo izgovoriti črko in ne številko.
Howard: To je moja krivda. Pravzaprav je kriv Jonathan. [smeh] Poimenoval je Powers of X [ izgovorjene 'potenci desetih' ] in sem si rekel: 'V redu, če uporabljamo X kot deset ...'
Nrama: Popolnoma smiselno je – celo simbolno je X kot spopad ali križanje mečev.
Howard: Prav? Mislim, da je bila ena prvih kritik, ki sta mi jo dala Jonathan in Jordan, 'Kaj pa, če ljudje rečejo 'križ mečev?', jaz pa sem rekel 'No, tudi to je v redu!'
Nrama: 'X of Swords' je bil prvotno napovedan kot manjši križanec z manj poglavji. Toda pridobil je veliko dodatnih delov v mesecih, ko je bil neposredni trg stripov zaprt zaradi COVID-19. Kako se je v tistem času spremenil vaš del zgodbe in kako je to vplivalo na vaš pogled na 'X of Swords' kot celoto?
Howard: Vse smo načrtovali, preden je COVID spremenil celotno pokrajino. Vedeli smo, da obstaja možnost, da bi se stvari v industriji lahko resno poslabšale, vendar smo šli s polno paro naprej in nekako obdržali svoje pozicije – to je strip, to je tisto, kar počnemo, in to nam je všeč.

(Zasluge slike: Marvel Comics)
Res je bilo to, da smo spoznali, da če se bo dogodek premaknil po urniku, mora biti nekaj malo drugačnega in da bi ga lahko povečali in k sreči nam idej med nami ne manjka. Zato je bilo manj kot: 'Moraš ga narediti večjega' in bolj kot 'Lahko ga naredimo tako velikega, kot želiš.' Vedno imamo več, kar želimo narediti.
Toliko časa smo porabili za razmišljanje o idejah, veliko je stvari, ki sestavljajo tematsko jedro dogodka, za katere menim, da ne bi prišle skozi, kot če bi ga izvajali v manj delih.
To se mi zdi tako, kot je bilo mišljeno, da bi bila zgodba povedana – dodaten prostor nam omogoča, da ne prikažemo samo velikih uspešnic, ampak tudi tiste pomembne trenutke likov.
Nrama: Kot ste pravkar rekli, je naslov 'X of Swords' vaše delo. Urednik skupine Jordan D. White nam je povedal, da zagotovo poznate svoj tarot in da bi morali simboliko, ki jo uporabljate, jemati tako neposredno, kot želimo. Kako se je porodila ideja, da bi v zgodbo vključili simboliko Tarota, in kako ste druge pisce usmerjali pri uporabi tega v svojih delih zgodbe?
Howard: V njej je že bilo nekaj podob Tarota Moči X in hiša X tudi, tako da ni čisto nov. In že prej je bila v Možjih X tarot mitologija – tam je mutant po imenu Tarot, Gambit je imel tarot karte. Nisem prva oseba, ki je vključila te koncepte. In seveda je veliko te simbolike obstajalo skozi različne dele človeške zgodovine in mitov.

