211service.com
Zakaj je Ghost in the Shell tako klasičen anime?
Ob novicah o remakeu Ghost in the Shell v živo s Scarlett Johansen v glavni vlogi se zdi, da je pravi čas, da ponovno obiščemo to osupljivo klasiko. V redu, priznam: nisem videl veliko animejev. Pravzaprav komaj kaj. Poleg nenavadnega čopiča s Studio Ghibli , to je svet, ki je v veliki meri šel mimo mene. Ni rime ali razloga, zakaj ne bi predstavljal pomembnega dela moje zbirke DVD-jev; Obožujem animacijo in ker sem nekaj časa preživel v Tokiu, mi japonska kultura ni tuja. Torej, zdi se, da ni nobenega opravičila poleg moje lastne lenobe in nagnjenosti k ponovnemu gledanju istih starih stvari. Za sramoto.
V prizadevanju, da bi odpravili to zevajočo kulturno luknjo, se je zdelo logično, da se umirim z nečim, kar bi mi na široko odprlo um in ga napolnilo z gazirano čudovitostjo ter tako vneslo ravnovesje v mojo izkrivljeno anime izkušnjo. Ghost in the Shell se je zdel popolna izbira. Ghost in the Shell je bil kritičen in komercialni udarec, ko je bil prvotno izdan leta 1995, v ljudski zavesti zastavil zastavo za sofisticirano animacijo, usmerjeno v odrasle.

Na žalost sem leto 1995 poslušal Oasis na ponovitvi, tako da sem zamudil večino pomembnih dogodkov v letu – vključno z izdajo cenjenega dela SF Mamoruja Oshiija. In tako je le 17 let pozneje napočil čas, da odkljukam Ghost in the Shell z mojega internega seznama filmov, ki bi jih res morali videti do zdaj, ne res, zakaj jih še niste videli?. V zabavni modul sem šel ...
Zavese zaprte. Ugasne luči. Disc not... Bil sem izklopljen in takoj pahnil v neko obliko politično motiviranega napada, ki se dogaja v utripajoči digitalni prihodnosti. Mučni namigi neznanja so prebudili mojo radovednost, ko je operativka telepatsko komunicirala z nekim glasom izven zaslona, njeni prenatrpani možgani pa so risali pritožbe od skrbnika. V nekaj minutah je prišlo do policijske racije, atentata (kar je povzročilo veličastno krvavo eksplodirajočo glavo) in nenadoma gola operativka, ki je izginila v meglici visokotehnološke kamuflaže. Vse, še preden so se začeli oglasi. lepo.
Kreditno zaporedje je bilo nekaj hladne lepote, vse zelene mreže in kaskadne številke, ko se je pred mojimi očmi rodila samica kiborg. Te smaragdne števke so se mi takoj zdele znane in težko sem se umestil, kjer sem videl nekaj podobnega – dokler se moja okvara možganska škatla ni zagnala, torej. Prebral sem, da je na The Matrix vplival Ghost in the Shell, vendar nisem pričakoval tako očitnega dviga tako kmalu v filmu. Ker sem po moškem prepričanju, tudi nisem mogel, da ne bi opazil, da ni bilo niti v 10 minutah filma na ogled veliko damskega mesa, čeprav robotskega damskega mesa, in da se to ni zdelo zastonj , ampak precej naravno odmerjen in resničen, odsev pravega ženskega telesa, predelanega z računalniško natančnostjo. Napisala sem si zapisek, da bi raziskala pomen ženskega telesa v Oshiijevem delu (predvsem tako, da sem pisala joške v beležnico), in nadaljevala.

