211service.com
Zakaj imam rad: Gumb za izmet na krmilniku Steel Battalion
Ta konec tedna ne dvomim, da ste se mnogi med vami pripravljali na Titanfall in vodili medzvezdno vojno na PlayStation 4, Xbox One in PC. In čeprav se morda zdi, da ima Titanfall 2 vse – težko oborožene mehane, pešce, ki pospešujejo jet, nezemljansko favno, morilske androide in še več – si ne morem pomagati, da nekaj manjka. Nekaj, kar bi lahko dobili le iz 14 let stare igre Xbox, ki je zahtevala krmilnik za 200 $. Tako je, govorim o jeklenem bataljonu.
Titanfall 2 in druge sodobne mehanske igre si prizadevajo, da bi bilo pilotiranje velikanskega robota čim bolj gladko in udobno. Toda Steel Battalion je šel v nasprotno smer, užival v svojih zapletenih kontrolah in smešnem krmilniku z več kot 40 gumbi. S kombinacijo gumbov, stikal, plinov, igralnih palic in nožnih stopalk je krmilnik Steel Battalion približal fantazijo o pilotiranju mehanizma bližje realizaciji kot katera koli igra pred ali pozneje. Hudiča, na začetku si moral preklopiti pet stikal in pritisniti gumb za vžig vsak poslanstvo samo vklopiti zadevo.
Obvladanje te stvari je pomenilo, da si moral priti v pravo miselnost. Medtem ko je držanje krmilnika za mnoge od nas postalo tako naravno, da lahko pozabimo, da ga celo držimo, uporaba krmilnika Steel Battalion in to, da ste bili prisiljeni izvajati številne gibe, preprosto ne morete pozabiti.

Toda od vseh doodads in thingamajig, ki so prisotni na krmilniku Steel Battalion, ena stoji nad ostalimi kot najpomembnejša, najbolj nepozabna. Pozabite na gumbe, pozabite na sprožilce, a nikoli kdajkoli pozabite na gumb za izmet v sili. Glejte, za razliko od iger, ki vašega lika obravnavajo kot nekega nesmrtnega polboga, ki lahko samo ponovno naloži svet na prejšnjo točko ali umre in se ponovno vzgaja za nedoločen čas, je Steel Battalion svojo futuristično vizijo vojskovanja vzel resno. Smrtonosno resno. Ne, res. Na primer, vaš lik bi lahko bil trajno ubit, zelo enostavno.
V jeklenem bataljonu je bila vaša shranjevalna datoteka vaš lik. Če ste izgubili bitko, vendar se niste katapultirali, preden je vaš sprehajalni tank zagorel, puf! Nič več shranjevalne datoteke. Na delu je briljantna napetost, saj vas igra prisili, da se odločite, ali je vaš trenutni boj res vreden tveganja, nato pa vas prisili, da fizično ukrepate, če želite rešiti svojo rit. Obstaja veliko iger, v katerih se je v redu z nepremišljeno opustitvijo samo vržeti v neverjetne razmere, saj veste, da se boste, če umrete, samo ponovno zagnali in poskusili znova, brez škode, brez prekrška. Toda pri jeklenem bataljonu veste, da je gumb za izmet tam, in se bojite, da bi ga morali uporabiti.
Poglejte ga, prijetno ugnezdenega pod plastičnim zaščitnim pokrovom, ki utripa z rdečo lučjo, ko vozite svoj mehanizem vse dlje in dlje čez vsako razumno mejo. Zasmehovanje te. Tebi se norčuje. »Mislil si, da si res velik strelec v vseh tistih drugih strelcih, kaj? Pripravite se, da me boste močno pritiskali. In nekaj vam bom povedal: če me pritisnete, se vam zdi, da ste doživeli najbolj grozljiv poraz, ki ste ga kdaj prejeli, in to morate sprejeti. Ker če tega ne storiš, bom samo ubil tvoj lik in lahko začneš to igro znova. Povej mi, punk, imaš srečo?'
Steel Battalion vas je postavil v pilotsko kabino kot nobena druga igra in čeprav ima njegov krmilnik več kot 40 gumbov, eden stoji nad ostalimi kot vrhunec oblikovanja, čudovit križanec med igranjem in potopitvijo. Boga mi je všeč.
Zakaj ljubim, vsebuje vse majhne podrobnosti igralniškega življenja, ki so včasih prezrte. Prihaja vsak petek ob 09.00 PST/1700 GMT. Sledite @gamesradar na Twitterju za posodobitve.