(Zasluge slike: Marvel Comics)
Toda razlog, zakaj menim, da se Tarot lepo ujema s stripi, je ta, da ko razdelite več kart Tarota, v resnici dobite pripoved, ki je zaporedoma pripovedana skozi slike, ki tvorijo zgodbo o tem, kam bi se stvari lahko odvijale. Nekako kot stripi, kajne?
Zato menim, da tarot in strip zelo lepo sodelujeta kot vizualni elementi, ki usmerjajo potencial za zgodbo.
Kar se tiče samih desetih mečev, no, deset kart vedno simbolizira konec.
Če niste seznanjeni s kartami tarota, imajo štiri barve in vsaka karta je oštevilčena, nekako kot igralne karte – desetka pa je zadnja karta vsake barve. Karte, ki so desetica njihove barve, običajno simbolizirajo vrhunec ideje, nekaj, ki se bliža koncu.
Nrama: To je jedrnato. In ... zlovešče ...
Howard: [smeh]
Nrama: Omenili ste mistično. To je nekakšna plat mutantstva in krakoanske družbe, ki ste jo raziskovali v Excaliburju, obiskali Avalon in onostranstvo kot del načrtov Apokalipse – nimam pojma, kako izgovoriti simbol, zato pravim Apokalipsa.
Howard: V redu je, človek si! Tako se pričakuje, da ga kličeš. Nimate povišanega jezika mutantov, ki bi vam omogočil izgovoriti njegovo krakoansko ime.
Nrama: O dobro, potem se počutim malo bolje (smeh). Excalibur št. 12 vključeval dokončanje obreda Apokalipse za dokončanje vrat v onaj svet. Kako se ta ritual in sam Apokalipsa ujemata v 'X of Swords'? V zgodovini mutantov je imel toliko vlog.
Howard: Apokalipsa je bil prvi lik, ki me je resnično prepričala njihova prihodnost, ko sem prebral zdravljenje za to, kar je načrtoval Jonathan, in dobil sem ponudbo, da se vključim, če so mi všeč ideje in sem del njih. Sem – in tisto, kar se mi je zares prijelo, je bila ta ideja za Apokalipso, kakšna oseba postane.
Mutanti so doživeli tako res hiter preobrat, ko so prešli iz aktivnega lova in komajda preživetja, kaj šele, da bi uspevali kot kultura, do tega, da so imeli svoj otok in svojo družbo, na kateri bi lahko gradili. Toda za večino družb, antropološko, gredo skozi to dolgo obdobje, ko gradijo kulturo in zgodovino ter stvari, ki sodijo k temu.
Mutanti tega nikoli niso dobili. Od bežanja pred izumrtjem in preganjanjem so postali všeč, tukaj je vaše kraljestvo. Toda v zvezi z Apokalipso je treba še veliko dela, mutantno kulturno dediščino in tradicije, ki jih je treba zgraditi – stvari, kot je ideja o magiji.

(Zasluge slike: Russell Dauterman (Marvel Comics))
Antropološko, kulturno je magija izraz modrosti in idej, ki se razvijajo z razvojem družbe. Apokalipsa se torej spušča v te ideje o gradnji koncepta mutantne magične tradicije. Vse je v tem, kaj magija v resnici je, kaj zmore, čemu služi – zelo je možganska, a vanjo vstopimo na samem začetku.
Apokalipsa se pojavi s to idejo o mutantski magiji in o tem, kaj mu pomeni in kako jo namerava izvajati. In vse skupaj se izkaže kot grožnja. Toda to, kar je počel, je bilo posejano že dolgo, vse do House of X, Powers of X, Marvel Comics #1000 , boste videli elemente, ki so bili predvideni v teh zgodbah.
Izvedeli boste veliko o tem, kaj počne Apocalypse in kakšni so njegovi dejanski cilji v X of Swords: Creation #1.
Nrama: Igranje te ideje o magiji kot nekakšni kulturni interpretaciji modrosti, nečesa, kar mutanti zdaj razvijajo in kar so dejanske človeške kulture razvile v resničnem svetu, ter o Tarotu kot tej zbirki simbolov in idej, ki odmevajo skozi različne kulture , bomo videli nekaj, kar je enakovredno mutantni različici Tarota, če ni boljšega izraza?
Howard: Krakoanska družba je nekaj, o čemer govorimo, nekaj, o čemer veliko razmišljamo v sobi X. Veliko razmišljamo o tem, kaj pomeni biti mutant, ki živi na Krakoi. In na nek način ideja, da Krakoa ni le kraj, ampak kultura, jo za nekatere mutante zaplete. V Krakoo prihaja veliko mutantov s svojimi kulturnimi praksami in prepričanji.
Nekateri mutanti se tega lotijo takoj, drugi pa nočejo nobenega dela. Kot na primer Pete Wisdom želi biti doma in delati svoje – ne zanima ga življenje na Krakoi. Toda za druge mutante postane zelo enostavno sprejeti to idejo krakoanske identitete.