Ko se začne zaplet in se resno začne lov za zlobnim mojstrom lutk, je postalo enostavno razumeti, zakaj je Ghost in the Shell tako vplival. Pogovor o kiberterorizmu in über-hekerjih, ki vodijo vojno čez nevidne oceane informacij, niso več stvar znanstvene fantastike, temveč vsakdanja realnost v svetu, ki ga je spremenil internet. Leta 1995 se je ta grozljiva tehnološka prihodnost šele začela pojavljati za večino razvitega sveta, leta 2012 pa se Ghost in the Shell vsaj v nekaterih pogledih počuti zaskrbljujoče previden.
Seveda se še nismo ukvarjali z veliko manipulacijo spomina, kakršno uporablja Mojster lutk proti nevednim smetnjakom, a kdo ve, kje bomo v prihodnjih desetletjih? Posebej so me presenetile srce parajoče posledice invazivnega hekerja, v katerega se je lotil Mojster lutk, in človeška cena za moškega, ki je popolnoma verjel, da je poročen oče in ne osamljen samski. Da bi lahko delavec tako zlahka postal žrtev brezbrižnih digitalnih kriminalcev, se mi je zdel zaskrbljujoč pogled na sedanjost, kjer je mogoče krasti in manipulirati s spletnimi osebnostmi in informacijami ljudi, ampak v prihodnost, kjer bi se stvari lahko popeljale še dlje. Prekleto, da si splet in tvoja vsepremagljiva invazija v naša življenja! Ko sem se ustavil in stisnil pest v nebo, sem se vrnil k delu v roki.
'Glave in prsi so se spremenili v kašasto kašo, krhka telesa kiborgov pa so bila raztrgana z neprijetno lahkoto.'
Neskončno fascinantna se mi je zdela povezava uma z 'mrežo, ki je značilna za vsakdanji obstoj ljudi, ki naseljujejo bližnjo prihodnost filma. Obogatena resničnost je fraza, ki se danes vse pogosteje uporablja, in ko majorka lovi neumne smetelje, smaragdne 3D zemljevide in enostaven pretok podatkov, ima dostop, da namiguje na prihodnost, ki je morda še za vse nas.
Seveda je vse to visokofalutinsko govorjenje o digitalnih grozljivkah vse v redu, a cel film o tem bi se lahko izkazal za malce izčrpavajoče (in, odkrito povedano, strašljivo). K sreči je Ghost in the Shell več kot prinesel akcijski oddelek, s čimer je mojemu izčrpanemu moškemu možganu oddahnil nekaj dobrega, staromodnega tekanja in streljanja. Skozi celoten film so bile akcijske sekvence vznemirljive in vznemirljive. Glave in rebra so se spremenili v kašasto kašo, krhka telesa kiborgov pa so bila z gnusno lahkoto raztrgana. V nasilju pa ni bilo nič čudnega. Kot kakšen grozen, grd balet je pomagal poudariti podobnosti med ljudmi in stroji.

V razmišljanje o nasprotju med ljudmi in kiborgi gledalca potiskajo tudi sami liki. Vzemite majorja Kusanagija; ob vizualnem pregledu je človek (izključi vrata na vratu), vendar je njeno telo popolnoma robotsko. Njen duh – kolikor lahko ugotovim, je nekakšna digitalna duša – ima človeške značilnosti, vendar še vedno ni prepričana, ali ji je ostalo še kaj človeštva ali je pravzaprav sploh kdaj bila človek. Je očarljiv lik, ki zahteva vašo pozornost. Kaj jo na koncu naredi človeka ali ne? Ima občutke, notranje misli, strahove in celo hobije; ima spomine in samostojne motivacije; čeprav njeno telo potrebuje redni MOT, da nadaljuje, je v bistvu svobodomiselna oseba. Kaj jo torej na koncu opredeljuje kot človeka ali ne? Je čudovito prepričljiva protagonistka, ki združuje eksistencialno tesnobo s futurističnim plaščem nevidnosti in nenavadnimi potezami. Kaj več bi lahko zahteval zahtevni ljubitelj SF?
Dobro obdelana akcija in zapleteni liki ohranjajo tudi odrasli ton filma. Če se izogibate glamurju in nenavadni praznini za resen napad na čute, nikoli ne dvomite, da je Ghost in the Shell namenjen odraslim. Navsezadnje ni nič bolj odraslega kot grozljive posledice krogle v glavo. V glavah mnogih gresta animacija in otroštvo z roko v roki, vendar ni nobenega dvoma, da Ghost in the Shell obravnava prefinjene teme. Zahteva, da ga jemljemo resno. Postavitev je grobo, v celoti realizirano urbano okolje, jezik je neposreden in občasno saden. Če bi to gledal leta 1995, bi se res počutil zelo poredno. Moja mama tega nikoli ne bi dovolila.