(Zasluge slike: Marvel Comics)
In to vključuje mutante, ki ustvarjajo lastne kulturne prakse, svojo krakoansko interpretacijo stvari. Mislim, da je ideja mutantnih tarot kart morda nekoliko dobesedna, vendar bomo zagotovo videli mutantno različico mnogih arhetipov, ki so predstavljeni v Tarotu – nekateri od njih morda celo fizično. Videli bomo, da bodo Možje X in deli zgodbe utelešali koncepte, ki se ujemajo s kartami Tarota, kot so Norec, Hierofant, Stolp itd.
Nrama: Torej je vzporedno vprašanje, če je tarot orodje za vedeževanje, kakšno vlogo ima vedeževanje v družbi, kot je Krakoa, kjer obstajajo mutanti, ki lahko dobesedno berejo misli ali vidijo prihodnost na konkreten način? Koliko to vpliva na 'X of Swords?'
Howard: Ne želim odgovoriti na prvo vprašanje in ni zato, ker ni dobro vprašanje. Pravzaprav je a Super vprašanje – ampak način, kako delujejo pisanje v ekipi in spojlerji, res nočem izdati ničesar o tem, kaj bi lahko prišlo po 'X mečev'.
Rekel bom, ljudi spodbujam k razmišljanju o tem, da tarot ni naprava za napovedovanje prihodnosti, je orodje za združevanje narativnih idej o stvareh, ki mogoče zgoditi.
Nočem, da bi ljudje mislili, da se usedem in nenehno razmišljam o Tarotu ali da je to ideologija ali da pišem 'X of Swords', ker resnično obožujem Tarot.
Razlog, zakaj sem študiral tarot in imam kup tarot krovov in sem tako navdušen nad tarotom, je zato, ker mi je res zanimiv kot orodje za samoodkrivanje. Ne poskušam povedati prihodnosti s kartami, uporabljam jih kot orodje, da se kaj naučim o sebi.

(Zasluge slike: Marvel Comics)
Torej, tudi če za tarot kartami ni nobenega pomena ali magične moči, tudi če so to le lepe karte s lepimi slikami, ki jih držim v rokah in jih razporedim na določen način, je to še vedno dragoceno, ker razmišljam o ideji višjega vodenja , in medsebojni odnosi teh arhetipov na način, ki bi lahko ponudil nekaj vpogleda v stvari, ki jih doživljam.
Če dobim veliko kart, kot sta na primer cesarica ali visoka svečenica, kart, ki predstavljajo ta arhetip negovalne energije, mi bo morda dalo vpogled v ta občutek, da moram biti bolj negovalna zase.
Kar se tiče Tarota in njegove vloge v primerjavi z nečim, kot je dejansko napovedovanje prihodnosti, pri Tarotu ne gre posebej za pripovedovanje prihodnosti, temveč za preučevanje vloge, ki jo boste v njej igrali – ker je prihodnost vedno v nihanju.
Nrama: Če govorimo bolj na splošno o 'X of Swords', je v zgodbi v igri nekaj dejanskih čarobnih mečev - od katerih so nekateri bralci verjetno prepoznavni. Kakšen je vaš pogled na to, kako so bili ti meči izbrani in kako je bilo odločeno, kdo bo nosil vsak meč?
Howard: Veliko časa smo porabili za sedenje in izmišljanje vsakega posameznega čarobnega meča in posebnega meča iz Marvelovega vesolja, ki smo ga lahko izmislili, in vsakega lika, ki že uporablja meče, ki bi lahko odigrali vlogo, in vsakega lika, ki ne uporabite meče, ki bi bili še vedno kul, če bi igrali vlogo. [smeh]
In potem smo porabili še več časa za razvrščanje parov in odločanje, katere meče bi bilo dejansko smiselno uporabiti, in smiselno izmišljati ideje.
Razmišljali smo o novih stvareh – npr. to se še nikoli ni zgodilo, vendar bi bilo kul, ali pa ne bi bilo super za to obstajati? Hej, ta lik nima folije in jo potrebujejo – folijo kot likovni odnos, ne folijo kot mačevala. Zavedam se, da veliko govorim o mečih, zato bi moral to pojasniti (smeh).
Delamo vse možne možganske nevihte, saj smo vsi kolikor je mogoče v stiku. Klepetamo skoraj vsak dan – zelo malo se naredi brez posvetovanja s skupino. Ni tako, da nečesa ne moremo narediti, ne da bi bilo to ratificirano, vendar je zabavno načrtovati stvari v skupini in sodelovati.
Zabavno je sam načrtovati svoj naslednji lok – bolj zabavno je reči 'Hej fantje, razmišljam o tem, ali je to slaba ideja ali dobra?' in potem lahko dobiš začetno reakcijo ljudi, ki jim zelo zaupaš, je res kul.
Nrama: Na drugi strani tega kovanca so Mečarji iz Arakka. tam je skrivnostni zlobnež, ki še ni bil imenovan – vendar številni dokazi kažejo, da je to lahko nekdo, ki ga bodo bralci na koncu prepoznali.
Howard: Mm hmm…
Nrama: Očitno, razen če nas res želite presenetiti, ne morete reči, kdo je to.
Howard: Oh, to je Gwenpool. [smeh]
Nrama: Vau, to je tako smiselno, ker uporablja te meče! [smeh]

(Zasluge slike: Marvel Comics)
Kar želim vprašati je, kakšna je preračunljivost, ki gre pri tem, da vzamemo dobro znanega lika in zamenjamo svojo vlogo na presenetljiv način?
Howard: Na Krakoi delamo veliko premikajočih se likov. Veliko zabave v Krakoi je velik eksperiment, ko ljudje gledajo kot vojne kapitane, kot člane sveta, kot oblikovalce kraljev, kot vstajenje – vse mogoče stvari.
Na Krakoi so vse vrste novih vlog, ki so v nekaterih primerih stvari, ki imajo analoge, kot so stvari, ki jih mutanti že razumejo, kot sta vlada in vodstvo, včasih pa so to stvari, ki jih ljudje nimajo.
Kaj počneš, ko imaš pet prijateljev, ki so bili včasih tvoji sošolci in prijatelji, ki so pili, zdaj pa je njihova naloga vračati ljudi od mrtvih? To je nekako povišano!
Ena mojih najljubših stvari pri tem, da sem pisatelj in pišem pri Marvelu, je jemati like in jih postavljati v nove arhetipe, nove vloge, nove izzive, tako da je celoten koncept Krakoe zame kot mačja meta. Natančneje v 'X of Swords' velik del tega nenehno opazuje, kako se liki izpodbijajo na najgloblje načine, na katere se lahko izzovejo.
Kako torej pristopiti k postavljanju likov v nove vloge na splošno? Vedno mora biti dodatek. Ne želimo obračati likov nazaj, želimo jih izzvati na nove načine in povedati zgodbo, ki še ni bila povedana.

(Zasluge slike: Marvel Comics)
Nrama: Kaj vas je najbolj presenetilo pri delu na 'X of Swords' in kaj bo po vašem mnenju najbolj presenetilo bralce, ko pridejo do tega?
Howard: Kar me je najbolj presenetilo – mislim, da ni res to zame presenetljivo, morda pa bi bilo bolj presenetljivo za druge - in to je nekaj, kar sem pred kratkim videl, da je Jonathan omenil, to je, kako malo ega imamo vsi pri sodelovanju. Vsi želimo narediti najboljšo možno zgodbo, zato kot dogodek nikoli ne vlečemo drug proti drugemu, vsi tečemo v isto smer hkrati. Upam, da bo to bralcem v zgodbi prišlo. Upam, da je od zunaj tako gladko, saj je za nas res vse ena velika zgodba.
Mislim, da bo oboževalce najbolj presenetilo, kako resni smo in kako resnično to postane.
Kot oboževalci stripov se naveličamo obstojnosti česar koli, pomena česar koli ali resnice zgodbe. Toda trenutno imamo vsi radi svoje delo, s polno hitrostjo naprej. Poskušam odgovoriti, ne da bi kaj pokvaril...
Mislim, da bodo ljudje najbolj šokirani nad obsegom. Res velike stvari in celo zelo majhne osebne stvari se spremenijo v življenju teh likov – za vedno.