Kljub temu, če bi jo, bi morda postal animator in ne pisatelj, ker je Ghost in the Shell najlepši animirani film, kar sem jih kdaj videl. Čudeži interneta mi pravijo, da je uporabljal ročno narisane in digitalne tehnike, izboljšane leta 2008, vendar nisem zaznal združitve in sem bil navdušen nad rezultati.
Meglene neonske mestne pokrajine, odsevne površine, ki utripajo in lesketajo s svetlobo, halucinantni podvodni balet in čudovite vizije neurejenega urbanega širjenja so me očarale. Očarano. Pijan z očmi. Razkošne reklamne zastave, gost dež skozi smog, pročelja trgovin, ki žgejo mrežnico – vedno znova sem bil navdušen nad mojstrstvom, iznajdljivostjo, čisto lepoto vsega tega.
'Če so nekoga večinoma ali celo v celoti zamenjali strojni deli, ali ga lahko še vedno označimo kot človeka?'
Verjetno je pomagalo, da me je utripajoči zvočni posnetek zazibal v napol hipnotično stanje. Glasba je delovala kot podaljšek osupljive vizualnosti na preobratih duhovitih in neposrednih, sintetičnih in organskih. Hudič je v detajlih in to je skrivnost zares odličnih filmov: vsak vidik je pregledan z enako mero skrbnosti in pozornosti, pri čemer celoto dvignemo na nekaj, kar je večje od vsote njenih delov. Ghost in yhe Shell je odličen primer te teorije v praksi, pri čemer se zvočni posnetek brezhibno zlije z vizualnimi elementi, da ustvari vznemirljivo zapeljivo in poglobljeno čutno izkušnjo.
Če bi Oshii v tem trenutku stopil v sobo, bi ga verjetno objel, kot ga običajno rezerviram za davno izgubljene sorodnike (in, če je dobra, moje dekle). Ghost in yhe Shell ni le dobro povedana zgodba. To je mojstrski tečaj načrtovanja, neposredne čustvene angažiranosti in estetike, ki ustavlja srce. Filozofska razmišljanja srečno sedijo ob boku s pištolami; poganja ga pripovedna nujnost, vendar obstaja osupljiv občutek prostora, ko se kamera zadržuje nad osupljivo uokvirjenim posnetkom ali deževno površino. To je gost, kompleksen film, ki si še vedno dopušča čas za dihanje, in vse to doseže, ne da bi dosegel niti 90 minut.

Kot da vse to ni dovolj, je intelektualno radovedno in prekleto zabavno, redka kombinacija, če je sploh obstajala. Najbolj me je navdušil Ghost v poskusih yhe Shella, da bi se lotil nekaterih največjih vprašanj: kaj naredi človeka? Kako definirate zavest? Če so nekoga večinoma ali celo v celoti zamenjali strojni deli, ga lahko še vedno označimo kot človeka? Kje se briše meja med umetno inteligenco in neodvisnim življenjem?
Zavesti ne morete replicirati v laboratoriju, kako lahko torej ljudje trdijo, da imajo kakršno koli lastništvo nad nečim, česar ne razumejo povsem? Filozofska drža majorja Kusanagija je neskončno intrigantna in poraja vrsto vprašanj, ki bi si jih morali vsi zastaviti, še posebej, ko tehnologija nadaljuje svoj neustavljiv pohod.

Lahko bi trdili, da vse to ni nič drugega kot filozofija foteljev, toda zagotovo bi lahko vsi naredili nekaj premišljenih misli v našem življenju? Konec koncev, živimo v času, ko hrepenenje preprostežev, ki uživajo v lastni nevednosti, zaslužijo milijone, slavne pa hvalijo nad dosežki. Potrebujemo takšno leposlovje, sicer pa smo vsi v nevarnosti, da bomo obsojeni na peklensko sranje o slavnih. Preišči svoje občutke, veš, da je res.
Do konca filma sem ostal popolnoma prepričan v sijaj Ghost in the Shell; drzen, ambiciozen film, ki obravnava velike teme, pogumen in osupljivo izveden pregled o naravi človeštva, res je nekaj, kar bi moral videti že zdavnaj. Nosi vse znake zares velikega dela znanstvene fantastike: popolnoma zaokrožen prihodnji svet; sočutni in zapleteni liki, ki iščejo globlje razumevanje svojega življenja; lepe lokacije in tehnologije; in, kar je morda najpomembneje, nenavadna sposobnost, da spodbudi gledalca k premisleku o svetu okoli sebe iz sveže perspektive. Meni se zdi več takega...
Kliknite tukaj za več odličnih člankov SFX. Ali pa morda želite izkoristiti nekaj odličnih ponudb za naročnine na revije? Ti lahko poiščite jih tukaj .